《傳奇世界》手游 聯(lián)合開發(fā)商“合理”出局是否合理
時間:2017-07-19 11:17:04 來源:聚俠網(wǎng) 作者:喵星人
在中國游戲近20年歷史中,來自韓國的《傳奇》端游(全稱《熱血傳奇》)被中國第一批玩家奉為永恒經(jīng)典,成為一代人的情懷。其當年曾創(chuàng)下這樣的紀錄: 在中國網(wǎng)民只有6000萬的2002年11月,《傳奇》玩家同時在線人數(shù)65萬,注冊賬號達7000萬。
玩家的追捧帶來了巨大的利潤與市場潛力,也令該游戲的中國總運營商“盛大游戲”名利雙收。不過《傳奇》在火爆的背后,也官司纏身:從收入分配到著作權(quán),糾纏了16年的跨國戀至今還未落幕。而隨著新上線《傳奇世界》手游的爆款,一場新的法律訴訟與糾紛再度上演。
6月20日,作為《傳奇》游戲一脈——《傳奇世界》手游,因開發(fā)合同法律糾紛,在上海知識產(chǎn)權(quán)法院如期開庭。
那么,這款游戲在開發(fā)過程中到底發(fā)生了什么?為何會涉及版權(quán)?其開發(fā)背后還有多少不為人知的故事?帶著疑問,本報記者進行了深入了解。
遭遇卸磨殺驢?
《傳奇世界》端游始于盛大游戲,是在其當年運營的《傳奇》游戲基礎(chǔ)上開發(fā)而來。智能手機的普及為手機游戲帶來井噴式發(fā)展。很多經(jīng)典的PC端游向手游發(fā)展,在此基礎(chǔ)上,《傳奇世界》手游醞釀問世。這又是一款火爆的游戲。
相關(guān)業(yè)內(nèi)人士透露,自2017年1月18日在騰訊上線后,《傳奇世界》手游便成為玩家追捧的對象,高峰時期單日現(xiàn)金流量900萬元左右,月現(xiàn)金流量達億元以上。來自微信游戲頁面顯示,目前該游戲位居微信角色游戲前五,用戶已超63萬。
作為此款游戲的聯(lián)合開發(fā)商,深圳市椰子互娛網(wǎng)絡(luò)有限公司(以下簡稱椰子互娛)卻滿腹委屈。據(jù)椰子互娛透露,該公司在游戲上線前的一個月,即2016年11月17日,收到了開發(fā)合作方盛大游戲旗下子公司——盛績信息技術(shù)(上海)有限公司(以下簡稱盛績公司)的律師解約函。
“此舉令人百思不得其解,因此,椰子互娛向盛績公司表達了抗議與譴責。”椰子互娛律師韓進文表示。盛績公司以椰子互娛不具備開發(fā)實力、拖延游戲上線日期為由,提出解約。同時,要求降低椰子互娛對該游戲的利潤分成,從12.5%左右降至5%。
2016年12月6日,雙方談判不成,盛績公司向上海知識產(chǎn)權(quán)法院起訴,主張解除與椰子互娛的《合作協(xié)議》,并要求椰子互娛賠償損失2000萬元。
那么,名義上是騰訊與盛大游戲聯(lián)手打造的《傳奇世界》手游,為何名不見經(jīng)傳的椰子互娛成了聯(lián)合開發(fā)商,還被盛大游戲一紙訴狀告上法庭?
