王者榮耀沒人玩?韓國移動電競無人問津還是蓄勢待
時間:2018-09-26 14:53:21 來源:廠商提供 作者:廠商近年來,雖然中國在端游電競項目上被韓國戰(zhàn)隊長期壓制,但在移動電競方面,中國卻完虐韓國。在最近結(jié)束的王者榮耀冠軍杯半決賽上,中國戰(zhàn)隊eStar.pro手起刀落,4-0直接將目前韓國最強王者榮耀戰(zhàn)隊KZ斬落馬下,至此韓國所有參賽戰(zhàn)隊淘汰出局。
韓國最強戰(zhàn)隊?wèi)K遭淘汰
中韓電競榮譽爭奪由來已久 ,如今韓國移動電競遭重踩
隨著電競時代的發(fā)展,中韓對抗從星際項目韓國選手的制霸,到War3項目中韓難分伯仲,再到近年最火爆的LOL項目上你死我活,中韓兩國之間電競的戰(zhàn)火從未停止,作為電競底蘊最深的韓國,傳統(tǒng)電子競技項目上的強勢并沒有延續(xù)到移動電競領(lǐng)域。在近期王者榮耀冠軍杯半決賽上,eStar.pro戰(zhàn)隊零封韓國KZ戰(zhàn)隊。
eStarPro——國內(nèi)頂級職業(yè)移動電競戰(zhàn)隊之一
中國電競恐韓、抗韓了這么多年之后,終于在王者榮耀項目叱咤風(fēng)云,與其說是中國電競王者榮耀項目上的勝利,不如說是中國電競對于移動電競發(fā)展趨勢的敏感,快人一步,走在了移動電競的前列。
國內(nèi)移動電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛
本以為放棄治療 韓國移動電競卻暗自發(fā)力低調(diào)布局
在剛剛結(jié)束的雅加達(dá)亞運會上,中國LOL和AOV為中國代表隊再添二金,這也是亞運會歷史上第一次在電子競技領(lǐng)域產(chǎn)生的金牌。與此同時,中國王者榮耀代表隊的出色發(fā)揮也得到了央視新聞和人民日報的肯定!反觀韓國方面,則是在預(yù)選賽中以1-3的比分慘遭淘汰,未能進入正賽。
央視官博點名表揚王者榮耀亞運會摘金
雖然韓國王者榮耀項目在對抗中國戰(zhàn)隊時候成績慘淡,但是王者榮耀冠軍杯第二日比賽中,韓國KZ戰(zhàn)隊4-0橫掃實力同樣不弱的歐美戰(zhàn)隊,其表現(xiàn)出來的專業(yè)素質(zhì)值得被我們重視。
王者榮耀冠軍杯 韓國橫掃歐美戰(zhàn)隊
韓國目前王者榮耀項目雖然啟動晚,但憑借自身優(yōu)秀的俱樂部體系,相信未來會成為中國隊在通向冠軍道路上的強力對手!對于這頭漸漸蘇醒的太極虎,萬不可大意。
王者榮耀國際化勢在必行 韓國移動電競潛力不容小覷
王者榮耀KPL在國內(nèi)的發(fā)展速度以及火爆程度推動著整個中國移動電競在向更高的臺階邁進。在剛剛結(jié)束的2018年KPL秋季賽發(fā)布會上,官方提出的國際賽區(qū)的開啟讓每個王者榮耀玩家興奮不已,國際賽區(qū)的開放也是KPL拓展國際版圖第一步,而KPL韓國賽區(qū)的開啟勢必加速韓國移動電競領(lǐng)域的實力覺醒。
2018年KPL秋季賽發(fā)布會開啟國際賽事布局
韓國KRKPL借勢先行 或成為王者榮耀S級賽事先驅(qū)
如果KRKPL韓國賽區(qū)順利舉辦,那么對于之后KPL走向全球的目標(biāo)將會更進一步。美洲賽區(qū),歐洲賽區(qū)的開放,在吸取之前的經(jīng)驗的同時發(fā)揮自身特長,將王者榮耀聯(lián)賽推向國際市場將更為順利,屆時類似于英雄聯(lián)盟S級賽事那樣的比賽誕生也會順理成章,這在延續(xù)了游戲本身壽命的同時,對中國游戲行業(yè)以及移動電競行業(yè)都有著積極的影響。
KPL出海計劃勢在必行
韓國作為傳統(tǒng)電競強國,對于王者榮耀這塊令人垂涎的蛋糕怎會視若無睹。雖然目前國內(nèi)王者榮耀項目職業(yè)水平領(lǐng)先,但如果閉門造車,一味的輕敵,冠軍的寶座早晚會受到威脅。
如果韓國KPL真的發(fā)展起來,原本屬于中國的蛋糕會被搶走多少?