八月盛夏,華東地區(qū)仍被亞熱帶季風氣候籠罩,位于長江入??谀习兜?ldquo;魔都”上海此時的“高溫現(xiàn)象”絕不僅僅是因為天氣,更因一場一年一度的游戲圈盛會---ChinaJoy將氣氛炒至高潮,說起ChinaJoy就不得不提每一年在展館里參展的各個“明星”廠商們,從04年到18年,已經(jīng)舉辦多屆的ChinaJoy見證了國內(nèi)游戲行業(yè)的“紅海”以及資本退卻后的“寒冬”,也正是隨著游戲行業(yè)的不斷變化,每一年的ChinaJoy展會BTOC館里都會有無數(shù)的廠商退卻,也會有一些“新面孔”加入,而在今年的BTOC館中就有一個特別閃耀的“新面孔”,那就是國內(nèi)的明星出海公司——IGG。
此次ChinaJoy,IGG的展臺占地約736平,當步入BTOC N4館時,首先映入眼簾的就是玩家比肩繼踵,熱鬧非凡的IGG展臺。據(jù)了解,IGG此次展臺投入高達上千萬,絕對絕對堪稱大手筆。
主題展臺+貼心福利 賓至如歸的初心不負
本次,IGG展臺打出了“匠心智造游戲,初心服務玩家”主題slogan,即可以理解給玩家傳達了“新產(chǎn)品”和“回饋”兩個概念,充分的展示了其致力于“服務玩家”的社區(qū)運營理念。
在展臺設計上,IGG的整個ChinaJoy展臺是圍繞著《王國紀元》這款產(chǎn)品來進行相關的設計,不僅以《王國紀元》的游戲元素為布置靈感,更將《王國紀元》的特色玩法“監(jiān)獄”融入了展臺的核心區(qū)域,用特殊的方式將其呈現(xiàn)在現(xiàn)實當中,讓新老玩家在看到展臺的那一刻就有一種賓至如歸的感覺。
而主題展臺僅僅是展現(xiàn)大手筆的一部分,在為期數(shù)天的展臺活動中,IGG給各新老玩家們準備了諸多專業(yè)定制的限量游戲周邊禮品以及高價值抽獎禮品,其中甚至包括了總價值達12萬人民幣的歐洲雙人游,保證讓前來IGG展臺的玩家不虛此行,讓新老玩家不僅感到賓至如歸的同時更能滿載而歸。
如果說主題展臺和精美禮品是IGG為玩家們量身打造的福利的話,那么在展臺現(xiàn)場展開玩家們期待已久的巔峰對決賽,就是一項帶給玩家們的絕對的驚喜。
此前,IGG常在海外地區(qū)舉辦了多場《王國紀元》電競賽事,開了戰(zhàn)爭策略類SLG電競的先河,但終究離國內(nèi)玩家遠了點。而這一次在展臺現(xiàn)場舉辦的《王國紀元》全球頂尖公會聯(lián)盟巔峰對決賽,終于讓國內(nèi)玩家近距離觀看全球頂級選手的現(xiàn)場競技,再次體現(xiàn)了游戲豐富策略玩法的魅力,也提升了玩家們的參與感。
眾所周知,IGG旗下《王國紀元》這款產(chǎn)品在海外取得了巨大的成功,分別在德國、英國、美國、東南亞、韓國和港臺地區(qū)等全球重要的游戲市場表現(xiàn)不俗,位居暢銷榜前列。而在App Annie發(fā)布的2月中國出海公司收入排行中,IGG海外排名第一。而《王國紀元》在回歸國內(nèi)后同樣也取的了非常優(yōu)異的成績,《王國紀元》去年10月在國內(nèi)上線,吸引了一批非常忠實的玩家,他們對《王國紀元》的喜愛,絲毫不弱于國外玩家。也正是這群玩家的助攻,讓《王國紀元》成為國內(nèi)暢銷榜Top 20中為數(shù)不多的非騰訊、網(wǎng)易游戲。
所以,無論是匠心獨運的展臺搭建、出手闊綽的現(xiàn)場獎品,還是巔峰對決賽的舉辦,都讓眾多新老玩家找到了屬于《王國紀元》才有的那一份榮譽感和自豪感,如此多大手筆的策劃都充分體現(xiàn)了IGG回饋玩家的決心,而為何選在ChinaJoy這個節(jié)點展現(xiàn)這一份決心,則可以理解成為IGG將《王國紀元》這一批國內(nèi)的忠實玩家視為其寶貴的財富,所以才選在ChinaJoy這一國內(nèi)BTOC第一的展會上為國內(nèi)玩家送上它誠意滿滿的初心。
不止《王國紀元》 精品新游即將迎來井噴
對應主題slogan,除了各項大手筆和誠意滿滿的展臺活動外,在現(xiàn)場IGG還首次公布了多款高質(zhì)量的新游戲。
其實一口氣發(fā)布如此多的全球化精品新游,也并不讓人太意外,因為早在不久之前,IGG的COO許元就已透露過,在今年ChinaJoy上將會曝光一些全新的產(chǎn)品,這些產(chǎn)品將會明顯區(qū)別于以往的SLG游戲,從而達到更加豐富了IGG產(chǎn)品線的目的。
相對于國內(nèi)其他巨頭,大家所知的IGG一大優(yōu)勢就是全球化游戲的運營能力。而其自研能力一直因為相關曝光和資料甚少,在國內(nèi)并不為大家所熟知。但據(jù)了解,目前IGG已在全球10余個國家建立了本地化團隊,有多達100多個分銷渠道,而且內(nèi)部的十幾支研發(fā)團隊也遍布全球。所以,以上公布的這些堪稱滿足了全球不同文化玩家產(chǎn)品,也正式向行業(yè)展示了IGG強大的全球化游戲的自研能力。
結(jié)語:
回顧IGG的發(fā)展歷程,從出海起步時的后發(fā)制人到現(xiàn)在引領行業(yè)潮流。IGG一步一步走來靠的并不是靠產(chǎn)品數(shù)量上的投機,而是對行業(yè)和玩家脈絡的精準把握以及對自研產(chǎn)品的高標準要求。從以上發(fā)布的新品來看,除了能看出每款產(chǎn)品都經(jīng)歷了長時間、高要求的打磨外,眾多的產(chǎn)品布局都與市場主流表現(xiàn)是一致的。而隨著近兩年國內(nèi)SLG手游的快速發(fā)展,SLG這塊大蛋糕逐漸的進入到了各大廠商眼中。而IGG擁有著SLG品類全球化研發(fā)和全球化運營以及全球化市場的深厚功底,自然會在這個自身優(yōu)勢的重要領域里,繼續(xù)發(fā)揮自己在SLG品類上的優(yōu)勢和經(jīng)驗,持續(xù)豐富自己的產(chǎn)品線,引領SLG品類的潮流。
毫不夸張的說,作為出海行業(yè)領頭羊的IGG在此次眾多新品發(fā)布后,已經(jīng)為今后一年內(nèi)的國產(chǎn)SLG手游全球化發(fā)展道路奠下了整體基調(diào),同時也可以預見,在未來IGG會在SLG領域逐漸的成為行業(yè)領導者。