聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專(zhuān)業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶(hù),提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置:手機(jī)網(wǎng)游 > > 手游攻略 > 麻將常見(jiàn)錯(cuò)牌實(shí)例分析

麻將常見(jiàn)錯(cuò)牌實(shí)例分析

時(shí)間:2019-04-15 16:27:51  來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

竟技場(chǎng)上,判斷錯(cuò)誤,出錯(cuò)失張是時(shí)常出現(xiàn),反復(fù)發(fā)生的事。舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn),認(rèn)真剖析,深刻反思,對(duì)于正確出牌,正確運(yùn)籌,不打錯(cuò)牌,少打錯(cuò)牌會(huì)有一定幫助。下面就給大家?guī)?lái)麻將常見(jiàn)錯(cuò)牌實(shí)例分析!

常見(jiàn)錯(cuò)牌舉例:

1.丟張失聽(tīng)。

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

此時(shí)上家打出發(fā)財(cái)碰倒,見(jiàn)池中有紅中,隨出紅中,單釣白板。輪到自己摸牌,暗自后悔,紅中摸上,再看白板,池中沒(méi)有,對(duì)家已碰,地上明刻。觀(guān)池不看地,粗心失聽(tīng),只能怪自己。

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

抓上6條,舍出4條,雙將待碰聽(tīng)牌。舍4條是錯(cuò)誤之舉。正確的出牌是打掉7餅,因?yàn)榕鰱|風(fēng)或6條將都可聽(tīng)牌36餅,7餅是閑張,而4條與6條中間可嵌5條,這時(shí)再打7餅,晚了一圈,接著對(duì)家舍出3餅,報(bào)和的機(jī)會(huì)丟了。

2.無(wú)意錯(cuò)和。

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:五,六,七,八,九萬(wàn)

抓進(jìn)四萬(wàn),報(bào)和

錯(cuò)和。四萬(wàn)不是和牌,粗略一看,四萬(wàn)是和牌,細(xì)審不是。

3.無(wú)算漏和

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:3,6,9,5,8,4餅

牌手抓進(jìn)4餅,開(kāi)暗杠。聽(tīng)5,8餅

漏和,不知4餅已自摸和。

4.有意詐和

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:1,4,7,6條

抓進(jìn)5條,推倒報(bào)和。

詐和:5條不是和牌,色牌一色易迷人。

5.轉(zhuǎn)聽(tīng)失和

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:4,5,6條

抓進(jìn)4餅,打出5條,意在騰杠,意為5條中張難和,隨之下家跟打5條,對(duì)家打6條,4、7餅沒(méi)有和出。

6.無(wú)察棄和

牌型:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:三,六,九萬(wàn)

牌入后盤(pán),抓進(jìn)1餅,此時(shí),2餅開(kāi)杠1餅池內(nèi)不見(jiàn),1餅險(xiǎn),棄和舍熟,過(guò)了兩圈才發(fā)現(xiàn),1餅上家碰出。觀(guān)察不細(xì),可惜。

7.寬和窄聽(tīng)

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

此牌為齊整的七對(duì)和,再釣1餅即可。

牌手抓牌,進(jìn)9餅,杠1餅,認(rèn)為1餅已有三張,再釣絕張不易,釣9餅易出。錯(cuò)過(guò)一圈又抓進(jìn)東風(fēng),見(jiàn)東見(jiàn)池內(nèi)有一熟張,釣東風(fēng)熟張,又錯(cuò),隨之對(duì)家打出1餅,后悔錯(cuò)打。

為何一錯(cuò)再錯(cuò)呢?這例手牌看上去好像單釣一張就和牌,其實(shí)整理整理會(huì)發(fā)現(xiàn)聽(tīng)牌為五張。根本不需要轉(zhuǎn)牌變更。

您想,丟掉45條,78條,1餅共五張聽(tīng)牌不要,去單釣9餅,東風(fēng),寬和不聽(tīng)去單釣,可謂“朽木難雕”。

8.易和變難

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:3,6條

聽(tīng)張待叫,幾圈未和,抓進(jìn)2條打出。

錯(cuò)。就和牌來(lái)說(shuō),1112條是聽(tīng)23條,4466條是聽(tīng)36條,3條共四張,6條自身有兩張,2條自身只有一張,從單釣的概率來(lái)講要比6條大,從戰(zhàn)術(shù)上講,打6條可以引出3條,2條比6條多聽(tīng)一張,1條又有三張?jiān)谧约菏种?,別家2條連搭不易,不連即打,這樣1條不見(jiàn),6條引線(xiàn),如此釣2條,嵌3條應(yīng)該是易和牌,既在技巧之內(nèi),又在情理之中。由此推理,打6條相對(duì)易和,打2條相對(duì)難和。

