王者榮耀 打野攻略,打野小技巧教學(xué)
時(shí)間:2019-05-23 20:02:36 來源:聚俠網(wǎng) 作者:小沫在《王者榮耀》里,最難的是打野位置,整場(chǎng)的節(jié)奏,經(jīng)濟(jì),抓人都由打野一人扛著。稍有不慎就要背鍋,很多人不喜歡打野,但是只有玩好打野上分才不會(huì)被動(dòng)。那么怎么玩好打野這個(gè)位置呢?
一、稱職的打野到底要做好哪些事情?
①抓人--創(chuàng)造以多打少的機(jī)會(huì)
打野和輔助是場(chǎng)上的游走位,前中期去抓誰?什么時(shí)候抓?基本都由打野決定。
打野的支援首先上是給予隊(duì)友傷害方面的支持,其次就是兩人可以分擔(dān)防御塔的傷害,相互合作可以順利完成越塔強(qiáng)殺。
②推塔 --防御塔是敵方野區(qū)的保護(hù)傘
一波GANK最理想的情況就是成功完成擊殺,但能把對(duì)面“打回家”,某種意義上來說也算一次成功的GANK。
一座防御塔比一個(gè)人頭要重要的多,每推一座防御塔,敵方的視野和防守范圍就會(huì)縮小一部分。
其次摧毀一座防御塔全體能增加230點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),兩分鐘暴君的經(jīng)驗(yàn)加成為300左右(隨時(shí)間成長),即等同于2/3條暴君。
因此四分鐘前每推掉一座防御塔能帶來半級(jí)左右的等級(jí)優(yōu)勢(shì),即對(duì)于打野來說:防御塔>控龍>擊殺>反野。
③野區(qū)及公共資源的掌控
反野的意義在于壓制敵方打野的經(jīng)濟(jì)和等級(jí);控制暴君可以為隊(duì)友提升經(jīng)驗(yàn)和經(jīng)濟(jì),前期更容易在線上打出優(yōu)勢(shì)。
黑暗暴君能增加隊(duì)友的輸出能力;主宰可以提供三路主宰先鋒,提升己方的推進(jìn)能力。
那么一個(gè)打野玩家如何做好這些事情呢?
關(guān)鍵就在于對(duì)敵方打野位置的把控,通過推斷敵方打野的位置來創(chuàng)造時(shí)間差、人數(shù)差和空間差。
舉個(gè)稍微夸張點(diǎn)的例子,假如給你開個(gè)全圖外掛,讓你玩打野能不能打出節(jié)奏?
很顯然肯定可以,當(dāng)你知道對(duì)面下路只有一人沒有支援的時(shí)候,你就敢配合隊(duì)友越塔強(qiáng)抓。
當(dāng)你知道敵方大部分人都在暴君路時(shí),你就敢直接開主宰。
所以也許你看過了很多攻略、咨詢了不少打野大神,但你卻依舊玩不好打野,核心問題就出在對(duì)位置感的把控不夠。
你沒有加入這部分思考就會(huì)出現(xiàn):每次去Gank對(duì)面就躲塔下,反蹲半天也沒有人來的情況。
而當(dāng)你能猜到敵方打野的位置時(shí),你的每一次GANK都會(huì)有收獲,反蹲的成功率也會(huì)更高。
二、如何推測(cè)出敵方打野英雄的位置?
