秒樂游戲:最接地氣的手游發(fā)行商
時間:2018-05-22 15:29:07 來源:廠商提供 作者:廠商
眾所周知國內(nèi)手游行業(yè)在步入2016年后,市場規(guī)模增速持續(xù)放緩,隨著人口紅利的逐步消失,新用戶增長率下降,手游行業(yè)更加趨于穩(wěn)定和理性。同時隨著市場集中化趨勢的加劇、用戶需求要求的提高、用戶獲取成本增長以及行業(yè)競爭環(huán)境的加劇,使得國內(nèi)大多數(shù)手游的發(fā)行都陷入困局,尤其是自身沒有產(chǎn)品和用戶的發(fā)行商,如何破局顯然成為當前亟待解決的難題。
尋求新渠道市場,將是發(fā)行的破局之道
傳統(tǒng)手游發(fā)行主要依賴主流渠道,像UC、應(yīng)用寶、華為、VIVO等,但隨著人口紅利的消失、渠道間競爭的加劇、頭部APP渠道的分流以及頭部手游產(chǎn)品對用戶的沉淀,導(dǎo)致主流渠道量下滑嚴重,同時由于手游產(chǎn)品數(shù)量的增多以及核心渠道的集中化明顯,單款游戲從主流渠道獲取的用戶量也較明顯的下滑。要想從主流渠道獲取流量,除了要依靠優(yōu)質(zhì)的產(chǎn)品,還需要靠譜的商務(wù)關(guān)系,同時還要給渠道簽約對賭保渠道流水。在此現(xiàn)狀下,大部分手游產(chǎn)品僅能獲取渠道公開的一波流量,獲取持續(xù)的用戶流量將會難上加難。
興起于廣州幫的買量玩法成就了很多中型發(fā)行公司,也成就了很多B級的手游產(chǎn)品,造就了批量月流水過億的產(chǎn)品。但隨著入局者的增多以及大廠的加入,核心買量渠道的固化以及用戶需求的逐步轉(zhuǎn)變,導(dǎo)致目前買量市場競爭激烈,用戶成本日益高昂,大部分買量發(fā)行商入不敷出,僅能依靠現(xiàn)金流勉強維持,可以預(yù)見,未來買量發(fā)行商也會集中化明顯,大批中小買量發(fā)行商將會面臨淘汰結(jié)局。
現(xiàn)如今,國內(nèi)發(fā)行渠道已經(jīng)漸漸飽和、競爭也進入了白熱化階段,粗放式或單一用戶渠道模式很難再吸引用戶。那么,手游發(fā)行該如何破局呢? 作為專注于公會運營領(lǐng)域十余年,成功轉(zhuǎn)型后致力于發(fā)行服務(wù)的游戲公司,秒樂游戲提出了破局之道,即依托于自身強大的公會資源優(yōu)勢、雄厚的資金和強大的技術(shù)支持,以公會為基礎(chǔ),市場為導(dǎo)向,將精細化運營作為突破口,利用純公會渠道、長尾渠道、BT渠道等差異化渠道來進行有效的發(fā)行。
秒樂游戲:最接地氣的手游發(fā)行商
秒樂游戲是一家集游戲運營,游戲發(fā)行,網(wǎng)絡(luò)主播,語音APP互動娛樂為一體的綜合性互聯(lián)網(wǎng)公司。創(chuàng)始團隊曾就職于趣游、人人網(wǎng)、天拓等一線游戲運營公司,擁有豐富的行業(yè)經(jīng)驗和資源。依托公司雄厚的資金、資源優(yōu)勢,以及母公司10年來專注于公會運營領(lǐng)域所積累的公會資源,聚焦于為手游提供專業(yè)的、差異化渠道的手游發(fā)行服務(wù)。
立足于母公司所沉淀的公會行業(yè)地位和優(yōu)勢及其建立起的完整生態(tài)鏈,秒樂游戲可一鍵將合作游戲分發(fā)到800多家手游純公會、10多家手游純公會平臺上。目前秒樂游戲已成功獨家聯(lián)運十數(shù)款產(chǎn)品,實現(xiàn)了數(shù)千萬月流水,單款游戲最高3000萬月流水的優(yōu)異成績,成為純公會分發(fā)領(lǐng)域最大的手游發(fā)行商。
從公會的屬性和作用來看,其作為依附于游戲的組織結(jié)構(gòu),既能為游戲帶來大量的用戶,又能基于自身的互動性,提高游戲內(nèi)用戶的黏性,還能在游戲進入宣傳推廣時,更有效地提高游戲的曝光率。因而,以公會為基礎(chǔ)來做游戲的精細化運營,顯然能在用戶的導(dǎo)入、留存和付費方面得到大力提升。
立足于純公會分發(fā)所沉淀的資源和經(jīng)驗,秒樂游戲于2016年10月開始從事長尾渠道分發(fā)業(yè)務(wù),一年多的時間成功分發(fā)100款產(chǎn)品,實現(xiàn)了3000多萬月流水的成績,成為長尾分發(fā)領(lǐng)域人員規(guī)模最大、流水最高、發(fā)行產(chǎn)品最多的發(fā)行商。目前秒樂游戲繼續(xù)加碼長尾分發(fā)領(lǐng)域,尋求更多的精品產(chǎn)品,進一步做大做強。
隨著BT市場的火熱以及游戲用戶對BT手游產(chǎn)品的需求的日益旺盛,秒樂游戲于2017年6月開始成立BT手游發(fā)行和渠道聯(lián)運業(yè)務(wù)。截至目前已成功分發(fā)數(shù)十款BT產(chǎn)品,取得了數(shù)百萬的月流水成績。并且已著手構(gòu)建集PC、WAP、APP、公眾號為一體的系統(tǒng)化BT平臺-喵樂玩,目前喵樂玩APP已成功上線,并成功聯(lián)運數(shù)百款BT手游產(chǎn)品,接下來秒樂游戲?qū)哟笸度耄瑧{借自身資金實力以及公會分發(fā)實力、深厚的GS運營實力,力爭將喵樂玩平臺打造成為BT界前三甲的平臺。
在手游發(fā)展步入洗牌期、發(fā)行陷入困局的現(xiàn)階段,以公會渠道、長尾渠道、BT渠道為突破點,將精細化運營作為發(fā)行關(guān)鍵,并且已形成規(guī)?;瘍?yōu)勢的秒樂游戲,無疑將會成為最接地氣的手游發(fā)行商。