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上線三個(gè)月蘋果力推 制作人要讓這款SLG長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng)

時(shí)間:2017-12-11 11:01:29  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

SLG是游戲市場(chǎng)里的老品類,雖然在海外市場(chǎng)頗受歡迎,但在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)的關(guān)注度一直不如MOBA、ARPG等其他重度游戲。但這種情況在今年卻有大的改變,多家大廠宣布并推出自家首款SLG產(chǎn)品,這些產(chǎn)品也表現(xiàn)不凡,大多登上國(guó)內(nèi)暢銷榜前列。在這些游戲中,我們關(guān)注到了一款三國(guó)題材的產(chǎn)品——《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》,該產(chǎn)品上線后穩(wěn)居蘋果暢銷榜前30。同時(shí)港澳臺(tái)三地也強(qiáng)勢(shì)攻入IOS雙平臺(tái)暢銷榜單前十,并獲得蘋果和google雙平臺(tái)推薦!

這樣一款精品手游,在如今浮躁的游戲市場(chǎng)環(huán)境下能否擺脫“一波流”的漩渦?我們找到《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》的制作人梁榮慶先生,和他就此進(jìn)行溝通采訪,他對(duì)《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》信心滿滿,表示游戲目標(biāo)是長(zhǎng)線穩(wěn)定運(yùn)營(yíng)下去。

采訪對(duì)象:

《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》制作人梁榮慶

1、小編:《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》一上線就取得了非常不錯(cuò)的成績(jī),研發(fā)團(tuán)體是否一開始便預(yù)見了這款產(chǎn)品的成功?現(xiàn)在的數(shù)據(jù)是否超出預(yù)期?

梁:經(jīng)過大廠的長(zhǎng)期探索,目前SLG市場(chǎng)相對(duì)已經(jīng)比較定型,品類特征和長(zhǎng)線收益能力以及付費(fèi)模式都比較清晰。我們團(tuán)隊(duì)籌備研發(fā)這款SLG游戲的時(shí)候,就意識(shí)到要找準(zhǔn)細(xì)分領(lǐng)域,無(wú)論是玩法題材還是目標(biāo)群體,為此我們選擇《三國(guó)群英傳》這樣一款經(jīng)典情懷IP來(lái)點(diǎn)睛,同時(shí)與騰訊游戲進(jìn)行合作,相信他們?cè)诰珳?zhǔn)運(yùn)營(yíng)找到目標(biāo)用戶上的實(shí)力。另外我們堅(jiān)持追求用戶體驗(yàn),也將游戲品質(zhì)放在第一位。產(chǎn)品未上線之前我們也進(jìn)行了多次的測(cè)試,對(duì)產(chǎn)品精打細(xì)磨,沉下心來(lái)為玩家打造精品。正因?yàn)橛辛瞬粎捚錈┎粩嘈薷募?xì)致打磨產(chǎn)品的這樣一份耐心,才讓我們對(duì)《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》也充滿了信心。上線以來(lái)獲得的各種成績(jī),是我們一開始就努力的方向,現(xiàn)在我們看到之前努力的付出得到了回報(bào),取得市場(chǎng)較好的認(rèn)可和表現(xiàn),我們會(huì)堅(jiān)定地走下去,把產(chǎn)品做得更好。

2、小編:研發(fā)團(tuán)隊(duì)覺得,從測(cè)試到上線這段時(shí)間,是做了什么調(diào)整使得產(chǎn)品獲得成功?

梁:我們一直以來(lái)都非常重視玩家的意見跟建議,從測(cè)試期開始就不斷以各種方式,如問卷調(diào)查、電話回訪、座談會(huì)、核心玩家一對(duì)一等等的方式,真正地深入玩家群體去挖掘玩家的游戲需求,認(rèn)真收集并分析玩家給到的每一個(gè)意見,認(rèn)真結(jié)合玩家的真實(shí)需求,將SLG游戲策略對(duì)抗的核心樂趣進(jìn)行優(yōu)化,打造良好的交互生態(tài),再結(jié)合創(chuàng)新的武將派遣玩法等多方面考慮調(diào)整,讓游戲策略性更足更豐富。

3、 小編:上線這幾個(gè)月以來(lái),研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)游戲做了很多調(diào)整,主要是優(yōu)化了什么?玩家能有什么更好的體驗(yàn)?zāi)?

