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爐石傳說夏季賽數(shù)據(jù)分析 最強(qiáng)卡組推薦

時(shí)間:2016-07-07 15:16:36  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

爐石傳說近期的最強(qiáng)卡組是什么呢?爐石的版本不斷更新迭代,各種套路及打法也是不斷涌現(xiàn)。下面是根據(jù)爐石夏季賽的數(shù)據(jù)分析出來的最強(qiáng)卡組。

比賽數(shù)據(jù)

薩滿20.49%,打臉?biāo)_占三分之二、中速薩占三分之一;

戰(zhàn)士18.65%,形態(tài)最多,覆蓋快攻、中速、控場、OTK各種套路,其中控場代表克蘇恩戰(zhàn)和中速代表龍戰(zhàn)最多;

術(shù)士18.44%,絕大多數(shù)是動(dòng)物園,少量宇宙術(shù);

德魯伊12.91%,絕大多數(shù)都是導(dǎo)演跳費(fèi)德;

法師12.50%,絕大多數(shù)都是導(dǎo)演火妖法;

獵人8.20%,基本上都是中速獵;

潛行者4.92%,絕大多數(shù)是奇跡賊;

圣騎士3.69%,絕大多數(shù)是恩佐斯奶騎;

牧師0.20%,只有1個(gè)恩佐斯牧。

單一套牌中,動(dòng)物園15.8%,打臉?biāo)_14.8%,導(dǎo)演跳費(fèi)德11.7%,火妖導(dǎo)演法10.2%,中速獵8%,克蘇恩戰(zhàn)7%,龍戰(zhàn)6.6%,中速薩5.3%,奇跡賊3.7%,宇宙術(shù)2.7%,恩佐斯騎2.7%,中速戰(zhàn)(瓦王戰(zhàn))2.0%。

比賽策略

基于此,4Ban1的比賽,策略上一般就是如下幾種考慮和安排了:

一種思路是,4套都是偏快的毒瘤套牌,盡量從T1T2職業(yè)、T1T2套牌中來選,反正我不管你,只要我胡了你隨意、或者我不胡你不胡我也贏了的;

一種思路就是毒瘤為主輔助加針對,最毒瘤的帶個(gè)2-3套,針對某個(gè)毒瘤的帶個(gè)1-2套;還有一種思路就是全部針對1或2個(gè)毒瘤套牌來了,例如都抓薩滿、都抓動(dòng)物園、都抓戰(zhàn)士的了,相對而言抓薩滿、抓動(dòng)物園都還比較可能,但戰(zhàn)士形態(tài)太多恐是最難針對的了。

所以最有可能的4Ban1套牌可以有如下一些組合了:

1、動(dòng)物園、打臉?biāo)_、龍戰(zhàn)(克蘇恩戰(zhàn))、導(dǎo)演火妖法;

2、動(dòng)物園、打臉?biāo)_、龍戰(zhàn)(克蘇恩戰(zhàn))、導(dǎo)演跳費(fèi)德;

3、動(dòng)物園、導(dǎo)演跳費(fèi)德、克蘇恩戰(zhàn)、中速獵(或恩佐斯騎、恩佐斯牧),相對打薩滿、戰(zhàn)士勝率高點(diǎn)的;

4、快速動(dòng)物園、打臉?biāo)_(帶AOE)、克蘇恩戰(zhàn)、導(dǎo)演火妖法(帶AOE),相對打動(dòng)物園勝率高點(diǎn)的。

Ban選的策略上,戰(zhàn)士的形態(tài)多、除了專門針對戰(zhàn)士的、一般首選都Ban戰(zhàn)士了(有點(diǎn)像版本初期的薩滿了),其次根據(jù)策略的略有不同會(huì)選擇Ban薩滿、法師、術(shù)士了。若是全程不能更換卡組的話,黑科技和針對性較多的卡組組合可能就較難適應(yīng)各種對手了。

實(shí)戰(zhàn)策略

下面就黃金聯(lián)賽夏季賽進(jìn)程來進(jìn)行具體統(tǒng)計(jì)和分析了:

