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火影忍者ol奧摩依泳裝厲不厲害 火影忍者ol奧摩依泳裝測(cè)評(píng)

時(shí)間:2018-08-24 14:45:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知

玩家們好,本期給大家?guī)?lái)泳裝奧摩伊的忍者測(cè)評(píng),希望大家喜歡!

忍者解析

和送的大波妹一樣,帶刀、忍聯(lián)+云隱,因?yàn)檫@一系列云隱并不太好搭配,因此奧摩伊最多就是一個(gè)帶刀可以用用

潛力方面血量很一般,雖然忍術(shù)不低,可是他只有追打是純?nèi)绦g(shù),雖然奧義系數(shù)不低,不過(guò)考慮到存活及永動(dòng)機(jī)的實(shí)現(xiàn)難度,因此小黑人不考慮利用奧義和combo制造傷害

技能解析

一個(gè)附帶倒地+麻痹+打斷的奧義,看上去好像很不錯(cuò),但是因?yàn)槭菃误w,所以很難把握,不過(guò)可以利用被動(dòng)形成1回合的后手,畢竟怎么講小黑人也是可以當(dāng)做永動(dòng)機(jī)的嘛。

至于+護(hù)盾,只要選定的目標(biāo)是我方單位,小黑人就會(huì)給他自己+所有分身+護(hù)盾,護(hù)盾值是抗性的20%

普攻是召喚分身,數(shù)量隨機(jī),跟屬性有關(guān),屬性高,召喚3個(gè)的概率就大點(diǎn),有了分身后,還可以為奧摩伊增加忍術(shù)(考慮到2個(gè)體忍1個(gè)純?nèi)?,所以可以近似看成,每個(gè)分身提供15%的體忍加成),看一下分身的血量,是忍者血量的1/10

注意:

1.奧摩伊是沒(méi)有普攻的,沒(méi)有普攻的,沒(méi)有普攻的!

2.召喚的分身也沒(méi)有普攻,只能擋刀(DDL笑嘻嘻...)

3.分身可以存在10回合

4.如果本回合奧摩伊普攻前被混亂,那么驅(qū)散后,他依然可以召喚分身!

5.分身比較脆,如果被奧義/普攻擊退,會(huì)嚴(yán)重坑自己...因此奧摩伊不太適合站在前排,最好等后手再召喚

濺射傷害就不要指望了,這個(gè)追打好就好在百搭,并且附帶麻痹

-CD的追打都是好追打,最起碼也可以假裝一個(gè)永動(dòng)機(jī)不是么?

這個(gè)技能應(yīng)該才是本次奧摩伊的招牌,反擊!雖然之前地陸大光頭也會(huì)反擊,但是他必須要奧義后才能反擊,小黑人不一樣,他天生自帶反擊,如果分身多了,反擊的概率還能增大(不過(guò)考慮到他的分身非常脆,所以不用奢望那個(gè)+30%概率)

注意:

1.反擊是無(wú)視防御、屬性的,任何人只要被反擊,都是受到15%剩余血量的傷害

2.群體攻擊也是可以反擊的,參考土和角都

3.必中攻擊無(wú)法反擊

仙鳴、須U等必中的普攻,小黑人必吃,因此小黑人真的不適合站在前排

4.觸發(fā)反擊的時(shí)候,小黑人是不會(huì)受到該次普攻的傷害的

5.反擊的概率和屬性有關(guān),如果我方小黑人屬性高,反擊的概率遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)50%,如果雙方屬性相當(dāng)大概40%,如果對(duì)面屬性高大概30%,考慮到實(shí)戰(zhàn)的不定因素太多,因此大家可以默認(rèn)為小黑人的反擊概率是40%

6.反擊的傷害是當(dāng)前血量的15%,因此不要做絲血反殺的奢望

忍者定位

小黑人的出現(xiàn),更多是為了后續(xù)忍者的測(cè)試吧,比如大家期盼已久的宇智波反彈?其自身坦度不夠,放在前排扛不住,放在后排還沒(méi)等分身召喚出來(lái),怕不是已經(jīng)涼涼了,因此小黑人的定位略顯尷尬,追求阿修羅羈絆的小伙伴們不得不入手,其他人就看心情啦,不過(guò)反擊的機(jī)制也是讓未來(lái)的PK充滿變數(shù),畢竟無(wú)視防御、抗性,只和血量掛鉤,這樣的傷害可不算低,1234號(hào)位比較平均的大佬倒是可以在時(shí)空間試試套路,而其他4個(gè)位置差距比較大的小伙伴還是安心的角都大隊(duì)吧!

好了,以上就是本次火影忍者ol奧摩依泳裝測(cè)評(píng)的全部?jī)?nèi)容,希望大家喜歡!

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