事情始于2015年,椰子互娛擁有的內(nèi)測版《屠龍在手OL》手游,被盛績公司相中,認為該游戲在場景、人物、美工等構(gòu)思上,非常適合作為《傳奇世界》手游開發(fā)的基礎(chǔ)版本。于是雙方一拍即合,2015年5月27日,盛績公司與椰子互娛正式簽署了《傳奇世界》手游的《合作開發(fā)與運營協(xié)議》。
據(jù)椰子互娛提供的材料顯示,雙方協(xié)議約定,盛績公司以IP方(游戲著作權(quán)方)授權(quán)椰子互娛作為此款手游內(nèi)容開發(fā)執(zhí)行方,在游戲開發(fā)期間的一切人員成本及支出,由椰子互娛承擔。游戲開發(fā)完成后,通過盛大平臺進行上線發(fā)行,雙方就國內(nèi)游戲總收入按7:3比例分成,椰子互娛為30%。
一切都很順利,直至2015年12月,此款游戲引起騰訊關(guān)注。騰訊向盛大游戲發(fā)出邀約,此款游戲完成后,可在包括微信、官網(wǎng)游戲等在內(nèi)的騰訊手機端進行上線發(fā)行。
同年12月底,椰子互娛20位開發(fā)人員,從深圳進駐盛大游戲上海總部,以迎接騰訊對《傳奇世界》手游開發(fā)的考察。半年后的2016年6月,因急于發(fā)行,為方便溝通,椰子互娛與盛大游戲一起被邀請進入深圳騰訊辦公。
而在此前的2016年3月,盛大游戲以其下屬子公司天津游吉科技有限公司的名義與騰訊簽訂《傳奇世界移動游戲騰訊獨家代理協(xié)議》,騰訊獲得游戲總收入55%的分成,意味著盛大游戲與椰子互娛兩家只拿45%。
“他們是在沒有通知椰子互娛的情況下進行的簽約。”椰子互娛董事長喻葉向企業(yè)觀察報記者透露,在此簽約之前,作為聯(lián)合開發(fā)商,椰子互娛曾要求與騰訊簽署三方協(xié)議,但遭盛大拒絕。
2016年3月30日,盛績公司與椰子互娛簽署補充協(xié)議,約定新的分成比例,椰子互娛從當初約定的30%收入降至12.5%左右。對于這一改變,喻葉表示,由于盛大在中國游戲業(yè)的強勢地位,不得不“被迫接受”。
截至2016年10月,在游戲內(nèi)測已接近上線要求時,盛大游戲關(guān)閉了椰子互娛開發(fā)人員接入騰訊TPAD平臺的接口,椰子互娛員工失去了繼續(xù)工作的條件。隨后,雙方于11月開啟新一輪焦灼談判,盛績公司提出將椰子互娛分成比例從12.5%降至5%,遭到椰子互娛拒絕。
雙方談判破裂。同年11月17日,盛績公司以“椰子互娛開發(fā)能力欠缺,延遲交付游戲”為由,將解約律師函送達椰子互娛,再次遭到回拒。12月6日,盛績公司向上海知識產(chǎn)權(quán)法院起訴,主張解除雙方《合作協(xié)議》,并要求椰子互娛賠償損失2000萬元。2016年6月20日,盛績公司律師在庭審中主張盛績公司根據(jù)《合同法》410條對合同享有“任意解除權(quán)”。
“基于對證據(jù)的分析,整個合作過程中根本不存在導(dǎo)致解約的情形。”對此,椰子互娛律師韓進文向企業(yè)觀察報表示,椰子互娛完成了盛績公司分配的開發(fā)工作,而且這款游戲也早已經(jīng)順利上線。
盛大的寬宏大量?
盛大游戲于2001年代理韓國游戲《傳奇》(亦稱《熱血傳奇》)而一舉成名,被稱為中國游戲業(yè)的奠基者,創(chuàng)造了一個游戲時代。在《傳奇》基礎(chǔ)上,盛大游戲2003年開發(fā)的《傳奇世界》成為中國第一個擁有自主知識產(chǎn)權(quán)、自己運營的網(wǎng)絡(luò)游戲,為中國游戲業(yè)的開發(fā)、運營、市場開拓等,制定了最初始的標準。彼時,騰訊、網(wǎng)易游戲還未問世。
在17年發(fā)展歷程中,盛大游戲曾占據(jù)中國游戲業(yè)的半壁江山。2004年,盛大開啟了中國游戲的免費商業(yè)模式。從充點卡買時間,到不限時間向道具收費,盛大被稱為中國游戲業(yè)的黃埔軍校。
來自盛大游戲控股方世紀華通公開數(shù)據(jù)顯示,盛大游戲2016年營收38.6億元,凈利潤16.2億元,同比2015年增長111.3%。而歷經(jīng)17年后,《傳奇》系列游戲仍為盛大游戲收入貢獻50%左右,與非傳奇系列平分秋色,占比1:1。盛大游戲公關(guān)總監(jiān)趙繼文接受企業(yè)觀察報記者采訪時如是表示。
那么,這位中國游戲業(yè)老牌的領(lǐng)軍企業(yè)——盛大游戲為何在合作長達一年半后突然提出解約,是否有“卸磨殺驢”的嫌疑?