梁:上線后的這幾個(gè)月,我們主要是針對(duì)玩家體驗(yàn),以及構(gòu)建更加良好的游戲生態(tài)這兩點(diǎn)做了最重點(diǎn)的優(yōu)化。我們研發(fā)團(tuán)隊(duì)都是策略的狂愛者,我們希望在游戲中,普遍的玩家能在良好的游戲氛圍中更好地體驗(yàn)游戲內(nèi)容,而不是傳統(tǒng)SLG產(chǎn)品偏向一幫獨(dú)大。我希望我們的游戲能給所有的玩家一份更加有誠(chéng)意也同時(shí)讓玩家滿意的答卷!

4、 小編:產(chǎn)品公測(cè)計(jì)劃在什么時(shí)候呢?對(duì)于公測(cè)有什么預(yù)判?

梁:我們的公測(cè)計(jì)劃定在12月中旬。產(chǎn)品從上線開始,我們就一直不斷在做各種優(yōu)化并開發(fā)新玩法,公測(cè)版本就是我們第一波誠(chéng)意的回饋?;谖覀冎暗牧己脭?shù)據(jù)表現(xiàn)加上我們誠(chéng)心誠(chéng)意研磨產(chǎn)品的精神,我們相信無(wú)論是國(guó)內(nèi),還是海外,我們都有信心將《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》打造為一款標(biāo)桿產(chǎn)品!

5、小編:看的出來(lái),我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)自己的產(chǎn)品信心很足,那么有沒有對(duì)產(chǎn)品未來(lái)的運(yùn)營(yíng)周期做一個(gè)判斷呢?

梁:我們主要是基于打造一款家喻戶曉的長(zhǎng)線產(chǎn)品為目的來(lái)做研發(fā),我們不想做“快餐化”的產(chǎn)品,我們將致力打造一款能夠長(zhǎng)久運(yùn)營(yíng)下去的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品! SLG策略游戲是需要精細(xì)運(yùn)營(yíng)的,我們相信運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)能夠細(xì)分市場(chǎng)之后更長(zhǎng)久地運(yùn)營(yíng)下去,我們同時(shí)也會(huì)不斷開發(fā)新玩法讓玩家時(shí)刻保持新鮮感,來(lái)延長(zhǎng)產(chǎn)品的生命周期。

6、小編:后面產(chǎn)品是不是還將給我們帶來(lái)驚喜?有沒有可以提前透露一點(diǎn)的開發(fā)計(jì)劃呢?

梁:為了保證產(chǎn)品能給用戶帶來(lái)新鮮感,我們后續(xù)肯定會(huì)結(jié)合市場(chǎng)需求開發(fā)新玩法新活動(dòng)。12月中旬的公測(cè)版本,我們就為大家準(zhǔn)備了一次驚喜!而接下來(lái)的開發(fā)計(jì)劃,就暫時(shí)先保密,大家敬請(qǐng)期待吧!

小編:好的,非常感謝《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》的制作人梁榮慶先生為我們分享了這么多!宇峻奧汀正版授權(quán),星輝游戲?qū)嵙ρ邪l(fā),騰訊游戲獨(dú)代發(fā)行的三國(guó)戰(zhàn)爭(zhēng)策略手游《三國(guó)群英傳-霸王之業(yè)》,憑借渾厚精致的寫實(shí)畫風(fēng)、特色武將派遣及攻伐城池等諸多創(chuàng)新玩法,一路吸睛創(chuàng)下斐然成績(jī)無(wú)數(shù),接下來(lái),我們跟廣大玩家一樣,期待產(chǎn)品可以給我們更多不一樣的玩法跟驚喜!

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