聚俠網(wǎng)
聚俠網(wǎng) - 做專業(yè)的網(wǎng)頁(yè)游戲品牌門(mén)戶,提供優(yōu)質(zhì)的網(wǎng)頁(yè)游戲資訊攻略!
當(dāng)前位置:手機(jī)網(wǎng)游 > 王者榮耀 > 手游攻略 > 王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)英雄改動(dòng)及加強(qiáng)一覽

王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)英雄改動(dòng)及加強(qiáng)一覽

時(shí)間:2016-11-26 09:40:16  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:W牧之

王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)英雄改動(dòng),王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)加強(qiáng)英雄有哪些。

王者榮耀進(jìn)行了更新了,想知道封神戰(zhàn)爭(zhēng)中有哪些英雄進(jìn)行了改動(dòng)嗎?又有哪些加強(qiáng)嗎?下面,Juxia.com小編特別為玩家?guī)?lái)王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)英雄改動(dòng)及加強(qiáng)一覽。

推薦閱讀:王者榮耀封神戰(zhàn)爭(zhēng)版新英雄及上線時(shí)間大猜想

1、曹操

曹操在最新的一次調(diào)整中,我們加入了一套新的聯(lián)動(dòng)機(jī)制,來(lái)彌補(bǔ)曹操普攻輸出乏力的情況。但是我們注意到,曹操在中前期,由于技能CD過(guò)長(zhǎng)導(dǎo)致這個(gè)聯(lián)動(dòng)并沒(méi)有達(dá)到我們的預(yù)期,所以我們將重新設(shè)定曹操1技能的CD曲線,提升曹操中前期的對(duì)抗能力。另外為了解決曹操在開(kāi)啟大招瞬間損失了一部分輸出時(shí)間的問(wèn)題,我們將為曹操新增大招開(kāi)啟時(shí)對(duì)附近敵人造成物理傷害,來(lái)彌補(bǔ)這一缺陷。

優(yōu)化技能尋敵范圍,減少人物拉扯情況

1技能:CD:12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7

3技能:增加效果:開(kāi)啟時(shí)造成一段傷害:200(+50/Lv)(+0.72Ad)

高玩點(diǎn)評(píng):技能優(yōu)化讓曹操操作更加舒適,一技能CD的縮短讓前期單挑更強(qiáng),大招開(kāi)啟后新增的范圍傷害解決了技能釋放前搖的尷尬。

2.李元芳

我們?cè)谛碌陌姹局凶屧嫉目蓯?ài)大耳朵派上了用場(chǎng),大大的耳朵一直在監(jiān)測(cè)著附近的動(dòng)向,當(dāng)危險(xiǎn)來(lái)臨的時(shí)候,元芳會(huì)第一時(shí)間收到風(fēng)聲,拔腿就跑。相信新版的元芳能夠預(yù)知危險(xiǎn)的特性會(huì)成為妹子們的最愛(ài)。同時(shí)作為交換,元芳失去了之前的被動(dòng)密探暗勁。

被動(dòng):移除原被動(dòng)密探暗勁(普攻范圍:7000 → 6500、1技能范圍:7000 → 6500)

更替為密探諦聽(tīng),元芳可愛(ài)的大耳朵可以幫助元芳周期性諦聽(tīng)周圍的動(dòng)向。獲得并捕捉敵方英雄的蹤跡,該效果對(duì)同一單位8秒內(nèi)只能生效一次

1技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

2技能:CD:12/11.5/11/10.5/10/9.5秒 → 12/11.2/10.4/9.6/8.8/8秒

高玩點(diǎn)評(píng):被動(dòng)的修改削弱了元芳的攻擊距離和清線效率,但捕捉敵方蹤跡可讓元芳有效的防止gank。

3.橘右京

橘右京是一名擁有超強(qiáng)輸出能力的戰(zhàn)士,并且橘右京依靠自己超強(qiáng)的機(jī)動(dòng)性與居合超遠(yuǎn)的攻擊范圍,可以直接在遠(yuǎn)處控制住敵人,為隊(duì)友創(chuàng)造開(kāi)團(tuán)的時(shí)機(jī)。但是我們并不希望看到一位戰(zhàn)士的開(kāi)團(tuán)能力超越大部分坦克,所以我們將在此次更新中,下調(diào)橘右京的位移和居合的攻擊范圍。另外我們注意到,橘右京的大招細(xì)雪在一次小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)中釋放的次數(shù)有些過(guò)多了,我們也將適度增加大招細(xì)雪的冷卻時(shí)間。

