爐石傳說(shuō)炎爆隨從法上傳說(shuō)卡組 高節(jié)奏卡組
時(shí)間:2016-08-02 10:56:11 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈在爐石傳說(shuō)中想要取勝的話那么節(jié)奏也是一個(gè)很重要的關(guān)鍵,那么爐石傳說(shuō)炎爆隨從法月末上傳說(shuō)有什么技巧嗎?下面就和聚俠小編一起來(lái)看一下吧。
單卡解析:
鏡像:為什么在一套這么多隨從的法術(shù)中我還是選擇帶了一張鏡像呢,主要出于幾個(gè)原因,其一配合,鏡像能夠配合到法力龍、火妖。讓兩者的特效能夠更加好的展現(xiàn)出來(lái),效果最大話,前期甚至因?yàn)殓R像的存在而讓我們?cè)谘可汐@得巨大的優(yōu)勢(shì)。
小軟:戰(zhàn)士橫行的年代,帶上一個(gè)小軟內(nèi)心總是比較安全的,他對(duì)于戰(zhàn)士節(jié)奏的影響是巨大的,打亂對(duì)方的節(jié)奏。
鏡像:我一直認(rèn)為法師的奧秘是法師比較強(qiáng)力的一個(gè)原因,鏡像就是如此,特別是在面對(duì)現(xiàn)在的節(jié)奏打法的時(shí)候,他們往往是按照費(fèi)用來(lái)出隨從的,那么一個(gè)奧秘會(huì)卡主他們的節(jié)奏,如果他們不管不顧的下隨從,那么后果是可想而知的,特別是在面對(duì)德魯伊的時(shí)候。
反制:我認(rèn)為法師最好的三個(gè)奧秘是輪回,鏡像,反制。而輪回在競(jìng)技場(chǎng)中的效果比較好,在天梯中一般,反制則適應(yīng)任何場(chǎng)所,一旦被反制到了大的法術(shù),那么這一局離失敗也就不遠(yuǎn)了。
肯瑞托法師:自身?yè)碛胁凰椎纳聿模?/3的身材,在當(dāng)今天梯也不錯(cuò)的,雖然出處在斧子的威脅范圍,也容易被各種技能解掉,但是他的另外一個(gè)特效能夠幫助我們,那就是可以使奧秘不需要費(fèi)用使用,這也是配置了這個(gè)隨從的關(guān)鍵點(diǎn)。奧秘雖然厲害,但是由于需要3點(diǎn)費(fèi)用,所以在節(jié)奏上來(lái)說(shuō)是比較虧的,而有了肯瑞托那就好很多。
變形術(shù):這張卡牌的存在是讓我們?cè)诿鎸?duì)現(xiàn)今的一些大隨從擁有完美的解場(chǎng)能力,并且保留住我們的傷害法術(shù),特別是對(duì)于一些亡語(yǔ)類的,我們更加可以利用變形術(shù)打亂對(duì)方的節(jié)奏。
炎爆術(shù):增強(qiáng)斬殺能力,我們這套卡牌因?yàn)楣?jié)奏的原因,我們很容易能夠獲得優(yōu)勢(shì),大部分時(shí)間都建議大家對(duì)對(duì)方的血量進(jìn)行壓制,因?yàn)槲覀儞碛刑嗟膫寄埽貏e是前期法力龍站住了場(chǎng)面的時(shí)候,我們的法術(shù)完全可以選擇打臉,去獲得更多的血量?jī)?yōu)勢(shì),最后炎爆術(shù)可以迅速的斬殺。
大法師:另類核心手段,帶大法師就是為了能夠在局面比較尷尬的時(shí)候,利用大法師的特效為我們提供更多的傷害卡牌,改變一些均勢(shì)的局面,特別是在手牌數(shù)量不多,法術(shù)解場(chǎng)缺少直傷的情況下。
打法:
我們這套法師簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)其實(shí)也是節(jié)奏,隨從比火妖法多,不依靠隨機(jī)性,大多數(shù)時(shí)間都能夠提供隨從站場(chǎng),保持著隨從的質(zhì)量,整體的結(jié)構(gòu)也是比較高質(zhì)量的隨從,而且結(jié)束戰(zhàn)斗的能力很強(qiáng),只要前期讓我們多踢到幾下臉,我完全可以利用法術(shù)來(lái)解決對(duì)手,另外現(xiàn)在在標(biāo)準(zhǔn)模式的天梯中基本上沒(méi)有人針對(duì)奧秘來(lái)帶隨從,所以?shī)W秘在現(xiàn)今的版本還是會(huì)給對(duì)面增加很多麻煩的。
留牌:
這個(gè)打法和火妖法的留牌基本上相似、先手一般不留火妖,盡量去找法力龍,和學(xué)徒以及一些低費(fèi)的法術(shù),盡量在前期把傷害打出來(lái),給予對(duì)面足夠的場(chǎng)面壓力,后期可以利用法術(shù)斬殺對(duì)面。