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王者榮耀夫子的試煉進階知識答案分享

時間:2017-10-23 15:01:22  來源:網(wǎng)絡(luò)  作者:未知

王者榮耀夫子的試煉進階知識答案是什么呢?完成對答就能獲得獎勵,下面聚俠小編為大家?guī)硗跽邩s耀夫子的試煉進階知識答案分享。

老夫子的試煉是一個新的活動,玩家通過多人PVP游戲后獲得道具,打開后會根據(jù)玩家的段位還有等級回答對應(yīng)的題庫內(nèi)容。

另外就是活動中五題全部回答正確,可以獲得一份老夫子禮包作為獎勵。禮包應(yīng)該可以隨機開出限時體驗券和銘文碎片。

前三分鐘

題目:王者榮耀比賽中為什么要購買裝備?

變強

題目:游戲勝利的條件是?

摧毀敵方水晶

題目:游戲單局內(nèi)的金幣可以用來做什么?

購買裝備

題目:游戲單局內(nèi)的經(jīng)驗的作用是?

提升等級

題目:游戲中不能通過什么途徑獲取英雄?

經(jīng)驗購買

題目:以下哪件裝備一般情況下不適合后羿使用?

大棒

題目:如果發(fā)現(xiàn)自己的法力值經(jīng)常不夠用,可以購買哪件裝備來緩解這一情況?

圣杯

題目:射手作為輸出核心,下列那種舉動是不正確的?

單挑不怕死

題目:選擇陣容時,需要注意其均衡性,關(guān)于均衡性不正確的描述是?

男女比例均衡

題目:一般情況下,開局第一個藍UFF誰那更合理?

打野英雄

題目:在選擇英雄時不正確的方法是?

進場秒選

題目:紅、藍UFF的持續(xù)時間是?

70秒

題目:防御塔持續(xù)攻擊英雄的傷害特點是?

越來越高

題目:炮車是攻城利器,游戲中炮車會在第幾波次加入戰(zhàn)斗?

第7波

題目:英雄池是指玩家可以熟練使用的英雄多寡,那么關(guān)于英雄池的描述錯誤的是?

沒什么用

題目:裝備的唯一效果是指?

不能疊加觸發(fā)

題目:目前排位賽規(guī)則中,如果想在排位賽中使用某英雄,則改英雄熟練度最低需要達到多少?

資深

題目:野區(qū)內(nèi)UFF怪的出生時間是開局后多少秒?

30秒

題目:補刀是指對小兵造成最后一擊,正確補刀小兵能獲得更多金錢,這個說法正確嗎?

正確

題目:輔助英雄有多種類型,下列哪種類型是不正確的?

高額輸出

題目:越塔是一種比較強硬的GNK方式,那么機關(guān)會優(yōu)先攻擊范圍內(nèi)對己方英雄造成傷害的英雄嗎?

是的

題目:推兵線是一種很重要的戰(zhàn)術(shù)操作,下列哪種說法是錯誤的?

浪費游戲時間

題目:通過裝備升級的召喚師技能懲擊可以對敵方英雄產(chǎn)生傷害和減速效果,這個描述正確嗎?

正確

題目:四一分帶陣容是指一個比較強勢的英雄去邊線單帶拉扯敵方陣容,下列描述中,單帶英雄不用具備的特點?

非常需要隊友支援

題目:通常情況下,游戲局勢全局順風時,不正確的做法是?

以一打多

題目:王者榮耀中,暴擊傷害是基礎(chǔ)傷害的多少倍?

2倍

題目:游戲局勢逆風時,不正確的做法是?

集合團戰(zhàn)

題目:如果總是被對方的妲己秒殺,夠買哪件裝備可以最有效的提升生存能力?

魔女斗篷

題目:如果總是被對方的孫尚香擊殺,購買哪件轉(zhuǎn)變可以最有效地提升生存能力?

不祥征兆

題目:廉頗如果想要快速提升清兵能力,以下哪件裝備是最好的選擇?

紅蓮斗篷

題目:小地圖英雄頭像的主要作用是觀察隊友的大概位置和走向,這個說法正確嗎?

正確

題目:玩射手時,遇到對面陣容突進很多,這時候最好選擇什么召喚師技能?

閃現(xiàn)

題目:4保一陣容是指圍繞一個核心輸出作戰(zhàn)的陣容,下列描述錯誤的是?

需要四個輔助

題目:游戲里所說的"普攻",有一種通俗的說法是?

平A

題目:游戲中前期防御塔保護機制(防御塔格擋一定傷害)時間范圍是:

前三分鐘

題目:戲中每一個英雄頭上的綠色條是什么?

答案:血量。

題目:很高興見到你,需要老師做一下自我介紹嗎?

答案:不用了,老夫子。

題目:王者峽谷5V5地圖中有多少條分路?

答案:三條。

題目:王者峽谷中的河我們把它叫做什么?

答案:河道。

題目:游戲中,buff的意思是

答案:屬性增益。

題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的作用是?

答案:回藍,減CD。

題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的作用是?

答案:減速,提升攻擊。

題目:腥紅石像之力俗稱紅BUFF的顏色是?

答案:紅色。

題目:蔚藍石像之力俗稱藍buff的顏色是?

答案:藍色。

題目:王者榮耀中英雄后羿是什么職業(yè)?

答案:射手。

題目:雙方小兵交戰(zhàn)的線路指的是?

答案:兵線。

題目:王者榮耀中英雄亞瑟是什么職業(yè)?

答案:戰(zhàn)士。

題目:銘文的作用是?

答案:提供屬性加成。

題目:根據(jù)前后邏輯填空:戰(zhàn)士、法師、射手、_、刺客、坦克。

答案:輔助。

題目:單局游戲中,野區(qū)里的野怪不能提供什么效果或資源?

答案:能量。

題目:“己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙”叫做什么 ?

答案:對線。

題目:通過擊殺小兵英雄可以獲得什么資源?

答案:金錢、經(jīng)驗。

題目:單局游戲中英雄可以在地圖中什么地方購買裝備?下面說法最準確的是。

答案:地圖任何位置。

題目:關(guān)于草叢,單局游戲內(nèi),當我站在草叢中而敵人不在草叢中時,下面說法正確的是什么呢?

答案:敵人看不到我。

題目:游戲中前期防御塔保護機制(防御塔格擋一定傷害)時間范圍是:

前三分鐘

題目:同一路的二塔和高地塔20秒內(nèi)被連續(xù)推掉時水晶會有什么變化

增加護盾

題目:游戲里所說的“普攻”有一種通俗的說法是

平A

題目:“減速效果”是指讓對方移動速度降低的效果嗎?

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