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怪物獵人探險(xiǎn)所有套裝屬性匯總分析

時(shí)間:2016-11-19 10:39:19  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

冥晶龍武器

最大的新元素?zé)o疑是雙屬性技玉。全部武器都有,但亮點(diǎn)較少。

斬斧:bug武器。開技能后頭3下8倍,可以和其他buff按乘法加成。完全沒有CD,意味著攢P非???。而且技能不受時(shí)間限制,不怕怪物亂跑亂動(dòng),不會(huì)浪費(fèi)buff。

輕弩:非常好的輔助型武器,有潛力。而且官方已經(jīng)告訴你了,輕弩這種武器,不用強(qiáng)化,Lv1就可以了。

盾:本來也有潛力配合圈和穴/錘成為速刷武器,但是由于劍形態(tài)加標(biāo)記的方式過于蛋疼,可惜了。

大劍/重弩:特大一閃已經(jīng)有些過時(shí)了。雖然負(fù)面SKILL影響并不大,多半也不會(huì)有人浪費(fèi)資源在這兩個(gè)武器上。

錘/銃:真骨頂升級(jí)版,從數(shù)值看完全超模型,不知道卡表怎么想的。不過給的這兩個(gè)武器也真尷尬,一個(gè)是被卡表捧上天又掉下來的錘子,另一個(gè)是RPG武器的銃。

片手/狩獵笛:片手靠技能基本已經(jīng)沒法混了,何況是80P的技能。加了20%武技師也遠(yuǎn)不如笛子。笛子可以持有觀望,反正不用強(qiáng)化。

槍/弓:全員會(huì)心10%對(duì)于傷害的提升只有5%,可以忽略不計(jì)。但這可以看作卡表在會(huì)心上做文章所邁出的又一步,只是依舊未成型。

太刀/雙劍:坦克型武技,有沒有價(jià)值要看下一個(gè)新的雷屬性怪的強(qiáng)度,有用的可能性不大。

操蟲棍:玩具。

冥晶龍防具

頭:高吼頭,最有價(jià)值的東西,不要猶豫,優(yōu)先強(qiáng)化。

腕:2玉感電耐性,角龍手終于下崗。

腰:主要用來配冰玉來滿足武器的技玉要求。迅腳對(duì)于移動(dòng)范圍大的怪物有用。

腳:1玉感電耐性,材料不足也可以繼續(xù)用暴錘腰和冥晶腕來搭配。

胴:純粹提升防御的,價(jià)值最低。

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