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王者榮耀鎧出裝及玩法詳解

時間:2017-07-19 16:14:15  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

王者榮耀新英雄鎧在昨日就已經(jīng)和大家見面了,這個新英雄大家是可以完全免費獲得的,所以大部分玩家手里都會有鎧。拿到個新英雄第一個問題就是怎么出裝?小編昨晚練習了幾盤,大概總結(jié)出了出裝及一些玩法,下面就跟大家分享一下。

首先鎧的定位是戰(zhàn)士,一般來說戰(zhàn)士上單,刺客打野。不過鎧既能打野又可以上單。不過呢小編更偏向于上單,除去小編不喜歡打野的原因之外,還有一些技能特性上的因素,那么請接著往下看。

打野出裝:肉打野刀(粉色打野刀)、鞋子、暗影戰(zhàn)斧、冰拳、魔女/不死鳥、反甲

上單出裝:暗影戰(zhàn)斧、鞋子、反甲、魔女/不死鳥、破軍、復(fù)活甲

出裝就是這么個思路,就是半肉出裝。打野的話基本和娜可露露一直,不過鎧的輸出特性可比娜可好多了,所以我們只需要選擇暗影斧和冰拳作為輸出裝備。

上單出裝思路和大部分的戰(zhàn)士無差異,都是暗影戰(zhàn)斧起手,然而堆防御裝。后期再補一件破軍來提高些輸出,很多玩家疑問為啥不出不詳,這樣在騷擾敵方后排的時候就不會被射手放風箏了,這點有想過,不過在論壇看了很多帖子,至今沒有發(fā)現(xiàn)鎧會被放風箏的,所以我們就選擇復(fù)活甲。

魔女和不死鳥的選擇主要看對面法師發(fā)育的怎么樣,輸出爆炸那就得出魔女了,如果傷害平庸那么就出個不死鳥,配合鎧的2技能讓續(xù)航能力更優(yōu)秀。小編個人比較喜歡不死鳥的。

下面就來看看玩鎧時需要注意的一些細節(jié):

1、命中一個單位會增加50%的傷害,2技能也會受到這個增益。所以在想要擊殺的時候需要注意敵方身邊有沒有小兵或者其他英雄,單體普攻或者2技能都能讓鎧的傷害暴增。對于這個效果很多玩家表示出一把無盡會更加的暴力,小編認為一把無盡的錢夠我們出一件防御裝了,定位既然是戰(zhàn)士,追求輸出之余相應(yīng)的坦度要做好。

2、1技能命中第一個敵人會有減速效果,并且增加自身的移動速度,這是個追人和防止風箏的技能。注意這個技能是可以恢復(fù)生命值的,有時候單挑大龍是靠這個技能巡航的。

3、2技能兩段砍擊,第二段砍擊有擊飛效果。這個被動在脫戰(zhàn)后能恢復(fù)鎧的生命值和藍量,并且提高移動速度,這讓他在打野gank方面也相當?shù)某霰姟.吘褂袦p速有擊飛,而且還有恢復(fù)能力和移動速度的加成。

4、大招是變身,技能介紹上面說會延遲1秒后才會召喚,然而在這1秒內(nèi)鎧并不是不能動的,我們照樣可以移動和攻擊。這個技能不要一開始就釋放,除非你需要扛塔擊殺了,變身后有個紅蓮斗篷的效果,并且還有格擋效果,這就是為啥不能提前放的原因,殘血時候可能就是靠著這些格擋來實行反殺的。

技巧方面也就那么多,其實說難也不是很難,多玩幾盤上單就了解的。這里很多玩家會問他2技能如何穿墻的,2技能本身是不能穿墻的,主要是2技能二段攻擊完后立馬普攻會有一個突擊普攻的效果,這才造成穿墻。

主2技能,有大加大

以上就是王者榮耀鎧出裝及玩法的個人心得,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游專區(qū)

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