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絕地求生刺激戰(zhàn)場:四排決賽圈細(xì)節(jié)打法分享

時間:2019-03-13 19:03:18  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:double豬

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在刺激戰(zhàn)場中人多勢眾這個詞不是絕對的,被一人滅隊的情況時有發(fā)生,其他階段不穩(wěn)定的因素都很多更何況決賽圈。一路跌跌撞撞滿編或者三人進(jìn)入決賽前可不能抱著人多勢眾的想法隨便放松警惕,這些細(xì)節(jié)還是得注意。

首先穩(wěn)住不浪排兵布陣,到最后人越來越少自己隊伍還是滿編或者存活三個人心理上覺得離吃雞更近一步了,如果不管不顧的出去隨意溜達(dá)是會被隱藏的敵人擊斃的。在海島和雨林一個伏地魔能陰死一群,所以越是到了決賽圈越得謹(jǐn)慎,各個位置的玩家各司其職站位不可過于開近也不能離的太遠(yuǎn),保持十幾米的距離能快速支援轉(zhuǎn)移。

 

其次視野分布,四個人的話最各看一邊沒有死角略微分散開來,看到敵人互相報點(diǎn)商量打還是不打,不商量在有擊斃的把握下直接打也行。三個人就各自多看點(diǎn)保證除自己所在位置外的其他地方都看到。視野看好敵人才無處可逃。

最后攻擊和救援的問題,按照第二天在看到自己視野位置有敵人時能快速擊斃就自行解決不能請求隊友幫助,盡量不暴露自己的位置,如果要采取圍攻策略,那么僅供位置安排好而不是一擁而上。還有引蛇出洞戰(zhàn)略這就得提到四排必備的拉槍線戰(zhàn)術(shù)。

決賽圈敵不動我不動是相當(dāng)考驗(yàn)?zāi)托牡挠行┩婕移埐蛔∠胫鲃映鰮?,那么拉槍線是最好的辦法,一個比較厚實(shí)的隊友出去跑一跑吸引火力,最好靠著掩體拖延時間讓隊友能精準(zhǔn)定位自己的目標(biāo)是發(fā)現(xiàn)敵人位置而不是真正去送死,能保命自然得保一下。

要是一個隊友突然被擊倒了,可以救援但沒必要了,位置不好的話隊友也會跟著暴斃,往外爬吸引火力幫助隊友找出那個隱藏的敵人。

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