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火影忍者手游遠程消耗流忍者盤點分析

時間:2016-06-27 10:44:34  來源:聚俠網  作者:圈圈

火影忍者手游中大多都是近戰(zhàn)和中距離消耗的忍者,而作為遠距離攻擊方式肯定是有的,在PK場中如果遇到該怎么辦呢?咱們一起來看一下吧。

蝎、勘九郎

分析

優(yōu)點:兩人在一定程度上,雖不是傳統意義上的遠程普攻忍者,但使用傀儡代替的攻擊,同樣可以向遠處敵人造成傷害。并且兩個的技能均可以在傀儡身上釋放,若操控的好,可無傷消耗對手,并且自身始終與敵人有一段的安全距離,不必擔心敵人會立刻反打。

缺點:所有遠程忍者的短處,被敵人近身后十分麻煩。而在操控忍者的過程中,若敵人使用分身躲掉攻擊情況下,傀儡不再身邊,會露出極大的破綻。

分析

優(yōu)點:白是個B級的遠程攻擊忍者,相對來說整體屬性比天天都高一個檔次,平A方面比天天要稍快一些,能更加容易的消耗磨血。而技能千殺水翔是向前方釋放出大范圍的冰柱,并且Y軸判定優(yōu)秀,在連A的同時釋放易命中,之后還有幾率將敵人冰凍。技能冰柱燕向后飛躍并投擲冰柱,有些類似鹿丸的爆炸符但略強于其,因為有很高的Y軸判定。奧義更是全屏高傷害,在釋放時自身還會處于一個無敵狀態(tài)之中。

缺點:當被敵人近身時,會顯得被動。而且普攻并無控制效果,在面對強攻忍者時容易露出破綻。另外,兩個普通技能的容錯率較低,一旦落空,極其容易被反打。

天天

分析

優(yōu)點:天天作為c級忍者在游戲的初期還是比較容易獲得的。在戰(zhàn)斗中若不是遇到小李這類強勢進攻的忍者,還是有一定對拼資本的,彈道釋放距離遠,在騷擾磨血方面有著一定的優(yōu)勢。技能鎖鐮圓舞能夠在敵人近身之后造成一定的范圍傷害,避免了敵人群毆靠近時所產生的尷尬局面,并且釋放范圍判定廣,有一定的殺傷力,后手也可進行連招。而奧義更是厲害的沒話說,全屏范圍的攻擊,一旦釋放出來,敵人無法進行躲避。

劣點:作為遠程攻擊英雄,同白一樣,最怕的當然就是敵人的近身。由于自身普攻為遠程并且不帶控制效果,技能雖有殺傷力可釋放速度慢,若沒有分身的情況下,基本上是避免不了敵人的一套連招。

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