貓玩游戲召開品牌發(fā)布會(huì) 多款游戲產(chǎn)品蓄勢(shì)待發(fā)
時(shí)間:2017-07-12 09:14:11 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:W牧之7月12日,以“貓躍·共贏”為主題的貓玩游戲2017品牌戰(zhàn)略發(fā)布會(huì)在廣州富力麗思卡爾頓酒店盛大開幕?,F(xiàn)場(chǎng)8款游戲產(chǎn)品重磅齊發(fā),多題材特色游戲給玩家豐富多彩的游戲體驗(yàn),還首次公布影游聯(lián)動(dòng)計(jì)劃,進(jìn)一步深化和拓展更多游戲新領(lǐng)域,“泛娛樂(lè)共生共贏”戰(zhàn)略計(jì)劃也逐步揭曉。
發(fā)布會(huì)在突破常規(guī)演繹創(chuàng)意的人屏光影互動(dòng)舞臺(tái)劇中拉開序幕,貓玩公司董事長(zhǎng)余洋從解讀發(fā)布會(huì)主題講述了公司的成長(zhǎng)歷程,并分享了公司的現(xiàn)狀和業(yè)務(wù)發(fā)展情況。此前貓玩致力于游戲發(fā)行,公會(huì)運(yùn)營(yíng)在國(guó)內(nèi)細(xì)分市場(chǎng)也處于領(lǐng)先地位,他表示,貓玩一直以真誠(chéng)締造玩家滿意的游戲產(chǎn)品為目標(biāo),希望給玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)。他還宣布未來(lái)在一年內(nèi)公司將發(fā)展完成500人規(guī)模專業(yè)儲(chǔ)備人才,預(yù)示著未來(lái)貓玩繼續(xù)將眼光投放到用戶群體,滿足市場(chǎng)潛在的用戶需求,擴(kuò)大游戲產(chǎn)業(yè)新領(lǐng)域。談及未來(lái),余洋表示公司已經(jīng)聚焦于泛娛樂(lè)IP新生態(tài),公司的影游聯(lián)動(dòng)合作計(jì)劃也在緊密的籌備中,希望借這次游戲和影視結(jié)合的初體驗(yàn)在泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)布局上輸出更多優(yōu)質(zhì)的作品。
IP泛娛樂(lè)立體化 影游聯(lián)動(dòng)深化戰(zhàn)略布局
在手游行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)愈演愈激烈的現(xiàn)狀中,貓玩專注于打造具有特色的優(yōu)質(zhì)IP,在游戲、影視、動(dòng)漫、文學(xué)等方面相互融合,多方位深化IP泛娛樂(lè)立體化,最終形成具有特色的IP品牌。貓玩VP陳鵬輝表示,泛娛樂(lè)”的概念已經(jīng)被濫用,真正IP改編成功的作品為數(shù)不多,對(duì)于IP的選擇和培育,公司更加注重作品內(nèi)容以及影游的相互融合,目前公司已經(jīng)投資了2部院線電影和1部超級(jí)網(wǎng)劇,將全面開啟“泛娛樂(lè)共生共贏”發(fā)展戰(zhàn)略。
多款游戲首次亮相 西游正傳主線劇情曝光
貓玩游戲的年度經(jīng)典作品《西游正傳》也在發(fā)布會(huì)上亮相,首度公布了劇情主線等資料,以三界融合的設(shè)計(jì)理念還原了西行路上的故事劇情,延續(xù)傳統(tǒng)回合制經(jīng)典玩法,同時(shí)增加了獨(dú)創(chuàng)玩法的回合制手游,在玩法上增加了戰(zhàn)斗系統(tǒng),給玩家另類的回合制手游體驗(yàn)。發(fā)布會(huì)上還公布了其他多款游戲產(chǎn)品,涉及了二次元、魔幻、仙俠和三國(guó)等豐富多樣的題材,力求給玩家不一樣的游戲體驗(yàn)。
開創(chuàng)新機(jī)遇 政企合作實(shí)現(xiàn)共生共贏
貓玩游戲在湖北省黃石市西塞山區(qū)人民政府的支持下,成立了貓玩子公司——黃石藍(lán)貓網(wǎng)絡(luò)科技有限公司,雙方在發(fā)布會(huì)上簽署了政企合作協(xié)議,標(biāo)志著貓玩作為第一家移動(dòng)端手游入駐西塞山區(qū),創(chuàng)新帶動(dòng)了產(chǎn)業(yè)新模式,為游戲產(chǎn)業(yè)提升了更多的發(fā)展空間。
貓玩游戲品牌發(fā)布會(huì)除了公布年度戰(zhàn)略部署,同時(shí)也是游戲圈從業(yè)者的交流平臺(tái),對(duì)于向業(yè)界輸入公司的理念和規(guī)劃有一定的作用,發(fā)布會(huì)在現(xiàn)場(chǎng)媒體和業(yè)界眾多大咖的見證下順利結(jié)束,這也使貓玩在發(fā)展道路上更具信心,全力構(gòu)建一個(gè)泛娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)新生態(tài)。