創(chuàng)夢(mèng)天地?cái)y手Casual Connect 打造全球獨(dú)立游戲盛會(huì)
時(shí)間:2018-11-15 14:09:04 來源:廠商提供 作者:廠商11月12-14日,2018年Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)在深圳OCT創(chuàng)意展示中心順利舉行。本次大會(huì)由創(chuàng)夢(mèng)天地和國(guó)際性行業(yè)組織Casual Games Association聯(lián)合主辦,來自40多個(gè)家和地區(qū)的開發(fā)商、發(fā)行商、服務(wù)商、渠道方及媒體代表等1000余人出席,國(guó)內(nèi)外150位游戲業(yè)界精英聚集于此。除此之外,還有百余件獨(dú)立游戲參展,角逐Indie Prize大獎(jiǎng)。這場(chǎng)為期三天的盛會(huì)都有哪些精彩,下面一起來看看吧。
搭建交流平臺(tái),推動(dòng)游戲產(chǎn)業(yè)高質(zhì)量發(fā)展
2017年,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)的市場(chǎng)規(guī)模超過1670億元,占全國(guó)的75%,廣東在全國(guó)乃至全球游戲市場(chǎng)占據(jù)越來越重要的地位。
在開幕式上,廣東省文化和旅游廳文化市場(chǎng)與產(chǎn)業(yè)處處長(zhǎng)李再炎表示,“在取得亮眼成績(jī)的同時(shí),需要關(guān)注如何實(shí)現(xiàn)游戲產(chǎn)業(yè)更高質(zhì)量發(fā)展。”深圳市人大常委副主任劉恩通過視頻致辭表示,深圳是當(dāng)之無愧的“創(chuàng)意之都”和“游戲之都”,“希望全球游戲開發(fā)者大會(huì)能打造成為高交會(huì)的一個(gè)品牌活動(dòng),成為一個(gè)國(guó)際化的產(chǎn)業(yè)交流平臺(tái)。
以往 Casual Connect亞洲站都在新加坡或香港舉辦,隨著粵港澳大灣區(qū)在全球游戲產(chǎn)業(yè)中愈發(fā)矚目,創(chuàng)夢(mèng)天地和CGA首次攜手將這一行業(yè)盛會(huì)引入內(nèi)地,落戶深圳。對(duì)此,創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合創(chuàng)始人兼總裁高煉惇表示:“創(chuàng)夢(mèng)天地首次將Casual Connect引入中國(guó)內(nèi)地,目的是搭建一個(gè)中國(guó)與全球游戲產(chǎn)業(yè)的交流平臺(tái),從設(shè)計(jì)、技術(shù)、趨勢(shì)等多個(gè)主題,一起探討游戲和數(shù)字文化的未來。”
發(fā)力獨(dú)立游戲,構(gòu)建線下社交娛樂平臺(tái)
Newzoo數(shù)據(jù)顯示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)收入已連續(xù)三年保持全球第一,2018年將達(dá)到379億美元,占比全球28%。CGA創(chuàng)始人Jessica Tam表示:“越來越多的全球玩家愛上中國(guó)游戲,并對(duì)中國(guó)文化產(chǎn)生了強(qiáng)烈的興趣。我們相信中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)還有巨大的發(fā)展?jié)摿Γ瑢⒃谌虬l(fā)揮更大的影響力。”
作為在中國(guó)領(lǐng)先的數(shù)字娛樂平臺(tái),創(chuàng)夢(mèng)天地致力于用科技和創(chuàng)意為用戶帶來快樂,并不斷進(jìn)行思考和探索。對(duì)于未來的發(fā)展計(jì)劃,高煉惇介紹,在內(nèi)容方面,創(chuàng)夢(mèng)不僅挑選全球知名的游戲產(chǎn)品引入中國(guó),還大力支持以創(chuàng)意著稱的獨(dú)立游戲;在技術(shù)方面,在AR、人工智能上持續(xù)投入;另外,創(chuàng)夢(mèng)也在構(gòu)建線下娛樂場(chǎng)景,實(shí)現(xiàn)數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的線上線下融合。
布局電競(jìng)產(chǎn)業(yè),打造深圳電競(jìng)之都
根據(jù)伽馬數(shù)據(jù),2018年電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模預(yù)計(jì)將突破880億元,電競(jìng)用戶達(dá)到4.3億人,全年熱門電競(jìng)賽事數(shù)量超過500,種種數(shù)據(jù)表明中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)正在崛起。
開幕儀式上,深圳市文體旅游局副局長(zhǎng)韓星元將第三屆會(huì)長(zhǎng)單位正式授予創(chuàng)夢(mèng)天地。而創(chuàng)夢(mèng)天地也將全方位開啟電競(jìng)計(jì)劃,打造電競(jìng)生態(tài)系統(tǒng),集粵港澳三地之優(yōu)勢(shì),全力推動(dòng)深圳電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,成為真正的電競(jìng)之都。
全球大咖云集,現(xiàn)場(chǎng)干貨滿滿
另一邊,干貨滿滿的分享座談會(huì)在同步進(jìn)行。這場(chǎng)頂級(jí)游戲行業(yè)盛會(huì)聚集了來自全球的游戲行業(yè)精英。IBM、谷歌、Facebook、微軟、迪士尼、騰訊、Unity、西山居、盛大、TapTap、今日頭條、OPPO、咪咕等國(guó)內(nèi)外知名公司的專家通過演講,共同探討有關(guān)游戲設(shè)計(jì)與研發(fā)、人工智能及區(qū)塊鏈、市場(chǎng)與投資趨勢(shì)等最前沿的技術(shù)觀點(diǎn),到場(chǎng)者更是主動(dòng)尋找志同道合的伙伴,主動(dòng)分享游戲經(jīng)驗(yàn),尋求合作機(jī)會(huì)。
全球精品游戲集結(jié),Indie Prize花落誰家
Indie Prize一直是Casual Connect全球游戲開發(fā)者大會(huì)的明星活動(dòng),從提交作品開始備受國(guó)內(nèi)外游戲圈人的關(guān)注。來自意大利、美國(guó)、英國(guó)、新加坡、俄羅斯、荷蘭、中國(guó)等30多個(gè)國(guó)家和地區(qū)的數(shù)百款游戲作品報(bào)名,經(jīng)過40多位專業(yè)評(píng)委層層篩選后,共有96款游戲作品入圍Indie Prize此次獨(dú)立游戲游戲展覽。
而最令人期待的Indie Prize最佳人氣獎(jiǎng),則由參加Casual Connect的所有參會(huì)人員一人一票投出!由于入圍參展游戲中不乏曾獲多項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)的優(yōu)秀作品和創(chuàng)新佳作,展區(qū)現(xiàn)場(chǎng)的體驗(yàn)場(chǎng)面十分火爆,大家紛紛為最喜歡的作品投出寶貴的一票。
11月14日,不少伙伴陸續(xù)趕來,參加Indie Prize獨(dú)立游戲大賽的頒獎(jiǎng)典禮。在此次盛典中,由新加坡Boomzap的《The Last Regiment》摘得“全場(chǎng)最佳人氣獎(jiǎng)”的桂冠。
《The Last Regiment》,這是一款奇幻的即時(shí)回合制戰(zhàn)略游戲,在游戲中,你將化身勇敢的奧利維亞,和來自不同派系的英雄組成軍團(tuán),一起對(duì)抗敵人保護(hù)好自己的城池。感興趣的小伙伴們快去體驗(yàn)吧!