與螢火蟲漫展、AcFun深入合作,WUCG持續(xù)聯(lián)姻二次元
時間:2019-07-09 10:46:42 來源:廠商提供 作者:廠商“電競”、“二次元”是近年來在年輕人中異?;馃岬脑~匯。
“電競”的興起是電子游戲發(fā)展的必然趨勢,正是由于電子競技的特殊性,電競長期偏離主流文化,但如今電競賽事正像歐冠、NBA一樣,逐漸受到更多年輕人的關(guān)注。
“二次元”一詞來自于日語“二次元にじげん”,本義為“二維”,引申為“在紙面、屏幕等平面上展示的動畫、游戲等作品中角色”,也就是俗稱的紙片人。熱愛“二次元”的大多是90后、00后這些年輕群體,相比于追星,他們更喜歡紙片人。
WUCG與二次元合作并非偶然
“電競”、“二次元”都擁有自身核心的粉絲群體,兩方粉絲皆以學(xué)生為主,這些年輕粉絲興趣的廣泛,也讓“電競”、“二次元”這兩不沖突的興趣越發(fā)重合。電競通過與體育、影視、動漫等領(lǐng)域的深度結(jié)合,吸引了來自不同領(lǐng)域的受眾。比如漫展上電競游戲如《守望先鋒》《英雄聯(lián)盟》《王者榮耀》等的COSPLAY愈來愈多。這也顯現(xiàn)著電競與二次元將交錯著發(fā)展與成熟,并摩擦出更多火花。
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雖然是以電子競技賽事為主,但WUCG牽手二次元是必經(jīng)之路。WUCG2018全球總決賽融入了宅舞、COSPLAY表演,打造了一場現(xiàn)象級的電競嘉年華。不僅僅是總決賽,全年的宅舞比賽熱潮,以及WUCG區(qū)域賽落地螢火蟲動漫展,吸引了更多二次元粉絲對WUCG的關(guān)注。
螢火蟲漫展、AcFun助力WUCG
“螢火蟲漫展”是2012年以來華南地區(qū)最具人氣的動漫展,展會依托強有力的宣傳攻勢,憑借“全國最具創(chuàng)意的動漫游戲展”、“動漫游戲產(chǎn)業(yè)最佳推廣平臺”、“動漫游戲產(chǎn)業(yè)前沿互動體驗平臺”的展會定位,吸引了各年齡多樣化粉絲群體的廣泛關(guān)注,成為了行業(yè)中的領(lǐng)跑者。WUCG區(qū)域賽自2018年起,兩年皆落地國內(nèi)二次元發(fā)燒友聚集的“螢火蟲漫展”,打造WUCG電競嘉年華。WUCG的電競舞臺出現(xiàn)在二次元用戶匯集之地,也將實現(xiàn)二次元和電競粉絲的進一步融合。
WUCG今年與AcFun合作舉辦了“遇見舞見”宅舞邀請大賽,電競賽事與二次元賽事繼續(xù)同臺,來為粉絲打造全年的狂歡盛會。AcFun,簡稱“A站”,取意于Anime Comic Fun,是中國大陸第一家彈幕視頻網(wǎng)站。A站以視頻為載體,逐步發(fā)展出基于原生內(nèi)容二次創(chuàng)作的完整生態(tài),擁有高質(zhì)量互動彈幕及高粘性的用戶群體,是中國彈幕文化及二次元文化的發(fā)源地。WUCG與AcFun合作,正是希望電競與二次元共同碰撞出更絢爛的火花,用宅舞讓更多人了解二次元文化的魅力,也希望WUCG能吸引更多二次元核心粉絲。
有了AcFun與螢火蟲漫展的支持,今年WUCG的二次元之路將更加順暢。宅舞大賽將匯聚全國精英舞見,AcFun的人氣舞見評委將在螢火蟲漫展對選手進行點評,社團COSPLAY將驚艷全場,二次元人氣偶像現(xiàn)場獻唱形成打CALL狂潮。
WUCG進入下半年,多地開啟電競嘉年華
WUCG2019賽季即將進入?yún)^(qū)域決賽階段,除了電競賽事,與AcFun合作的宅舞大賽將在區(qū)域決賽進行殘酷的PK。7月18日~7月21日,WUCG2019中國南區(qū)決賽落地廣州保利世貿(mào)博覽館;10月2日~10月3日,WUCG2019中國東區(qū)決賽落地上海新國際博覽中心,兩大區(qū)域決賽將與螢火蟲漫展合作,為電競與二次元粉絲打造電競嘉年華盛會。
今年年底,WUCG2019全球總決賽預(yù)計再次落地海南三亞,為粉絲帶來世界級的嘉年華盛事。四大區(qū)域決賽的電競、宅舞優(yōu)勝者將在WUCG全球總決賽進行最終的角逐,電音派對也將再次燃爆不眠夜。
面對世界各地的觀眾,專業(yè)COS團隊將帶來極其還原的COSPLAY走秀,全國頂尖的宅舞選手將獻上最出色的舞蹈,知名舞見空降助陣,配合上WUCG電競嘉年華的頂級舞臺效果,這將成為一場極為震撼的演出,并將激起全場的二次元之魂。
WUCG與二次元的合作,可以看做是電競和動漫的跨界結(jié)合。WUCG電競嘉年華模糊了雙方用戶圈分界,愈發(fā)拉近雙方粉絲的距離,WUCG與二次元的結(jié)合勢必會產(chǎn)生新的效應(yīng),就讓我們電競嘉年華現(xiàn)場來看吧!
關(guān)于WUCG
WUCG2019賽季分為中國區(qū)和海外區(qū)進行比賽,中國區(qū)又分為校園預(yù)選賽,校園循環(huán)積分賽,區(qū)域決賽,全國線上公開賽,中國區(qū)復(fù)賽,最終中國區(qū)復(fù)賽優(yōu)勝隊伍晉級全球總決賽。海外區(qū)共涵蓋亞洲、北美洲、南美洲、歐洲、大洋洲等多個國家和地區(qū),采取校園預(yù)選以及邀請賽等形式選拔優(yōu)勝隊伍晉級全球總決賽。
世界大學(xué)生電子競技聯(lián)賽由以下品牌鼎力支持:
主辦單位:上海高競文化傳媒有限公司
首席品牌合作伙伴:浦發(fā)銀行信用卡、中國銀聯(lián)
官方獨家戰(zhàn)略合作伙伴:七度空間
官方賽事合作伙伴:王者榮耀高校聯(lián)賽、暴雪游戲高校星聯(lián)賽、WELL全球電競聯(lián)賽
承辦單位:六六電競
官方指定賽事APP:不鴿
商務(wù)合作伙伴:點訊網(wǎng)絡(luò)
官方合作共享汽車:聯(lián)動云
賽事專用合作伙伴:圣劍網(wǎng)絡(luò)、西伯利亞耳機、迪摩鍵鼠、安德斯特電競椅
二次元合作伙伴:螢火蟲動漫展
宅舞獨家合作伙伴:AcFun
歌手獨家合作伙伴:唱吧
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