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火影忍者手游暗部卡卡西玩法攻略

時間:2017-09-22 10:25:00  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

火影忍者手游暗部卡卡西怎么玩?暗部卡卡西是第三個上線的卡卡西,相比于少年卡卡西來說連招更加的順暢,下面我們來看看暗部卡卡西的玩法攻略。

A技能獵殺,攻擊范圍我們就以小櫻的抱摔作為比較,都是屬于很短的抓取吸附判定,即依靠判斷對手走位來釋放是很難實(shí)現(xiàn)的,只能在連招中或配合雷電等密卷使用。簡單說下技能,抓取一名敵人后將其甩在身后,這時對手是站立硬直狀態(tài),0.5秒后若沒有其他操作,則追加一次X軸的苦無攻擊并將對手浮空。在這里我推薦所有剛剛?cè)胧职悼ǖ呐笥褌?,A技能一定不要釋放完,因?yàn)檫@個技能的精髓在于破保護(hù)機(jī)制。

簡單來說,3套普攻左右,對手即處于保護(hù)過高快速落地狀態(tài),這時接上A技能,會讓對手強(qiáng)制站立,隨后立即接普攻,又可以進(jìn)行新一波的連招。因?yàn)锳技能命中的0.5秒內(nèi),暗卡可以接普攻或其他技能,那么簡單的A+普攻就是一個完美的破保護(hù)流程,稍加練習(xí)就可以配合雷電密卷輕松打出無限連,且失敗率較低(可惜暗卡的第一下普攻還是不太完善,偶爾會出現(xiàn)直接落地的情況,需要把握好出手時間)。

B技能千鳥·序,正前方小范圍突進(jìn),給予對手硬直傷害,命中對手時會追加一次原地的千鳥流攻擊。這里請注意,追加的千鳥并不是必中,會因?yàn)楦鞣N奇怪的保護(hù)機(jī)制而失敗,這也大概是暗卡我個人看來比較敗筆的地方。直接釋放的命中率并不是很好,在連招中使用B技能其實(shí)也不是一個很好的選擇。。個人還是更喜歡普攻無限連,當(dāng)然需要蹭奧義點(diǎn)的時候還是可以使用的。

C技能雷遁·影分身之術(shù),很華麗的奧義,攻擊范圍也相當(dāng)大,基本不會有空大的危險(xiǎn),且自身可掃地,傷害也很充足,不多說,看一遍就簡單明了的奧義。缺點(diǎn)則是不可以接技能回收奧義點(diǎn),只能作為收割使用。

總結(jié):暗卡的第四下普攻呈現(xiàn)為自動追蹤對手的態(tài)勢,且可以使用方向鍵調(diào)整(個人認(rèn)為并沒有什么必要)。在測試的時候偶爾會出現(xiàn)對手在墻邊而暗卡無法傳送到墻體內(nèi)導(dǎo)致平a失敗的案例,不知道在正式服是否還會有這樣的情況出現(xiàn)??偟膩碚f5下普攻全部打出是可以輕松打出兩三套的,配合cd極短的A技能進(jìn)行破保護(hù),從而進(jìn)行暢快的無限連。暗卡在我看來真的算是一個相當(dāng)不錯的忍者了。還有迪達(dá)拉被削啦,除去小南外,都是平地戰(zhàn)斗了,大家可以放心的打了呀。

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