率土之濱開荒攻略
時(shí)間:2017-09-20 15:38:58 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知率土之濱如何開荒?新手想要開荒首要的問題就是湊不齊武將,只有就越來越難抉擇,今天小編來和大家分析下率土之濱開荒的攻略。
率土開荒預(yù)算是非常關(guān)鍵的,不會預(yù)算,過度膨脹或者裹足不前,都會大大影響開荒效率,而胡亂瞎搞,再好的攻略也能玩廢。而預(yù)算呢,分為:戰(zhàn)斗模擬預(yù)算、戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)預(yù)算、資源消耗預(yù)算、武將升級經(jīng)驗(yàn)預(yù)算!
戰(zhàn)斗模擬預(yù)算:
關(guān)于戰(zhàn)斗預(yù)算呢,應(yīng)該是在合服前的休整時(shí)期就去準(zhǔn)備了的。那個(gè)時(shí)期,應(yīng)該試驗(yàn)出各類型部隊(duì)。畢竟,開荒只是一個(gè)過程,而對于平民來說,新賽季半個(gè)月之內(nèi)都很難湊齊一支部隊(duì)的戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),上賽季留存的戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)也就顯得至關(guān)重要。所以選將時(shí)候盡量思路全面,目光長遠(yuǎn)!
也就是說,戰(zhàn)斗預(yù)算狹義來講是土地守軍,廣義來講是撞州時(shí)候PVP。
從狹義方面來講,因?yàn)榇蠹一径加袘?zhàn)必?cái)嘟穑瑹o腦封普三回合,三回合之內(nèi)己方武將將土地守軍消滅得差不多,就低損了,也很好理解,也很容易辦到。普通攻擊和戰(zhàn)法輸出之間的關(guān)系呢,通過長期觀察,得出一下結(jié)論,姑且稱之為某種定律吧。
普攻和戰(zhàn)法的輸出,由武將攜帶的兵力和攻擊值決定,其規(guī)律是:
1、武將攜帶兵力越少,單兵輸出力越強(qiáng),攻擊值影響越小;武將攜帶兵力越多,單兵輸出能力越弱,攻擊值影響越大。
2、武將攜帶的兵力越少,普攻輸出能力越強(qiáng),戰(zhàn)法攻擊輸出能力越弱。
3、武將攜帶的兵力越多,普攻輸出的能力越弱,輸出能力越強(qiáng)。
開荒期武將單個(gè)攜帶一千兵力時(shí)候,單次普攻在200-300之間浮動,三人三回合普攻輸出2400-2700,打三級地基本無損。但到這時(shí)候,大多數(shù)人已經(jīng)在打四級地了。四級地守軍根據(jù)遠(yuǎn)近距離,開荒時(shí)候基本為為6500左右,按照三回合的普攻保底值,守軍還剩4000左右,三回合過了,沒了強(qiáng)控以3千打4千想不高損都難。剩下的4千怎么辦呢,完全寄希望于前三回合戰(zhàn)法發(fā)動的話,基本就是等著翻車。
當(dāng)然,增加前三回合的保底輸出數(shù),就穩(wěn)當(dāng)多了。如先驅(qū)突擊加兩次普攻,保底提高600,還是不夠呢,又鶴翼分兵提一提,6次分兵打二人的和打一人的各半,約1500。經(jīng)過兩次普攻和分兵提升,三回合之后,守軍只剩2000左右了。
還有一種辦法就是三回合之后通過回血、軟控或者其他手段來續(xù)航,當(dāng)然也就沒直接前三回合增加保底輸出的穩(wěn)定,但也不是不能接受,畢竟涉及到以后的發(fā)展。
以上就是戰(zhàn)斗模擬預(yù)算了,得出的規(guī)律就是:開荒高頻低輸比低頻高輸穩(wěn)當(dāng)。
戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)預(yù)算:
關(guān)于戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)預(yù)算,多少級戰(zhàn)法需要多少戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),大家可以查得到,用什么開荒隊(duì)需要多少戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn),心底是需要有個(gè)數(shù)。還是有很多人經(jīng)常性地?fù)Q戰(zhàn)法,或者不分輕重緩急地一股腦隨便點(diǎn),這到轉(zhuǎn)型的時(shí)候,會吃虧的。
資源預(yù)算也要清楚,自己用的武將一個(gè)兵耗多少資源,別整得三天時(shí)間里吃掉一座七本的資源。一個(gè)兵50資源的話,1萬兵就是50萬了,分?jǐn)偟饺?xiàng)每項(xiàng)也該17萬……當(dāng)然,征兵一萬的過程中偶爾屯鐵屯糧的令牌也就夠把幾隊(duì)拆遷隊(duì)練到十級,或者也就夠你造幾座要塞圈地……但你用這些資源來征一萬兵,然后只擼了十塊四級地……
武將升級經(jīng)驗(yàn)預(yù)算:
最后說說武將升級經(jīng)驗(yàn)預(yù)算。開荒期武將等級非常重要,因此預(yù)算也十分關(guān)鍵。這個(gè)預(yù)算的前提是武將良好,越紅越好,戰(zhàn)法經(jīng)驗(yàn)充沛。
征服賽季極限開荒流的基本可以不用考慮建筑,不用憋任務(wù),得到的建筑資源全部用來提供征兵資源和造要塞。直接上兵低損擼三,十級之后,一直低損打四,一擼到底,15級時(shí)候開始擼五級地,然后五級地四級地交換著打,不浪費(fèi)體力和征兵時(shí)間以及最大化汲取經(jīng)驗(yàn)。半價(jià)體力結(jié)束的時(shí)候,基本20級左右全覺醒了,然后批量打五級地打滿,石料產(chǎn)量三萬多的時(shí)候,一個(gè)下午就七本了。
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