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dnf災(zāi)難區(qū)域、代號(hào)希望更新注意細(xì)節(jié)

時(shí)間:2019-07-30 16:18:00 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

災(zāi)難區(qū)域

首先說(shuō)災(zāi)難區(qū)域,這個(gè)副本的開(kāi)啟可以說(shuō)是久等了。而策劃也對(duì)這個(gè)副本寄予希望,國(guó)服特色的災(zāi)難區(qū)域每周可以通關(guān)10次,賬號(hào)限制10次,從這一點(diǎn)來(lái)說(shuō)就,從根本上杜絕了玩家為了刷精煉每天肝災(zāi)難的情況出現(xiàn)。進(jìn)入副本至少要8點(diǎn)PL,加上一圖3點(diǎn)的PL消耗,不吃PL藥的情況下滿(mǎn)打滿(mǎn)算我也就打了5把。中間掉線了一次,就少了一次入場(chǎng)次數(shù),這就比較坑了,推薦要打這個(gè)副本的玩家,Esc重啟游戲后開(kāi)始肝。

一共打了6把,難度不是很高穿著魔戰(zhàn)套打的,全圖也就1-2分鐘左右通關(guān),十分鐘左右就清空了PL,最后吃了一瓶PL藥又打了一把。其中5把全圖共獲得了5個(gè)2-10個(gè)精煉時(shí)空石,開(kāi)啟禮袋后獲得17個(gè)精煉。

從精煉的產(chǎn)出上來(lái)看,并沒(méi)有大家想象地那么坑。強(qiáng)烈推薦每周大號(hào)還是打一下,一周花二十分鐘左右的事情也不算很肝,畢竟打團(tuán)、升級(jí)裝備都是需要精煉的啊!

重點(diǎn)說(shuō)一件事我看到別人說(shuō),全圖漏了一張圖就只出了2-3個(gè)精煉的禮袋,進(jìn)圖測(cè)試一下果然...所以重要的事情說(shuō)三遍,一個(gè)圖也別漏了!一個(gè)圖也別漏了!一個(gè)圖也別漏了!

總的來(lái)說(shuō)這個(gè)副本打全圖收益還是蠻高的,畢竟比搬磚輕松很多,要是不限制次數(shù),感覺(jué)我TM要刷爆這圖!

代號(hào)·希望

這圖對(duì)于小號(hào)來(lái)說(shuō)是個(gè)福音,改版后一天能刷完每周的3次,非常舒適,再也不用忍受每周打3天的痛苦了。

官方在官網(wǎng)中還提到隱藏怪物,獎(jiǎng)勵(lì)雖不變,可出現(xiàn)的幾率提升了。我測(cè)試了3把,結(jié)果同樣很真實(shí)(0*100=0),而這一次我同樣也沒(méi)遇到,大號(hào)開(kāi)始做換裝到現(xiàn)在為止也就出過(guò)2次隱藏怪物,反正也習(xí)慣了,非者自棄~

值得一提的是,最后BOSS的翻牌獎(jiǎng)勵(lì),新增加了BOSS掉落一個(gè)傳說(shuō)換裝,翻牌獎(jiǎng)勵(lì)的一個(gè)換裝也依然沒(méi)有砍掉。這樣算下來(lái)我一周比原來(lái)少打了3次,獲得低保裝備還是和原來(lái)一樣呢!哇,真開(kāi)心呢,連這都能被CH想到~

佩服佩服!

總結(jié):這次國(guó)服更新的比較重要的兩個(gè)副本改動(dòng)還都挺讓人滿(mǎn)意的,無(wú)論是災(zāi)難區(qū)域還是代號(hào)希望。但我們改版最終的目的還是為了吸引玩家,產(chǎn)生用戶(hù)粘度,在做好游戲本身的過(guò)程也不要對(duì)游戲里橫行的飛機(jī)黨和工作室選擇性的忽視,我們希望的是越來(lái)越穩(wěn)定的游戲環(huán)境和游戲性。DNF已經(jīng)逐漸日暮西山,垂垂老矣,希望CH不要為了榨干它的每一分價(jià)值,讓它生命最后的幾年里還弄得晚節(jié)不保!

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