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全球化游戲產(chǎn)業(yè)整合 世紀(jì)華通駛?cè)階股快車道

時(shí)間:2017-07-18 09:58:08  來源:聚俠網(wǎng)  作者:喵星人

《龍之谷手游》和《阿瓦隆之王》對于國內(nèi)手游愛好者來說并不陌生。前者作為“盛大游戲”傾力打造的旗艦產(chǎn)品,一上市就迅速霸榜,成功登頂iOS免費(fèi)榜第一、暢銷榜第二,至今仍牢牢占據(jù)暢銷榜前十的寶座。而后者作為“點(diǎn)點(diǎn)互動”轉(zhuǎn)型后的開山之作,歷經(jīng)三年打磨的S級大作,目前穩(wěn)居全球67個(gè)市場iOS暢銷榜前十的位置,成績斐然。這兩款游戲背后站著同一個(gè)身影,一家來自A股的上市公司——世紀(jì)華通。

世紀(jì)華通試水游戲

2016年,中國移動游戲市場規(guī)模接近700億人民幣,其中騰訊和網(wǎng)易占據(jù)約六成的市場份額。若想在強(qiáng)者林立的手游行業(yè)中站穩(wěn)腳跟,關(guān)鍵在于整合IP儲備、研發(fā)運(yùn)營以及發(fā)行能力。

顯然,世紀(jì)華通深諳此道。自2014年,通過收購擁有王牌體育競技游戲《街頭籃球》的“天游軟件”以及領(lǐng)先的頁游研運(yùn)商“七酷網(wǎng)絡(luò)”,世紀(jì)華通開始試水游戲行業(yè)。憑借高瞻遠(yuǎn)矚的網(wǎng)絡(luò)游戲戰(zhàn)略規(guī)劃,在14至15年的兩年間,公司歸屬母的凈利潤均實(shí)現(xiàn)了翻倍增長。

商業(yè)模式通過市場驗(yàn)證后,世紀(jì)華通這家低調(diào)的游戲公司開始繼續(xù)向前邁進(jìn)。隨后對盛大游戲和點(diǎn)點(diǎn)互動的出手,正是逐步完善游戲戰(zhàn)略板塊的關(guān)鍵部署。

盛大股權(quán)塵埃落定

而盛大游戲作為國內(nèi)網(wǎng)游界的鼻祖,一直以來專注于頂級IP的自研開發(fā)與代理業(yè)務(wù),其引以為豪的《傳奇》系列IP通過對玩家群體的精準(zhǔn)定位和游戲玩法的獨(dú)特創(chuàng)新,至今仍有極強(qiáng)的生命力。2017年,盛大游戲推出由騰訊代理發(fā)行的IP改編作品《龍之谷手游》,在正式公測前就獲得了800萬玩家的預(yù)約數(shù),首月收入接近10億流水,這不僅有和頭部資源合作的加成優(yōu)勢,更說明了盛大游戲的寶刀未老。

隨著盛大游戲股權(quán)之爭的塵埃落定,經(jīng)歷波折的盛大,也終于鳳凰涅磐,前期潛心修煉的成果開始逐步釋放,進(jìn)入了一條上升通道。2017年6月世紀(jì)華通公告其股東已經(jīng)完成了盛大游戲90.92%股權(quán)的收購,且一年內(nèi)盛大游戲就將優(yōu)先注入世紀(jì)華通。屆時(shí),市值破千億的A股規(guī)模最大的游戲公司將在全球最大的游戲市場書寫新的傳奇。

巧收點(diǎn)點(diǎn)布局海外

世紀(jì)華通即將收購的點(diǎn)點(diǎn)互動是一家跨國游戲公司,起初專注于社交休閑游戲,在Facebook上影響力緊隨Zynga(已上市的全球社交游戲巨頭)。切入中重度手游之后,旗下的《阿瓦隆之王》是首款霸占美國iOS收入榜的國產(chǎn)游戲,累計(jì)在超過156個(gè)國家獲得GooglePlay Store和AppStore獲得雙平臺力薦,月流水穩(wěn)定在3000萬美元。

世紀(jì)華通對點(diǎn)點(diǎn)互動的收購可謂一波三折。早在2015年9月另一家A股上市公司收購失敗后世紀(jì)華通便強(qiáng)勢介入,準(zhǔn)備將點(diǎn)點(diǎn)互動和中手游一并收入囊中。然而隨著證監(jiān)會加強(qiáng)對上市公司并購重組的監(jiān)管,一時(shí)間市場風(fēng)聲鶴唳,這筆收購暫停下來。經(jīng)過漫長的等待,世紀(jì)華通在2016年9月再度出手,調(diào)整交易結(jié)構(gòu),集中火力以69億元全資收購點(diǎn)點(diǎn)互動。本次收購于2017年2月獲證監(jiān)會有條件通過,世紀(jì)華通布局海外的戰(zhàn)略也因此邁出了至關(guān)重要的一步。

志存高遠(yuǎn)布局全產(chǎn)業(yè)鏈

世紀(jì)華通是一家比較特別的游戲公司,從原先的汽配行業(yè)切入游戲領(lǐng)域短短3年就將超級IP、研發(fā)運(yùn)營和全球發(fā)行的能力囊括其中,兼容并蓄,在騰訊和網(wǎng)易近乎“壟斷”的國內(nèi)手游市場努力嘗試了全產(chǎn)業(yè)鏈整合。隨著整個(gè)市場向存量博弈變化,對游戲產(chǎn)品本身質(zhì)量的重要性將尤為突出。成功的企業(yè)一定擁有IP影響力、精品制作能力、發(fā)行運(yùn)營能力、全球化多元化變現(xiàn)能力等綜合實(shí)力。通過并購,世紀(jì)華通駛?cè)肟燔嚨?,未來將進(jìn)一步打通產(chǎn)業(yè)鏈,發(fā)揮協(xié)同優(yōu)勢,通過持續(xù)整合和內(nèi)生增長,成為一家以IP為核心的全球化內(nèi)容產(chǎn)業(yè)集團(tuán)。

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