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克魯賽德戰(zhàn)記風(fēng)之魔女烏爾弗蘭姆屬性技能

時(shí)間:2017-11-11 16:11:50  來(lái)源:著迷網(wǎng)  作者:Damienbee

克魯賽德戰(zhàn)記風(fēng)之魔女烏爾弗蘭姆好不好?風(fēng)之魔女烏爾弗蘭姆運(yùn)用風(fēng)來(lái)戰(zhàn)斗的勇士,那么這個(gè)勇士屬性和技能怎么樣呢,下面就和小編一起來(lái)看看克魯賽德戰(zhàn)記風(fēng)之魔女烏爾弗蘭姆的屬性技能。

綜合評(píng)分★★★

專武評(píng)分★★★★

推圖評(píng)分★★★★

競(jìng)技評(píng)分★★★★

Boss評(píng)分★★★

要塞評(píng)分★★★

勇士評(píng)價(jià)

風(fēng)法沒(méi)有專武的話有些尷尬,第一是被動(dòng)里暈眩敵方后自己也會(huì)暈眩,第二是需求塊和消塊手法比較講究。不過(guò)值得一提的優(yōu)點(diǎn)是風(fēng)法的吹飛效果判定很強(qiáng),連續(xù)消塊可以很輕松的將對(duì)方送到天上(屏幕外),但是要注意吹飛后弓與槍的直線型技能就會(huì)打不到了。有專之后輸出流暢了不少,只在大鳥(niǎo)出場(chǎng)退場(chǎng)的時(shí)候暈2s,大鳥(niǎo)在場(chǎng)的10s間不會(huì)再眩暈,可以大量消塊輸出。三次消塊的啟動(dòng)需求仍然沒(méi)有得到改善,作為一個(gè)單純的jjc角色這樣的啟動(dòng)方式存在不穩(wěn)定性,塊不順的話很容易影響發(fā)揮。目前屬于jjc角色中介于一二線之間的存在,期待后續(xù)更多陣容的開(kāi)發(fā)。

勇士定位

jjc半控制半輸出,有吹飛擊退暈眩的多重控制并且能解buff。不過(guò)三次消塊的啟動(dòng)條件就目前的jjc環(huán)境來(lái)說(shuō)實(shí)在算不上友好,換成三個(gè)塊都會(huì)好很多,即使綁定隊(duì)長(zhǎng)很多非洲人可能仍然需要通過(guò)買塊來(lái)避免開(kāi)場(chǎng)隊(duì)長(zhǎng)卡塊的窘境。雖說(shuō)帶上海洋去推圖也不是不行,不過(guò)由于方塊技能的范圍接近于單點(diǎn),以及原地輸出帶來(lái)的嚴(yán)重掉隊(duì)導(dǎo)致被動(dòng)吹不到人(本體被動(dòng)手短,即使吹到也只能吹走前排;專武被動(dòng)范圍大約1.5個(gè)屏幕,雖然比起原來(lái)長(zhǎng)些但是風(fēng)法掉隊(duì)的距離往往會(huì)更長(zhǎng)),就結(jié)果來(lái)說(shuō)效率并不能令人滿意。

勇士成長(zhǎng)

中規(guī)中矩的法師身板,一樣需要保護(hù)。

進(jìn)化信息

風(fēng)之魔女烏爾弗蘭姆

團(tuán)長(zhǎng)烏爾弗蘭姆

烏爾弗蘭姆

獲得方法

僅通過(guò)契約有幾率獲得

網(wǎng)友評(píng)論