1技能:位移距離:4000 → 3500

2技能:技能施法距離:7000 → 6500

2技能:技能判定寬度:2500 → 2200

3技能:CD:10/9.5/9 → 12/11.5/11 秒

高玩點(diǎn)評(píng):一二技能的距離大大降低了橘右京作為中距離刺客的各項(xiàng)能力,大招的CD增長(zhǎng)使橘右京團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)輸出能力大減。

4.鐘馗

作為設(shè)計(jì)者我們并不希望任何英雄在游戲中成為非BAN必選的存在,而目前鐘馗的情況就是這樣;我們認(rèn)為鐘馗的2技能對(duì)于團(tuán)隊(duì)的貢獻(xiàn)太高,能夠相對(duì)容易地造成敵方團(tuán)隊(duì)的減員,雖然這是索命鐘馗的特色,但現(xiàn)在的情況有些難以控制了;另外我們希望鐘馗能夠成為一個(gè)對(duì)于熟練程度有著相對(duì)較高需求的英雄,而不是目前數(shù)據(jù)看起來(lái)的,大多數(shù)玩家都能在5場(chǎng)以內(nèi)熟悉他的大部分技巧;所以我們針對(duì)鐘馗進(jìn)行了技能命中能力和控制力的調(diào)整,但相應(yīng)地增加了他的傷害,我們并不想通過(guò)這次的調(diào)整對(duì)鐘馗進(jìn)行削弱,而是讓他換一個(gè)相對(duì)更加良性的姿態(tài)存在在王者峽谷的戰(zhàn)場(chǎng)上

被動(dòng):?jiǎn)未蝹Τ^(guò)當(dāng)前生命10%引發(fā)的爆炸傷害:40(+8*英雄等級(jí))(+0.2Ap)(+0.02*最大生命) → 40(+8*英雄等級(jí))(+0.4Ap)(+0.02*最大生命)

被動(dòng):死亡后的爆炸傷害:160(+32*英雄等級(jí))(+0.8Ap)(+0.08*最大生命) → 240(+48*英雄等級(jí))(+2.4Ap)(+0.12*最大生命)

1技能:內(nèi)圈傷害:360(+72/Lv)(+1.2Ap) → 450(+90/Lv)(+1.5Ap)外圈傷害不變

2技能:鉤子寬度:1600 → 1400

2技能:暈眩時(shí)長(zhǎng):鉤中后將敵人拉至身旁,整個(gè)過(guò)程暈眩1.5秒 →鉤中后將敵人拉至身旁,在身旁暈眩0.5秒

高玩點(diǎn)評(píng):大幅增強(qiáng)了鐘馗范圍傷害,但鉤子寬度的降低提升了操作難度,暈眩時(shí)長(zhǎng)機(jī)制改動(dòng)也讓敵人更方便逃脫。

5.高漸離

高漸離作為一名需要深入敵方陣地作戰(zhàn)的法師,的確需要擁有足夠強(qiáng)大的勇氣和身板。所以我們?cè)谥暗陌姹局?,為他的大招新增了一個(gè)免傷效果。但目前看來(lái),這個(gè)效果的表現(xiàn)并不理想,而且不是很穩(wěn)定,所以我們將在此次更新中,將他的技能3 調(diào)整為 開(kāi)啟后立即獲得一個(gè)基礎(chǔ)的免傷效果,然后再根據(jù)附近的敵方英雄數(shù)量獲得額外的免傷效果。另外 作為一名法師,我們也希望高漸離能夠在中前期幫助隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì),所以我們將調(diào)整他技能2,3的傷害構(gòu)成比例。

2技能:傷害:360(+45/Lv)(+0.85Ap) → 450(+60/Lv)(+0.6Ap)

3技能:傷害:125(+30/Lv)(+0.28Ap)→ 170(+40/Lv)(+0.2Ap)

3技能:釋放時(shí)每個(gè)敵方英雄為高漸離增加8%傷害免疫 → 釋放時(shí)獲得基礎(chǔ)15%傷害減免,每個(gè)敵方英雄為高漸離增加5%傷害免疫

高玩點(diǎn)評(píng):整體加強(qiáng),二三技能前期傷害提升,免傷效果增強(qiáng)讓高漸離小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn)能力上升。

網(wǎng)友評(píng)論