【射程的優(yōu)勢】
射程說的簡單一些就是‘攻擊距離’,皇室戰(zhàn)爭中的射程分為兩種,分別是近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程,近戰(zhàn)則需要貼近目標(biāo)才可以進(jìn)行,如果是遠(yuǎn)程的話,則是有不同的射程,射程越遠(yuǎn)的話,那么就可以提前攻擊到敵方,在地圖中每1個射程代表1格的攻擊距離。
我們以攻擊目標(biāo)最遠(yuǎn)的公主舉例,公主的射程有9.5格,所以可以在很遠(yuǎn)的范圍就能攻擊到一些低于她射程的卡,所以當(dāng)敵方使用一些人??ǎ热缤鲮`大軍/骷髏大軍/哥布林時我們直接就可以利用射程的優(yōu)勢無傷解除。
對于射程,我們可以利用敵方的射程來解卡,當(dāng)敵方使用了亡靈來對你進(jìn)攻,因?yàn)橥鲮`的射程是2格,在亡靈到達(dá)橋邊時,如果把小骷髏放在橋中間的話,亡靈會被小骷髏吸引從而分散,這是我們并且利用公主塔射殺。
【法術(shù)的不同傷害值】
法術(shù)的卡牌種類有很多,可以分為兩大類,一個是‘輸出型’一個是‘輔助型’,輔助型的法術(shù)比如狂暴法術(shù)和冰凍法術(shù),這些卡組主要是輔助我們的其他卡牌進(jìn)行進(jìn)攻或者防守,如果我們場面上沒有這些卡牌的話,那么輔助類卡牌則沒有什么用處,另外一類則是輸出型,輸出類法術(shù)中有的是范圍群傷,有的則是有固定目標(biāo),類似火球/箭雨/火箭之類卡牌只要敵方在范圍內(nèi)都是可以攻擊到的,但是‘雷電法術(shù)’這張卡牌則是在范圍內(nèi)只能攻擊3個目標(biāo),并且還是選取血量最高的3個目標(biāo),所以這點(diǎn)在對戰(zhàn)中還是需要注意的,當(dāng)我們在時間快結(jié)束的時候,如果我們有法術(shù)卡牌,那么也可以直接消耗敵方的公主塔,來個最后一擊,但是法術(shù)卡牌攻擊皇冠塔時傷害會有一定的降低,在戰(zhàn)斗中可以長按卡牌來看到對皇冠塔的傷害。
【移動速度的使用】
目前來說皇室戰(zhàn)爭的移動速度主要是分為四種,‘慢’‘中等’‘快’‘極快’這里我們在進(jìn)行進(jìn)攻組合的時候尤其需要注意速度的分配。
當(dāng)我們想利用巨人輸出,然后后排使用女巫進(jìn)行保護(hù)時,那么這兩張卡牌就不能放在同一位子,巨人的移動速度是慢,女巫則是中等,如果同一位子放的話,女巫會跑到前面,被敵方的卡斬殺,而起不到巨人保護(hù)的作用,所以我們需要在更加靠后的位子下卡,并且有趣的是,當(dāng)后排的卡牌移動速度高于前排時,會推動前排的移動,這也正是我們經(jīng)常看到敵方后排放王子,進(jìn)行沖鋒來推動前排巨人的原因。
【進(jìn)攻的思路】
如果想取得勝利,那么肯定是少不了進(jìn)攻的,那么如何進(jìn)攻才能讓敵方不好抵擋,從而當(dāng)自己更加有威脅性,這也正是很多新手玩家不太了解的,一般的話進(jìn)攻包含3類卡牌:1.主要輸出,2.前排肉卡,3.輔助卡牌,當(dāng)一套進(jìn)攻中有了這3類卡牌時,進(jìn)攻的思路才是比較成熟的,利用肉來保護(hù)我們的主要進(jìn)攻卡,同時輔助卡牌來讓我們有更好的輸出或者防守環(huán)境。
比如當(dāng)我們使用了巨人時,巨人的定位就是肉,后排如果搭配了王子,那么王子則是核心輸出,同時使用了毒藥,那么毒藥則是輔助卡,這樣的一波就較為難抵擋了,并且當(dāng)自己的卡組玩的較為熟悉時,則會組成自己很多的進(jìn)攻思路和套路,來讓自己的卡組更加的靈活性。
這里的一些技巧都是一些比較基礎(chǔ)的,如果新人朋友想快速的上分,并且想要自己搭配卡組和了解玩法核心的話,那么這些細(xì)節(jié)在戰(zhàn)斗中還是很有優(yōu)勢的。萌新們快去練練手吧!
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