方法①:開局需要輔助來判斷敵方打野開局
確定敵方打野到底是什么BUFF開,實(shí)際上是需要輔助去做視野的,如果輔助沒有這個(gè)意識(shí)只能靠猜。
由于“開局偷熊”套路的流行,大部分打野都會(huì)選擇紅BUFF或者熊開,因此沒有獲取到視野的情況下可以假定敵方紅開抓下。
方法②:根據(jù)敵方打野第一波GANK路線反推
1分50秒左右,如果敵方打野在上路出現(xiàn)大概率就是藍(lán)BUFF開,如果在下路出現(xiàn)就是紅BUFF開。
那么游戲時(shí)間2分15秒-30秒期間,敵方打野就會(huì)出現(xiàn)在開局BUFF的位置。
刷第二圈野怪大約耗時(shí)50秒左右,你可以根據(jù)這個(gè)時(shí)間,實(shí)時(shí)判斷對(duì)面打野的位置來找出多打少的機(jī)會(huì)。
方法③:根據(jù)敵方打野身上BUFF留存情況判斷
有時(shí)候?qū)γ娲蛞皶?huì)在小地圖上露頭,此時(shí)通過拖屏查看戰(zhàn)場(chǎng)情況的時(shí)候,記得留意一下他身上有什么Buff。
比如敵方打野帶著隊(duì)友準(zhǔn)備強(qiáng)推上路一塔,通過拖屏你看見他身上只有一個(gè)紅BUFF。
那么就代表敵方藍(lán)BUFF已經(jīng)或即將刷新了,此時(shí)你要么第一時(shí)間支援上路,要么直接進(jìn)敵方藍(lán)BUFF野區(qū)反野止損。
反過來說,如果他在沒有反掉你家BUFF的情況下?lián)碛须pBUFF,那么你過去反野的這個(gè)動(dòng)作就會(huì)撲空。
方法④:根據(jù)敵方輔助的位置判斷
中高端局大部分輔助都是跟打野的,這點(diǎn)大家開局可以觀察一下敵方輔助的習(xí)慣。
輔助英雄需要探視野所以會(huì)頻繁在小地圖出現(xiàn),而野輔往往是綁定在一起的。
比如看到敵方輔助在下圖河道草叢卡視野,那么就代表敵方打野大概率在藍(lán)BUFF野區(qū)。
只要能推測(cè)出對(duì)面打野的位置,那么主動(dòng)權(quán)就在你手上,這也衍生出了打野的兩種打法方向:
(1)己方野輔前期強(qiáng)勢(shì)--針對(duì)型打法
常見的前期強(qiáng)勢(shì)野輔組合:裴擒虎、百里玄策、劉備、雅典娜、鬼谷子、牛魔、東皇太一、蘇烈
前期陣容占優(yōu)的時(shí)候便可以主動(dòng)出擊,尋找本局比賽的突破口,一定要瘋狂針對(duì)一路。
很多打野喜歡“雨露均沾”型打法,上路抓一次、然后下路抓一次,實(shí)際上這種打法的收益沒有針對(duì)一路來得高。
選擇了針對(duì)就一定要做到極致,第一波成功了抓掉射手,那么下一波就繼續(xù)到紅BUFF埋伏,連抓兩次就能讓他完全守不住附近野區(qū)。
(2)己方野輔前期劣勢(shì)--空間OR反蹲型打法
當(dāng)你前期處于劣勢(shì)時(shí),一定要躲著敵方打野打,而這點(diǎn)就需要利用前面我們提到的判斷敵方打野的位置。
比如你推測(cè)敵方打野在敵方紅區(qū),那你就嘗試抓對(duì)面下路或者反對(duì)面藍(lán)區(qū),不要選擇跟對(duì)手正面剛。
除此之外,當(dāng)你能預(yù)估到敵方打野的GANK路線時(shí),可以組織隊(duì)友提前反蹲。
三、幫助你打出節(jié)奏的五個(gè)小技巧
(1)S15賽季打野開局思路
①控龍效率高的打野英雄
比如劉備、裴擒虎四級(jí)控龍速度快,以及韓信、孫悟空這一類銘文攜帶10奪萃開龍不會(huì)有損耗的打野。
在進(jìn)入游戲加載頁面的時(shí)候,首先看清楚是自己是藍(lán)色方還是紅色方。
己方處于藍(lán)方那么暴君就在下路,打字讓輔助幫忙看下魔種熊,藍(lán)BUFF開順著野區(qū)刷一圈到四級(jí)。
隨后下路GANK一波,抓不死也無所謂只要把對(duì)面趕跑就行,然后迅速拿下第一條暴君。
這樣己方上單會(huì)比對(duì)面射手更快到達(dá)四級(jí),上路的壓力不會(huì)那么大,這種開局節(jié)奏思路比抓人來的更加穩(wěn)定一些。
