2018中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)將于2018年8月2日~8月3日在上海浦東嘉里大酒店隆重召開(kāi)。本屆CGDC以“技藝游心”為主題,并分為主機(jī)/PC游戲、移動(dòng)游戲、獨(dú)立游戲、美術(shù)/音樂(lè)、游戲運(yùn)營(yíng)等五個(gè)專(zhuān)場(chǎng),是一場(chǎng)促進(jìn)全球游戲開(kāi)發(fā)者相互交流、學(xué)習(xí)、合作的國(guó)際化游戲開(kāi)發(fā)者盛會(huì)。大會(huì)邀請(qǐng)到眾多業(yè)內(nèi)知名人士擔(dān)任嘉賓分享心得,共同探討新時(shí)代游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)和發(fā)展趨勢(shì)。
在本屆中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)上,來(lái)自索尼互動(dòng)娛樂(lè)全球工作室Santa MonicaStudio的游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)Jeet Shroff先生將作為重要演講嘉賓(Keynote)發(fā)表主題演講,為我們分享關(guān)于重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅。
Santa Monica Studio 游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān)Jeet Shroff
Jeet Shroff先生擁有滑鐵盧大學(xué)的數(shù)學(xué)和計(jì)算機(jī)科學(xué)學(xué)士學(xué)位,有著14年的游戲行業(yè)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)。此外,Shroff先生還有AI、animation、gameplay方面的背景,并作為工程師和總監(jiān)參與了多個(gè)廣受好評(píng)的作品,包括索尼Santa Monica Studio研發(fā)的《戰(zhàn)神》(2018)、Avalanche Studios紐約的《正當(dāng)防衛(wèi)3》、Ubisoft蒙特利爾的《孤島驚魂3》、以及EA的《FIFA》系列。
目前Shroff先生正在Santa Monica Studio擔(dān)任Gameplay Director游戲玩法設(shè)計(jì)總監(jiān),也積極地在美國(guó)加州舊金山舉行的Game Developers Conference擔(dān)任講師。
《戰(zhàn)神》(2018)
作為本屆CGDC的重要演講嘉賓,Shroff先生圍繞游戲《戰(zhàn)神》發(fā)表主題演講——“重塑《戰(zhàn)神》:探索和發(fā)現(xiàn)之旅”。
據(jù)統(tǒng)計(jì),《戰(zhàn)神》(2018)的實(shí)體版和數(shù)字版總銷(xiāo)量在首發(fā)三天內(nèi)達(dá)到了310萬(wàn)份,是史上銷(xiāo)售速度最快的PS4獨(dú)占游戲,并且憑借著優(yōu)秀的游戲素質(zhì)在玩家群體中好評(píng)如潮。
Shroff先生將在演講中為大家深度解析《戰(zhàn)神》:探索一個(gè)新世界,掌握一套新機(jī)制,并在發(fā)現(xiàn)過(guò)程中發(fā)掘樂(lè)趣,這些都足以使每一個(gè)玩家留下難忘的回憶。而這也正像是《戰(zhàn)神》團(tuán)隊(duì)Santa Monica Studio的制作經(jīng)歷:探索未知,在風(fēng)險(xiǎn)當(dāng)中創(chuàng)造新的體驗(yàn)。
此外在演講中,Shroff先生將重點(diǎn)分享他在游戲制作中的工作經(jīng)驗(yàn)和戰(zhàn)略思考,為其他游戲開(kāi)發(fā)者帶來(lái)啟發(fā)。比如如何向一個(gè)300多人的團(tuán)隊(duì)傳達(dá)全新愿景并執(zhí)行研發(fā)?這是每一個(gè)游戲開(kāi)發(fā)者都應(yīng)當(dāng)具備的優(yōu)秀能力。并且還會(huì)通過(guò)一些實(shí)例分享,讓更多制作者體會(huì)到在游戲當(dāng)中創(chuàng)造全新機(jī)制的樂(lè)趣。
Shroff先生作為一款世界級(jí)游戲的設(shè)計(jì)總監(jiān),他的經(jīng)驗(yàn)對(duì)于每一個(gè)游戲制作者來(lái)說(shuō)都是極為珍貴的,此次與Shroff先生本人進(jìn)行互動(dòng)交流的機(jī)會(huì)更是失不再來(lái)。更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注8 月 2 日~3日于上海浦東嘉里大酒店召開(kāi)的2018中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)。
關(guān)于2018中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC)
中國(guó)游戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)(CGDC),是我國(guó)最具前瞻性、國(guó)際性、專(zhuān)業(yè)性的游戲產(chǎn)業(yè)研發(fā)技術(shù)會(huì)議。大會(huì)以促進(jìn)我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)自主創(chuàng)新,推進(jìn)我國(guó)原創(chuàng)游戲走向世界為宗旨,以分享最新游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)成果、探討游戲開(kāi)發(fā)技術(shù)新趨勢(shì)為目的,力求成為促進(jìn)全球游戲開(kāi)發(fā)者相互交流、學(xué)習(xí)、合作的國(guó)際化游戲開(kāi)發(fā)者盛會(huì)。