《荒野行動(dòng)》攜手百度貼吧,打造競(jìng)技游戲領(lǐng)域新“玩法”
時(shí)間:2017-12-12 11:33:59 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知12月10日,網(wǎng)易《荒野行動(dòng)》攜手百度貼吧舉辦的百吧聯(lián)賽圓滿落幕,這也是百度貼吧第二屆成功舉辦的百吧聯(lián)賽。一方是國(guó)內(nèi)頂級(jí)游戲公司攜旗下重點(diǎn)熱門(mén)產(chǎn)品,一方是國(guó)內(nèi)最頂尖的興趣社區(qū),這種“社區(qū)+熱門(mén)競(jìng)技產(chǎn)品+賽事”的模式正愈發(fā)成熟起來(lái)。
作為順應(yīng)了時(shí)下熱門(mén)多人空降競(jìng)技玩法大潮的潛力新品,《荒野行動(dòng)》剛一上線便獲得了高度的關(guān)注,上線不久便在貼吧中獲得了相當(dāng)關(guān)注,《荒野行動(dòng)》吧關(guān)注數(shù)超過(guò)10萬(wàn),累計(jì)發(fā)帖達(dá)到50萬(wàn)。而經(jīng)歷了僅僅數(shù)天的《荒野行動(dòng)》百吧聯(lián)賽過(guò)后,《荒野行動(dòng)》吧已經(jīng)超過(guò)15萬(wàn)用戶,累計(jì)發(fā)帖超過(guò)80萬(wàn)。通過(guò)本次百吧聯(lián)賽,《荒野行動(dòng)》作為一款新產(chǎn)品,在貼吧的關(guān)注度幾乎翻了一番。
在《荒野行動(dòng)》等競(jìng)技類(lèi)手游的風(fēng)潮下,越來(lái)越多的人正通過(guò)各種途徑參與到電競(jìng)賽事之中,電競(jìng)文化正通過(guò)一些現(xiàn)象級(jí)產(chǎn)品迅速走向全民。有數(shù)據(jù)顯示,目前中國(guó)游戲玩家群體規(guī)模達(dá)4.22億,包括90后和00后在內(nèi)的年輕人群體,已經(jīng)將游戲作為主要興趣。
網(wǎng)易1/100特戰(zhàn)演練手游《荒野行動(dòng)》上線以來(lái),一直堅(jiān)持聆聽(tīng)玩家的聲音,不斷為玩家?guī)?lái)新鮮豐富的游戲玩法,和高顏值的服裝道具。11月30日開(kāi)啟的精英集結(jié)的分享活動(dòng)得到了玩家的廣泛參與,首批簽到滿7天的玩家已經(jīng)穿上了小裙子和拉風(fēng)外套。同時(shí),PC版也完成了重大更新,舉報(bào)系統(tǒng)、手雷拋物線、三人摩托、五人組隊(duì)等玩法全新上線,趣味性和競(jìng)技性大大增強(qiáng)。
隨著《荒野行動(dòng)》等頭部產(chǎn)品的流行,移動(dòng)電競(jìng)已經(jīng)獨(dú)立于電競(jìng)之外形成一塊潛力巨大的市場(chǎng)。有數(shù)據(jù)顯示,2016年移動(dòng)電子競(jìng)技游戲收入接近200億元,整個(gè)移動(dòng)電競(jìng)市場(chǎng)呈現(xiàn)爆發(fā)式增長(zhǎng)狀態(tài)。以學(xué)生用戶為主的年輕人占據(jù)了用戶群體主要地位,用戶群體年輕化等特點(diǎn)使得移動(dòng)電競(jìng)與社交產(chǎn)生了更加密不可分的聯(lián)系。
本次《荒野行動(dòng)》百吧聯(lián)賽,是首次百人同場(chǎng)移動(dòng)電競(jìng)比賽,在以往的手游賽事中十分少見(jiàn),過(guò)百位玩家在超大地圖上展開(kāi)競(jìng)技,無(wú)限種可能在超大地圖上發(fā)生,每一場(chǎng)比賽都產(chǎn)生了緊張刺激的故事。這樣的模式為手機(jī)游戲繼續(xù)填補(bǔ)了在電競(jìng)賽事上的空白,引爆了玩家們?cè)谑謾C(jī)上體驗(yàn)“多人空降競(jìng)技”玩法的熱潮,給普羅大眾的日常娛樂(lè)增加了新的方向。移動(dòng)電競(jìng)方興未艾,在《荒野行動(dòng)》往后的發(fā)展道路中,將進(jìn)一步結(jié)合熱門(mén)游戲和廣大直播平臺(tái),走進(jìn)更多人的生活中,“手游-直播-賽事”這個(gè)鐵三角組合,也將會(huì)有無(wú)限發(fā)展的可能性。