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爐石傳說新版本宇宙騎厲害嗎?爐石傳說宇宙騎卡組推薦攻略

時(shí)間:2019-08-17 22:06:20  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:網(wǎng)絡(luò)

爐石傳說新版本宇宙騎厲害嗎?關(guān)于宇宙騎的構(gòu)筑,不同的人有不同的看法,筆者認(rèn)為宇宙騎的構(gòu)筑首先要從芬利出發(fā),畢竟是宇宙的重要指向標(biāo)??捶依@張卡,最適合的肯定是快攻,想想當(dāng)年的1/3的芬利是拿來干嘛的?那現(xiàn)在強(qiáng)化技能的芬利自然也適合。下面一起來看看爐石傳說新版宇宙騎卡組推薦攻略吧。

快攻宇宙騎:

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構(gòu)筑思路:

唯快不破!爐石傳說:新版“快攻宇宙騎”卡組推薦

機(jī)械體系:

首先說到快攻思路,我們首先想到的自然就是上版本的機(jī)械騎,關(guān)于機(jī)械騎的組件,我們基本都保留著,只有一半,強(qiáng)度也是不賴的,保留一費(fèi)賴場的機(jī)械袋鼠同時(shí),還帶了新成員---微型木乃伊,這樣當(dāng)前期需要機(jī)械體系站出來的時(shí)候,這2個(gè)2條命的家伙就可以撐到3費(fèi)大鍘蟹或者4費(fèi)吵吵模組、甚至5費(fèi)機(jī)械的磁力buff開始場面的反擊。我們中期還有機(jī)械蛋、機(jī)械雛龍這兩張站場卡,完全可以在中期獨(dú)擋一面。

奧秘體系:

除了機(jī)械體系,奧秘體系則是另一個(gè)具備前期進(jìn)攻性的構(gòu)筑(當(dāng)然還有另外的用途,我們下面再說),1費(fèi)最好的就是奧秘守護(hù)者(水晶學(xué)檢索范疇),然后2費(fèi)孤注一擲雙開,瞬間3/4,上限也高不到哪里去,對(duì)手慌啊,能打輸出,該騙的解都會(huì)被騙出來,沒有奧秘守護(hù)者時(shí),1費(fèi)掛個(gè)奧秘,2費(fèi)掛武器或者上間諜變成3/4也都是非常強(qiáng)勢的。當(dāng)然了,起手可以留孤注一擲和一張奧秘,不能多留奧秘,一個(gè)方面是虧節(jié)奏,另一方面還需要留2張給警鐘哨衛(wèi)配合。

唯快不破!爐石傳說:新版“快攻宇宙騎”卡組推薦

過牌與大哥:

優(yōu)秀的質(zhì)量生物除了蛋和雛龍的亡語,我們還帶了希亞瑪特和弗丁,多強(qiáng)大家心里清楚(弗丁完全不怕沉默,中期的蛋和雛龍已經(jīng)抵擋了一萬點(diǎn)傷害),值得一提的是八爪魚,為什么帶這么一張卡,當(dāng)回合毫無作為也扛不了傷害啊。他可以過牌呀,8張呢!過牌能力絲毫不比盜賊的不穩(wěn)定元素遜色,在我們處于進(jìn)攻方的時(shí)候,8/8的輸出是什么概念呢?大家自行腦補(bǔ)吧!

過牌的話水晶學(xué)自然首當(dāng)其沖,(隱秘的智慧本在考慮范疇,前期很難被對(duì)手觸發(fā),可以等到間諜和武器的配合,中后期必然可以觸發(fā),筆者考慮的是太慢了,對(duì)當(dāng)下場面幫助不大),然后就是上述的八爪魚了,最后也是最可能發(fā)生奇跡的地方-----棱鏡,看看我們的法術(shù),5張1費(fèi),1張2費(fèi),2張4費(fèi);那么使用的時(shí)候,抽到弗丁或者八爪魚、希亞瑪特等卡和1費(fèi)法術(shù),不是美滋滋嗎?(當(dāng)然了,關(guān)鍵時(shí)候有杰弗里斯找過牌也是不錯(cuò)的想法)。

對(duì)陣分析:

對(duì)陣動(dòng)物園、魚人騎等快攻卡組時(shí),先手情況最好有奧秘守護(hù)者和孤注一擲以及其他奧秘體系的卡,打出場面優(yōu)勢,用質(zhì)量壓制對(duì)手的場面。后手就不適合留奧秘守護(hù)者了,難生存,不過奧秘和間諜、武器依然在可留的范疇,那沒有奧秘體系怎么辦?那只能靠機(jī)械了呀!或者混合嘛!救贖配袋鼠之類的操作也蠻厲害的說。(芬利有就留)然后的節(jié)奏點(diǎn)就是4費(fèi)警鐘哨衛(wèi),可以很好干擾對(duì)手的節(jié)奏,方面后續(xù)的蛋、雛龍等生物入場,對(duì)手肯定是不好處理的,及時(shí)貼個(gè)吵吵模組或者其他磁力,開始輸出,節(jié)奏就慢慢轉(zhuǎn)向我們了,最后再接上弗丁,不解被場面輸出掛,解了被武器砍,對(duì)手基本沒救。

對(duì)陣宇宙獵、機(jī)械獵和節(jié)奏賊,起手依然是奧秘體系或者機(jī)械體系,或者混合,思路上偏向于控場,不急這輸出,尤其打機(jī)械獵,一個(gè)不解,后患無窮??刂谱雒?,我們中期的生物可謂一個(gè)比一個(gè)惡心,加上現(xiàn)在的盜賊不帶悶棍或者只帶一張,獵人又沒有貓頭鷹,拿頭解我們的磁力蛋或者雛龍、弗丁。(當(dāng)然了,宇宙體系用姐夫找到羊、呱那確實(shí)沒辦法)這個(gè)對(duì)局穩(wěn)健控場就好了,中期及時(shí)跟上大哥,一旦對(duì)手處理不了的時(shí)候,我們就贏了。

對(duì)陣防戰(zhàn)、戰(zhàn)吼薩等慢速卡組的時(shí)候,對(duì)手有很多解場手段,開局能多順、多兇,基本決定了這一局的走勢,開局卡手,這局除非中期開始各種惡心生物、大哥鋪鋪鋪。對(duì)手處理不了,不然贏不了的,畢竟少了前期的場面輸出、還沒辦法逼對(duì)手解場延緩對(duì)手節(jié)奏,中后期太難了。前期有傷害的情況下,中期亡語蛋或者雛龍壓一下,好了,解不解你看著辦,及時(shí)跟上火車王或者大寶劍的補(bǔ)刀,游戲就結(jié)束了。

結(jié)語:

快攻宇宙騎相比一般快攻,前期卡手的容錯(cuò)率更高一點(diǎn),畢竟不是單純的快攻,宇宙前期打出體系組合的概率比正??ńM低,卡手概率也稍高,起手很重要的。留牌洗牌需要慎重、再慎重。
以上就是爐石傳說新版本宇宙騎卡組推薦啦。

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