如果處于紅方暴君就在上路,那么就魔種熊開局刷一圈抓上路,打法思路是一樣的只是換了個(gè)野怪點(diǎn)開局。
②控龍效率低、但GANK能力強(qiáng)的打野
比如趙云、娜可露露四級(jí)開龍血量損耗都是非常大的,一旦對(duì)面過來搶就會(huì)非常危險(xiǎn)。
包括阿軻、蘭陵王、百里玄策這幾位前期抓人成功率極高的打野,全部建議魔種熊開局,然后第一波GANK抓上路。
(2)四個(gè)最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn)
打野想要提高GANK和反蹲的成功率,關(guān)鍵在于看著兵線抓,大家要記住兵線交匯的時(shí)候就是最好的抓人時(shí)機(jī)。
反過來說在沒有兵線的時(shí)間段抓人,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面一直躲在塔下,蹲了半天也蹲不到人。
兵線每33秒刷新一次,雙方兵線的行進(jìn)位置是對(duì)稱的,這點(diǎn)大家可以自己關(guān)注小地圖。
邊路最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn)是:第三、四、六和七波兵線匯合時(shí)間,分別對(duì)應(yīng):1分40秒、2分13秒,3分19秒和3分53秒。
在這四個(gè)時(shí)間點(diǎn)即將到來的前十秒,如果你不知道該做什么事情,請(qǐng)迅速趕去邊路反蹲。
如下圖所示:第七波兵線即將匯合,3分45秒我?guī)еo助到上路反蹲。
敵方伽羅+明世隱不出所料直接出來清線,一技能進(jìn)場(chǎng)配合我方上路關(guān)羽成功完成一波雙殺。
(3)GANK盡量讓線上英雄先手
很多時(shí)候GANK能不能成功,取決于己方線上英雄的“演技”夠不夠好,只要能誘敵深入便能輕松完成擊殺。
所以打野在GANK的時(shí)候盡量讓線上先打起來,打起來了一切好辦,讓隊(duì)友逼迫對(duì)手交出技能后再進(jìn)場(chǎng)。
反過來說如果打野先手,一方面隊(duì)友未必能第一時(shí)間跟上,其次對(duì)面位移技能+閃現(xiàn)都沒交,那么你這波GANK就很容易無功而返。
(4)多在敵方支援路線上反蹲
比如敵方法師趕去下路支援了,那么打完架他一定會(huì)回中路清線,此時(shí)就可以到暴君附近的草叢堵他。
上中下路都是一個(gè)道理,利用線上英雄需要清線的特性埋伏對(duì)手,而不是永遠(yuǎn)只會(huì)正面抓人。
(5)提前規(guī)劃可以提升控龍成功率
黑暗暴君能提升全隊(duì)的輸出能力有利于團(tuán)戰(zhàn),主宰可以增加推線能力,后期根據(jù)隊(duì)伍的需求規(guī)劃自己的GANK路線。
比如主宰即將刷新,這個(gè)時(shí)候就要減少野區(qū)入侵,安心清線往主宰方向刷,提前占領(lǐng)有利地形。
反過來說主宰刷新的節(jié)點(diǎn)入侵失敗造成減員,那么這條大龍很可能會(huì)丟掉,導(dǎo)致之前的優(yōu)勢(shì)蕩然無存。
打野最忌諱的就是跟著對(duì)面的節(jié)奏走,哪里打架就去哪里支援,實(shí)際上就是一直被對(duì)手牽著鼻子走。
掌握文中四點(diǎn)判斷打野位置的技巧,有助于你拿到比賽的主動(dòng)權(quán),根據(jù)局勢(shì)選擇躲著打或者正面剛。
第一條暴君以及四個(gè)最容易GANK成功的時(shí)間點(diǎn),就是前期打出節(jié)奏的關(guān)鍵,大家重點(diǎn)練習(xí)把這兩部分做好。
前期只要能先拿到一血、一塔、一龍,那么這局比賽的勝率就能達(dá)到70%以上。????
這些小技巧希望玩家們能牢記,不管游戲的輸贏我們做好自己的本職,就不會(huì)背鍋拉!
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