貓玩互娛多元戰(zhàn)略布局蓄力 聚攏行業(yè)優(yōu)勢資源
時間:2019-03-26 11:26:36 來源:廠商提供 作者:廠商隨著游戲版號的復批,新機遇如雨后春筍,國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)歷寒冬后終于迎來了春天。正逢這個機遇與挑戰(zhàn)并存的時機,貓玩互娛積極整合優(yōu)質(zhì)資源,努力把握住新的市場增長關鍵點。據(jù)貓玩互娛官方透露的消息,今年已獲得估值數(shù)億元的戰(zhàn)略投資,新資本的注入無疑是極大的推動力。
區(qū)別于大部分游戲廠商,貓玩互娛具有全方位的發(fā)行矩陣,獨特的發(fā)行策略貫穿了游戲產(chǎn)品的整個生命周期。其中,渠道資源、長尾公會合作、精準市場營銷和大數(shù)據(jù)廣告投放,構(gòu)成了貓玩互娛發(fā)行矩陣的中堅力量。貓玩互娛有著豐富的全案策劃和推廣經(jīng)驗,能在產(chǎn)品發(fā)行中善用市場營銷手段獲取新用戶,加之大數(shù)據(jù)精準廣告投放有效地實現(xiàn)用戶引流。在產(chǎn)品上線前期,貓玩互娛與優(yōu)質(zhì)渠道深入合作,覆蓋投放渠道近百家,內(nèi)部團隊的精細化運營和產(chǎn)品調(diào)優(yōu)使它其在復雜的游戲市場中搶占先機。在產(chǎn)品發(fā)行的中期,貓玩互娛將產(chǎn)品接入長尾渠道分發(fā),加之旗下品牌縱丸互娛數(shù)百個合作公會進行游戲分發(fā),使貓玩互娛能在游戲市場中獲取更多高粘度用戶。其中,2019年Q1季度,貓玩互娛的單款產(chǎn)品的長尾公會分發(fā),三個月累計斬獲過億流水。在產(chǎn)品發(fā)行的后期,貓玩互娛還將利用BT模式讓產(chǎn)品創(chuàng)造更多的商業(yè)價值。
不得不說,貓玩互娛在全方位發(fā)行矩陣中,最大程度地獲取了產(chǎn)品生命周期里所有的商業(yè)價值。2019年,貓玩互娛已有七款精品手游蓄勢待發(fā),這樣一個龐大的發(fā)行矩陣和多樣的產(chǎn)品儲備意味著今年將會貓玩互娛業(yè)績釋放的一年!
貓玩互娛能在穩(wěn)定的發(fā)行策略中蓄力前行,其中一個著力點是旗下品牌PLAY+眾創(chuàng)項目“鏈條式孵化“的人才培養(yǎng)模式。PLAY+眾創(chuàng)項目深入研究手游創(chuàng)業(yè)的市場情況,目前已與南京江寧樞紐區(qū)達成戰(zhàn)略合作,成為南京江寧樞紐區(qū)“雙創(chuàng)”政策下又一個全國領先的文創(chuàng)項目。南京南站甲級辦公場地免費使用,稅收優(yōu)惠,設備補助,這一系列創(chuàng)業(yè)福利都是南京江寧樞紐區(qū)對貓玩互娛的政策支持。任何有創(chuàng)業(yè)想法的游戲公會和創(chuàng)業(yè)者入駐PLAY+南京眾創(chuàng)空間,都將獲得專業(yè)團隊戰(zhàn)略指導、行業(yè)大咖培訓服務,更有南京江寧樞紐區(qū)核心地段一體式辦公設備、招商局集團甲級辦公場地免費使用。
據(jù)悉,今年的4月2日PLAY+南京眾創(chuàng)將在南京市江寧區(qū)招商高鐵大廈正式開業(yè),PLAY+眾創(chuàng)空間以全新面貌在南京亮相,意味著貓玩互娛將會深耕南京江寧樞紐區(qū)手游創(chuàng)業(yè)市場,并對PLAY+孵化項目智慧升級,助力南京江寧樞紐區(qū)享受到信息化革命的成果。
貓玩互娛全方位的發(fā)行矩陣還體現(xiàn)在不斷地對公會合作及內(nèi)團運營的探索和創(chuàng)新。在出現(xiàn)公會開放平臺的概念萌芽之初,貓玩互娛便整合產(chǎn)品資源、聯(lián)運模式、GS服務,探索出公會合作模式的雛形。手游市場寒冬過后,公會發(fā)展遇到了新的瓶頸,產(chǎn)品難求,分發(fā)難管,技術層面多處受限。為此,貓玩互娛專門成立縱丸互娛事業(yè)部,打造了一個自由開放的CPS平臺,極大地解決了手游公會的痛點。
據(jù)悉,縱丸互娛的公會分發(fā)平臺將于今年4月正式上線,這將成為國內(nèi)首個垂直全行業(yè)公會的系統(tǒng)性分發(fā)管理系統(tǒng)。針對產(chǎn)品,縱丸互娛全年提供多種類的精品手游產(chǎn)品;針對分發(fā),縱丸互娛的CPS后臺能夠一鍵發(fā)扶持、一鍵簽約和安全快捷地完成結(jié)算,并提供遠高于市場水平的點位回饋。
除了保持企業(yè)健康快速發(fā)展外,貓玩互娛秉承良好的企業(yè)責任感,為游戲創(chuàng)業(yè)者提供指導和幫助,貓玩互娛已于2019年3月成為廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會的副會長單位。游戲行業(yè)的寒冬,是跳躍前的下蹲,貓玩互娛憑借前瞻的意識和決斷能力,新產(chǎn)業(yè)和新品牌爭相發(fā)力,真正地在產(chǎn)品儲備和眾創(chuàng)項目中實現(xiàn)雙重突圍。貓玩互娛未來可期,期待他們在行業(yè)內(nèi)能夠有更加驚艷的表現(xiàn)!