▋ 7月4日比賽

7月4日,WENightWalk的卡組為動(dòng)物園、打臉?biāo)_、導(dǎo)演火妖法、戰(zhàn)士,

Zing的卡組為恩佐斯奶騎、動(dòng)物園、戰(zhàn)士、導(dǎo)演跳費(fèi)德,

同福丶雷阿倫的卡組為導(dǎo)演火妖法、中速薩、克蘇恩德、戰(zhàn)士,

OMGsuiyue(慌得要死丨碎月)的卡組為龍戰(zhàn)、動(dòng)物園、打臉?biāo)_、火妖法。

從卡組構(gòu)成看,夜行和碎月是完全一模一樣的全毒瘤且快速的組合“戰(zhàn)薩法術(shù)”,Zing是傾向于抓戰(zhàn)士的偏慢了一點(diǎn)的組合2個(gè)T1戰(zhàn)術(shù)加1個(gè)T2德加1個(gè)T3騎士,雷阿倫的都較偏中速的組合1個(gè)T1戰(zhàn)士加1個(gè)T2法加2個(gè)T3。

從實(shí)戰(zhàn)結(jié)果來看,果然兩個(gè)全毒瘤快速組合順利出線了,Zing的動(dòng)物園(動(dòng)物園可能還是快一點(diǎn)少一點(diǎn)功能牌的更穩(wěn)定了)、雷阿倫的中速薩(薩滿還是打臉?biāo)_更不講道理了,中速薩太靠牌序了)背鍋較多,完全符合上述我們大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析的結(jié)果了。

Ban選策略上也符合預(yù)期,果然基本上Ban選都是戰(zhàn)士了,以至于有3個(gè)人的戰(zhàn)士具體卡組都還沒暴露。

▋ 7月5日比賽

7月5日,弱雞的卡組為動(dòng)物園、打臉?biāo)_、導(dǎo)演火妖法、戰(zhàn)士,

漠炎的卡組為火妖法、動(dòng)物園、戰(zhàn)士、導(dǎo)演跳費(fèi)德,

jason的卡組為打臉?biāo)_、動(dòng)物園、火妖法、戰(zhàn)士,

四月的卡組為戰(zhàn)士、動(dòng)物園、克蘇恩德、火妖法。

從卡組構(gòu)成看,弱雞和jason還是完全一模一樣的全毒瘤且快速的組合“戰(zhàn)薩法術(shù)”,漠炎是2個(gè)T1戰(zhàn)術(shù)加2個(gè)T2德法、四月是3個(gè)T1加1個(gè)T2德,從實(shí)戰(zhàn)結(jié)果來看,果然兩個(gè)全毒瘤快速組合出線了,德魯伊背鍋較多(德魯伊必須靠科技天胡領(lǐng)先了),還是符合上述我們大數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)分析的結(jié)果了。

Ban選策略上也符合預(yù)期,這次全部Ban選都是戰(zhàn)士了,以至于4個(gè)人的戰(zhàn)士具體卡組都沒暴露。

總結(jié)

從2天的實(shí)戰(zhàn)情況看,“戰(zhàn)薩法術(shù)”可能是目前4Ban1提交了中途又不能調(diào)整的比賽(這就讓黑科技和全針對套牌有點(diǎn)難以適應(yīng)各種對手了)的最佳組合了,畢竟技術(shù)水平和運(yùn)氣差異不大的情況下,就是卡組優(yōu)劣對陣比較明顯了,例如背鍋較多的中速薩、沒天胡科技成長的德,還有就是現(xiàn)在返場能力較弱的動(dòng)物園了。

我們再用后續(xù)比賽的統(tǒng)計(jì)和分析來印證目前的結(jié)果了。

這里也建議在賽制上,應(yīng)該每個(gè)階段,例如小組賽、八分之一四分之一淘汰賽、4強(qiáng)賽等不同的階段應(yīng)該運(yùn)行選手重新提交卡組組合了,這樣也許就不會(huì)再是完全類似“戰(zhàn)薩法術(shù)”毒瘤包打天下了,對手少了就可以考慮更多的針對了,這樣的后續(xù)比賽能更有意思更精彩也讓選手的能力得到充分發(fā)揮了!

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