據(jù)悉,盛績公司以三點作為主要解約依據(jù):一是,椰子互娛只交付涉案游戲的“安卓版本”,未交付合同約定中的ios和windows phone版本;二是,椰子互娛涉案游戲31位開發(fā)人員離職,現(xiàn)在只剩10人,導(dǎo)致溝通不暢,游戲開發(fā)嚴重滯后,違背了合同約定“保證開發(fā)人員的穩(wěn)定性,不得發(fā)生變更”;三是,椰子互娛交付的游戲版本不符合驗收標準,而導(dǎo)致開發(fā)計劃多次延遲,而合同約定了“椰子互娛提供的游戲版本若兩次驗收未通過,盛大可行使隨時解除權(quán)”。
盛大游戲律師張玲娜在庭審中主張了以上三點請求解除合同。此外,盛大游戲還主張,即使不考慮以上三點,盛大游戲也可以基于《合同法》410條的“任意解除權(quán)”單方解除合同。
“椰子的開發(fā)能力和品牌力達不到我們的要求,后期在聯(lián)合開發(fā)過程中,交付的游戲版本一直不符合我們的要求。”盛大游戲公關(guān)總監(jiān)趙繼文向企業(yè)觀察報記者透露,“涉案游戲出現(xiàn)的問題一直沒法修復(fù)和改進,讓人很頭疼”。
既然如此,盛績公司與椰子互娛為何持續(xù)合作了長達一年半時間,才提出解約?既然不認可椰子互娛的工作,為何2015年底還讓對方游戲開發(fā)人員進駐盛大游戲上??偛?,并于2016年3月與椰子互娛簽署補充協(xié)議?椰子互娛為何與盛大一起進入騰訊辦公?一系列問號,都是在等待解開的謎。
“所謂合作一年半時間不準,時間不是這樣算的。”對此趙繼文表示,2015年5月至12月是良好的合作關(guān)系,就像蜜月期,雖然知道對方開發(fā)不出手游,但沒到撕破臉皮、解約的程度;2015年底至2016年3月,本著大家往好的方向走的意愿,雙方再度進行磨合,這更能體現(xiàn)盛大的寬宏大量;2016年3月至提出解約,這是一個正常的溝通、交流期,雙方實在達不成協(xié)議,只能解約。
“椰子團隊應(yīng)該從深圳來上海盛大總部辦公。這是一個慣例,如果有聯(lián)合開發(fā)的約定,肯定要在盛大這里辦公,因為在一起溝通各方面都方便。”趙繼文坦言,2016年3月雙方簽署了補充協(xié)議,大家也是想好商好量,有一個圓滿的結(jié)局。
椰子將官司打到底?
對此,椰子互娛律師韓進文表示,椰子2015年6月8日向盛大游戲交付的alpha版本就是安卓、ios和windows phone三個版本的綜合體,只需更換一個SDK插件就可在各個平臺上使用。
“所謂‘游戲開發(fā)人員離職,導(dǎo)致游戲開發(fā)嚴重滯后’更不成立。”韓進文接受企業(yè)觀察報記者采訪時表示,因為原被告雙方?jīng)Q定對游戲美術(shù)采取外包,椰子互娛撤掉了10位美術(shù)員工;個別員工有離職情況,椰子互娛也立即補充了開發(fā)人員,最核心的員工一直在職,并未對涉案游戲開發(fā)和上線產(chǎn)生影響。因為在盛大游戲總部辦公,盛大游戲?qū)Υ耸敲髦?,也沒提出任何異議。
除此之外,椰子互娛交付的游戲版本,是否符合驗收標準?
