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dnf五套防具傷害對比,20S爆發(fā)傷害統(tǒng)計(jì)

時(shí)間:2019-07-30 16:31:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)

前言:618更新之后,有些職業(yè)加點(diǎn)變了,打法也變了。有些很好適應(yīng),有些很難適應(yīng),打了很久,然后還要配合計(jì)算才得出的數(shù)據(jù)(所以拖了這么久)?;緷M足實(shí)戰(zhàn)可以復(fù)刻過去,太極限的蹭傷害或者切武器一類的就沒有計(jì)算進(jìn)去了。

20S爆發(fā)情況下的數(shù)據(jù)(已更新到618版本20S新打法),輕甲傷害作為基準(zhǔn)。

總結(jié),各個(gè)甲之間的差距并不大,換句話說就是什么甲都能帶,傷害差就差在打造程度上。

下面上硬貨

總結(jié):以上只是單純的傷害而已,因?yàn)楝F(xiàn)在磨血也很重要,還有其他各種因素如手感、流暢、CD等,輕甲一直以來都并不一定是最優(yōu)選擇。

另外皮甲紅燈區(qū)有點(diǎn)多,稍微有一點(diǎn)難受。但這只是20S爆發(fā)而已,全程的輸出和游戲體驗(yàn)應(yīng)該更重要??偠灾┦裁醇锥夹?,差還是差在打造上。

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