皇室戰(zhàn)爭(zhēng)達(dá)陣模式卡組選擇分析
時(shí)間:2018-06-17 11:45:06 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知皇室戰(zhàn)爭(zhēng)達(dá)陣模式卡組怎么選擇?達(dá)陣模式中選卡需要大家對(duì)卡的充分了解,今天小編為大家分享下皇室戰(zhàn)爭(zhēng)達(dá)陣模式卡組選擇經(jīng)驗(yàn)。
一、選卡
我覺得要遵循4個(gè)原則:手長(zhǎng),腿長(zhǎng),人多,能生。
第一個(gè)不必說,這個(gè)圖很大,大家都是平著走,沒有辦法想平時(shí)那樣靠塔吃后排,切后排,所以手長(zhǎng)的優(yōu)勢(shì)就很大。另外在橫向1/3及2/3的位置,防守范圍很大。這里推薦公主,吹簫,飛行器,火槍。
腿長(zhǎng):這圖不太適合平推,沒有一定的費(fèi)用,因?yàn)閼?zhàn)線太長(zhǎng)以及缺乏法術(shù)支援,很容易跟不上。
當(dāng)然也看對(duì)面卡組,沒有建筑的時(shí)候就很有優(yōu)勢(shì)。跑的快可以逼迫對(duì)面下牌,而雙人模式下經(jīng)常費(fèi)不夠,防得了一路沒費(fèi)防另一路,這就是跑的快的優(yōu)勢(shì)。當(dāng)然也有防反平推的,但更吃搭配,跑的快的比較百搭。
這里推薦吹簫,王子,黑王,哥布林家族,加農(nóng)炮車
人多:由于戰(zhàn)線長(zhǎng)法術(shù)少,人海的輸出環(huán)境更加安全,且地圖大更好拉扯,進(jìn)攻端偷雞也很強(qiáng)。
這里推薦除骷髏海外的絕大部分人海
能生:產(chǎn)兵類卡牌優(yōu)勢(shì)在于即便自己死了,產(chǎn)出的兵沒人管就能贏,而這模式費(fèi)用還是有點(diǎn)缺的。防守端也能限制對(duì)面。
這里主要推薦矛房,墓碑,女巫鍋爐黑女巫野蠻人房子看情況,一般都能用。
二、選卡抉擇
大部分卡都是成對(duì)出現(xiàn)的,大家也見得多。像精銳,火法,女武神,大骷髏,炸彈人,黃家駒這些常見的弱卡就不說了,直接不選。
三槍看人品,不會(huì)分槍遇到火箭大電gg,毒藥也危險(xiǎn),大皮卡看陣容,不防胖子石頭人感覺不太賺。
后排:冰法,電法優(yōu)先,ac火槍女巫看情況,其次是藍(lán)胖屠夫,火法墊底
空軍:飛行器最佳,地獄龍看對(duì)面肉,飛龍百搭,大小蒼蠅看對(duì)面陣容,鐵蒼蠅最好不選
低費(fèi):手長(zhǎng)與人??慈蹦膫€(gè),對(duì)面房子流就選手長(zhǎng),陸軍單體多就選人海
肉:能位移能切后排跑的快的優(yōu)先,比如刺客,黑王,超騎,王子,樵夫和礦工也不錯(cuò),小皮卡看陣容,冰人騎士女武神最后
法術(shù):對(duì)面后排/建筑多大電毒藥,人海多小法術(shù),火箭和其他黑科技法術(shù)盡量少選
建筑:有人海輸出夠選產(chǎn)兵,實(shí)在缺防守選防御性的。電塔最百搭,土炮地獄塔看情況,炸彈塔有奇效但經(jīng)常容易虧費(fèi),弩和臟炮比較難用。
核心卡:這模式可以不需要核心卡,靠上面4條也能贏。但有核心卡抓住機(jī)會(huì)更容易贏,這里胖子天狗石頭人攻城錘氣球骨球都不錯(cuò),野豬貌似22沒有,11太bug(鏡像狂暴冰凍,剩下4張防守或者過牌都?jí)蛄?,預(yù)計(jì)下次會(huì)被刪)。
具體看陣容,比如對(duì)面大皮卡你就別胖子了,對(duì)面對(duì)空多最好別選狗。還有就是拆組合,比如狗球,胖球這種。整體高費(fèi)最好別選石頭人和狗,低費(fèi)看陣容,能支援可選石頭人胖子狗,不能考慮鉛筆雙球。
其他的就是常見的選卡技巧了,比如自己抓吹簫公主不放滾木,抓人海不放火球,抓地獄龍/塔給對(duì)面肉之類的,不多說了。
三、實(shí)戰(zhàn)指南
開局跟11一樣沉底走的慢的后排,或者ac,或者低費(fèi)逼迫對(duì)面下牌。房子也是個(gè)很好的選擇,不建議直接下石頭人/胖子/天狗,對(duì)面有牌直接換路不好打。
同樣不建議橋頭進(jìn)攻,容易虧費(fèi)。防守時(shí)下1/3及2/3的位置,建筑放在自己最遠(yuǎn)那條線和底線中間的位置,同樣也在1/3和2/3,這樣防守面積大,利于二次防守。
賺費(fèi)后或后期沉底進(jìn)攻放最邊邊,人海偷雞也是,這樣收到的拉扯少。賺費(fèi)之類的跟11一樣的,打多了就會(huì)了,賺費(fèi)后跟核心卡,或者跟人海/突突突,大概每隔1/4-1/5放一個(gè)跟進(jìn),這樣既能支援又能分散防守,被反打后也能拖時(shí)間。
后期就是沉底后者反打橋頭反擊,落后不要心急,慢慢運(yùn)營(yíng),這模式賺費(fèi)后的效果比11差,要積累到一定程度才能轉(zhuǎn)化為優(yōu)勢(shì),所以產(chǎn)兵建筑,手長(zhǎng)黨們還是有優(yōu)勢(shì)的,人海則負(fù)責(zé)賺費(fèi)。等費(fèi)用優(yōu)勢(shì)達(dá)到一定程度后,一波反擊,就很穩(wěn)了。
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