“從2016年1月的V0.11版本,到2016年10月的V0.18版本,版本更替本身就意味著先前版本的驗收通過。”韓進文表示。
韓進文坦言,合同履行是一個動態(tài)過程,開發(fā)游戲是個巨大工程,雙方不斷根據(jù)開發(fā)進度對開發(fā)任務(wù)進行微調(diào),開發(fā)工程師之間沒有一個正式的驗收程序,都以實際行為驗收,直接進入下一個版本開發(fā)。
“盛大游戲在合作過程中,多次通過郵件認可游戲的開發(fā)工作。在對外宣傳中也一直說游戲是由盛大游戲和椰子游戲聯(lián)合開發(fā)”,他表示,游戲開發(fā)過程中存在BUG是很正常的,雙方開發(fā)工作都會導(dǎo)致BUG的產(chǎn)生,但證據(jù)中顯示的BUG基本上都進行了及時修復(fù)。
根據(jù)椰子互娛提供的材料顯示,2016年7月13日,椰子互娛將親測版本客戶端提交給騰訊進行運營;一直到2016年7月份,對外宣傳還是該游戲由盛大與椰子聯(lián)合開發(fā)。
“對方如果不認可椰子互娛的開發(fā)工作,為何還要在2016年3月提出簽訂補充協(xié)議?”椰子互娛董事長喻葉接受企業(yè)觀察報記者采訪時提出質(zhì)疑,補充協(xié)議把椰子互娛游戲分成從30%降至12.5%左右的同時,提出了雙方共同開發(fā)此款手游。
“共同開發(fā)涉案游戲是盛大強勢介入造成的。由于騰訊的加入,我們被迫同意了降低分成比例,但分成比例至少可以說明對椰子互娛已完成的工作認可和騰訊將要分配給我們的工作。”喻葉透露。
喻葉表示:“在2015年12月椰子互娛20位開發(fā)人員進駐盛大游戲時,對方就根據(jù)1:1比例配備了與椰子同等數(shù)量的開發(fā)人員,開始分工合作,時常詢問每個游戲原代碼代表的意義。這就相當于研究我們開發(fā)完成的游戲,因為2015年底整個手游開發(fā)的基礎(chǔ)版本與框架都已完成,只是還需要精雕細琢的打磨。”
根據(jù)椰子互娛提供的材料,2016年的6月1日,椰子互娛與盛大游戲同時以游戲開發(fā)商身份,被邀請進駐騰訊辦公。在2016年5月底前,椰子互娛一直在根據(jù)盛大和騰訊的要求,對《傳奇世界》手游進行完善與修改。椰子完成了分配的工作。2016年10月之后是因為盛大游戲關(guān)閉系統(tǒng)權(quán)限,導(dǎo)致椰子互娛無法繼續(xù)工作。
2016年6月,《傳奇》著作權(quán)人韓國娛美德娛樂有限公司致函騰訊表示,《傳奇世界》客戶端游戲改編自《傳奇》游戲,娛美德并未同意盛大游戲?qū)ⅰ秱髌媸澜纭犯木帪槭钟?,盛績并不具有授?quán)開發(fā)《傳奇世界》手游的權(quán)利。
“得知此事,騰訊延遲了《傳奇世界》手游上線日期。與椰子互娛無關(guān)。”喻葉表示。
“從2015年的5月一直做到2016年的10月,椰子互娛出錢、出人,一年半時間辛苦地加班加點,游戲完成上線了,最后一步步地給我們降利潤分成、關(guān)權(quán)限,最后直接解約出局,還讓我們賠錢2000萬。”喻葉如是表示。
“這個官司我要打到底,為小公司與大公司合作所遭到的不公正待遇討個說法,也想用我的經(jīng)歷為游戲業(yè)所有被大公司欺負的小公司提供一個鏡鑒和維權(quán)路徑!”喻葉表示,為完成盛績公司交辦的合同義務(wù),椰子互娛共花費了幾千萬的成本。從接到盛績公司起訴函開始,椰子亦開始反訴盛大,要求獲得游戲上線后截至4月30日的收入分成8000萬元左右。
從2017年1月18日第一次開庭,到3月18日證據(jù)交換,4月17日和6月20日的庭審,半年時間內(nèi)椰子互娛提交相關(guān)證據(jù)達7000多頁,包括工作中的雙方往來郵件、游戲版本及其他材料。
椰子互娛合理出局是否合理?