9.高番低就

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:3,6條

此時(shí),對(duì)家打出3條,報(bào)和。

不好。因?yàn)槭ゴ蠓?yīng)當(dāng)不動(dòng)聲色,見(jiàn)6條或自摸6條報(bào)和。大和:三大番,全中,全帶五,一色三同順;三小番,平和,缺一門(mén),喜相逢。

10.聽(tīng)牌聽(tīng)死

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:1條1餅,對(duì)倒和。

中盤(pán)將完,1條對(duì)家為將,23餅池中未見(jiàn),可能連順在手,或尾墻中有一張,可謂1條鐵定,1餅鎖住,聽(tīng)牌聽(tīng)死。

此時(shí),如果抓上2條或2餅,應(yīng)當(dāng)考慮轉(zhuǎn)聽(tīng)3餅或3條,救死扶活。

11.丟張點(diǎn)炮

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:1,4,7餅

牌手抓進(jìn)3餅,不和牌,打出,點(diǎn)炮。

認(rèn)真分析一下,打2餅,聽(tīng)34條對(duì)倒也行,最好還是打安全牌,寬聽(tīng)牌。這樣,分析之后,打掉一個(gè)紅中,將刻子改為對(duì)子,聽(tīng)牌2,5,8餅。這才叫保聽(tīng)防炮。

12.錯(cuò)吃

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

牌手見(jiàn)上家打出8條,吃進(jìn),67條亮出,吃錯(cuò)牌,青龍骨架,棄之可惜,可碰東風(fēng),北風(fēng)打白板。待中張47餅或條子,此例吃牌過(guò)早,吃得不好,以后還有吃牌子的機(jī)會(huì),而摸牌的機(jī)會(huì)卻少了一次。

13.錯(cuò)碰

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

對(duì)家打出2條,牌手碰2條,舍出4條,聽(tīng)牌一四萬(wàn)。

此為錯(cuò)碰??瓷先ヅ隽艘院?,經(jīng)過(guò)改聽(tīng)和牌寬了,但是,卻把一副“全小”的花樣給碰沒(méi)了。

14.漏吃

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:2,5,8餅

牌手見(jiàn)池中5餅兩張,2餅碰倒,抓進(jìn)7餅打出,過(guò)一圈上家打出4條,接下來(lái),又打6餅,仍不動(dòng)聲色堅(jiān)定不移,死挺,最后未和。

試想,2,5,8餅已不多,上家打4條時(shí)吃住,改聽(tīng)3,6餅或4,7餅不正是個(gè)機(jī)會(huì)嗎?

15.漏碰

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

牌相上好。下家打出東風(fēng),認(rèn)為將頭不能碰,另外37條不能丟,沒(méi)有理睬,轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),上家打出8餅,吃進(jìn),打出3條,過(guò)兩圈對(duì)家打出一萬(wàn),認(rèn)為是刻子,不舍碰開(kāi),轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),抓上8條,聽(tīng)牌,打二萬(wàn)點(diǎn)炮。

這手牌先是見(jiàn)碰東風(fēng)疏忽大意,后是見(jiàn)碰一萬(wàn)過(guò)于謹(jǐn)慎,最后導(dǎo)致點(diǎn)炮。其實(shí),只要抓住一次碰牌機(jī)會(huì),牌勢(shì)將完全不同。

16.錯(cuò)杠

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:4條

此時(shí),下家打出7條,上家叫“杠”!

錯(cuò)杠!貪杠毀了一副和牌。

17.錯(cuò)出

牌例:

 

舉證一些常見(jiàn)錯(cuò)牌,提煉一些共性錯(cuò)點(diǎn)

 

聽(tīng)牌:7條,7餅,全大花樣牌型

見(jiàn)8條對(duì)家打出,開(kāi)杠,再?gòu)膲ξ沧ミM(jìn)一張6餅,打7餅,改聽(tīng)5,8餅,以為和牌寬了。豈不知破壞了全大番相。

以上就是小編為大家?guī)?lái)的麻將常見(jiàn)錯(cuò)牌實(shí)例分析,希望大家能學(xué)以致用!

文章很贊,分享給朋友

網(wǎng)友評(píng)論