縱觀競技游戲的發(fā)展歷程,1998年橫空出世的《星際爭霸》算得上的開山鼻祖,隨后還出現(xiàn)《DOTA》、《英雄聯(lián)盟》等競技端游大作。而移動(dòng)端,近幾年也陸續(xù)出現(xiàn)不錯(cuò)的作品,比如《超神爭霸》、《超神吧英雄》等,可見,移動(dòng)端的競技性需求也越來越強(qiáng)。而同樣具有競技性的手游還有值得一提的典范——《眾神王座》。
《眾神王座》是由縱橫網(wǎng)電競小說教父“無罪”的小說改編,高度還原游戲中的大型魔幻世界,也是復(fù)刻端游的佳作。游戲中的野外PK、坐騎系統(tǒng)、秘境、王城爭霸賽等玩法無不體現(xiàn)競技游戲的特點(diǎn),而其中最具特色的無非是需要抱團(tuán)前行的王城爭霸賽和險(xiǎn)峻的秘境。
【王城爭霸賽】
《眾神王座》的王城爭霸就是我們俗稱的公會戰(zhàn),每周三和周六開啟,只要所屬的公會進(jìn)行了報(bào)名操作,就可以在20:15進(jìn)入戰(zhàn)場。王城爭霸上除了有王城外,還有四只王城守衛(wèi)獸,而攻城方的目標(biāo)就是擊殺王城守衛(wèi)獸,并進(jìn)入王城破壞奇跡。而守城方則恰好相反,需要在王城守衛(wèi)獸的幫助下抵御攻城方,確保攻城結(jié)束前,王城奇跡不會被破壞。
王城爭霸的活動(dòng)規(guī)則簡單易懂,玩家可以制定自己的攻城策略,既可集中攻擊也可分散作戰(zhàn)。而守城方也可以制定守城策略,利用好守城獸,分散護(hù)衛(wèi)。王城爭霸需要充分發(fā)揮團(tuán)隊(duì)作用,玩家不能孤軍奮戰(zhàn)。公會團(tuán)隊(duì)需要有一個(gè)牽頭的領(lǐng)導(dǎo),引導(dǎo)各個(gè)成員進(jìn)攻,成員不僅要發(fā)揮自己的作戰(zhàn)能力,還要聽從領(lǐng)導(dǎo)的布局,這樣才會發(fā)揮團(tuán)隊(duì)最大的力量,獲得整個(gè)公會的勝利。
【秘境】
秘境的等級限制是37級,秘境中的精英守衛(wèi)會大量收集寶物,因此,目標(biāo)便是擊殺守衛(wèi)獲得守衛(wèi)身上的寶物。在界面中,可以看到守衛(wèi)的等級和刷新時(shí)間,當(dāng)顯示的為綠色字體“15分鐘/秒”時(shí),說明該守衛(wèi)在秘境中游蕩,可以挑戰(zhàn)守衛(wèi),挑戰(zhàn)成功后守衛(wèi)會掉落橙、紫色裝備配方、裝備精華、紫色成品裝備以及大量的金幣。
秘境中除了精英守衛(wèi)外,還存在著大量的小怪物,而這些怪物的作用便是刷技能書和經(jīng)驗(yàn),玩家也可以好好利用這個(gè)掛機(jī)地點(diǎn)。但是,玩家需要特別注意的地方是,秘境屬于公共PK區(qū)域,在秘境中可以選擇善惡模式,若遇到選擇“全體攻擊”的玩家,很有可能被他偷襲致死,同時(shí),勇士在挑戰(zhàn)守衛(wèi)精英是也要小心防備其他玩家,對方可能會出手擊殺精英守衛(wèi)獲得守衛(wèi)的獎(jiǎng)勵(lì)。
《眾神王座》中的大量玩法都和競技類端游非常相像,一進(jìn)入游戲便可以感受到濃濃的端游氣息,各處都站滿了同時(shí)在線的玩家,押鏢可以排成小火車,保護(hù)女神需要召集團(tuán)友,打Boss就更需要團(tuán)友的幫助。像《眾神王座》這樣的競技手游,市場上還有很多,但它作為手游競技性的典范之作,還是值得一玩的。