盛績公司主張的椰子互娛違約的三個理由是否成立,顯然需要法院認真分析海量證據(jù)后才能判斷。但盛績公司以《合同法》410條“任意解除權(quán)”,作為與椰子互娛解約的法律依據(jù)是否合理?這一行為,對整個行業(yè)來說,具有重大意義。對此,記者也采訪了各方人士。
“一開始有時間表的要約,通過事實行為各自認可了這種變化。”河南國銀律師事務(wù)所主任武宗章接受企業(yè)觀察報記者采訪時表示,原告以事實行為接受了被告的交付行為,交付東西如果覺得不合格,應(yīng)及時告知對方,不能等到游戲上線了才說不合格。
根據(jù)《合同法》410條“任意解除權(quán)”:委托方可以隨時沒有任何原因地解除合作關(guān)系,適用于人身屬性很強的委托合作關(guān)系,例如委托律師打官司、買賣房產(chǎn)經(jīng)紀人等這種。
“在公司與公司的商業(yè)交易行為中,不該隨意地利用《合同法》410條,任意解除雙方合作。”武宗章向企業(yè)觀察報記者透露,在盛大與椰子雙方互負權(quán)利和義務(wù)的游戲合作開發(fā)與運營中,盛大作為IP方與CP方(內(nèi)容商)椰子不該是《合同法》410條所指的委托合同。
作為CP方的椰子互娛,自擔了從開發(fā)到美術(shù)、勞動人力、程序策劃等所有一切成本和開銷,投入了巨大時間和資金成本,如果適用《合同法》410條,椰子互娛將一切化為烏有,這顯然是不公平的。韓進文表示,長此以往,商業(yè)活動中將很可能出現(xiàn)誠信嚴重缺失的風險。
“按此奇葩推論,不僅是盛大游戲,意味著騰訊、網(wǎng)易等大的IP方可以委托N家小的CP方進行開發(fā),只要有一家CP方開發(fā)出爆款,在獲取巨大利益時,就可以無理由、隨時一腳踢開對方,及其他同時開發(fā)的CP方。”相關(guān)業(yè)內(nèi)人士舉例表示, IP方可以不需要任何投入,等一棵樹的果子熟了之后,丟掉爛的,把好的挑走之后還不付費。
在整個游戲行業(yè),開發(fā)出爆款游戲的幾率為萬分之一。這對于開發(fā)出爆款的CP方而,將是一個沉重打擊。業(yè)內(nèi)資深游戲人、北京競技時代科技有限公司創(chuàng)始人李金龍接受企業(yè)觀察報記者采訪時表示,這將造成商業(yè)中的誠信缺失與欺騙,對于勵志做精品游戲的內(nèi)容商完全沒有利益保障,削弱了小CP方的積極性,對整個行業(yè)生態(tài)及發(fā)展極為不利。
如果這件事情作為代表案例的話,國內(nèi)的小游戲公司基本上是任人宰割了。李金龍說,強勢的大公司如果利用《合同法》中界定不是特別清楚的條款,來壓榨、欺壓中小型創(chuàng)業(yè)公司,對整個行業(yè)生態(tài)是一個很大的傷害,也違背了李克強總理提倡的“雙創(chuàng)”大環(huán)境。
武宗章表示,在盛大與椰子的協(xié)議中,合同用了一些比較苛刻的條款約束了椰子互娛,比如開發(fā)人員名字限定在合同內(nèi),每個開發(fā)人員離職還要通知盛大游戲。在以結(jié)果為導(dǎo)向的商業(yè)合作里,實屬少見。
業(yè)內(nèi)資深人士也提醒小公司,要警惕一些行業(yè)大企業(yè),以不對等的市場地位,瞄準小公司急于成功、與大公司合作的心理,以合法、合理的法律外衣,給對方制造了一個個商業(yè)陷阱。
轉(zhuǎn)載來源:http://www.cneo.com.cn/portal.php?mod=view&aid=30568&from=singlemessage