爐石傳說盜賊是個追求集攻擊輸出于一體的職業(yè),掌握好戰(zhàn)場的節(jié)奏在配合各種輔助卡牌,打出極為可觀的輸出。今天小編給大家?guī)硪唤M跟以往不太一樣的盜賊卡組,希望給大家?guī)聿灰粯拥乃悸贰?/p>
中速控場賊卡組
這是一套中速賊卡組,類似于節(jié)奏賊,但是更偏重卡組的后期??ńM注重的是單卡質(zhì)量,所以不是很依賴各種技巧和combo。和隨從賊一樣,這個卡組中隨從站場能力都很強,也有很多低費的法術(shù)可以使用??纱蚩煲部梢钥貓觯@要根據(jù)對手的卡組決定。盡量從每張卡上獲得多大的收益,當(dāng)你的手牌打完之后還有疾跑可以補充手牌。
卡組優(yōu)點
大量優(yōu)質(zhì)隨從,前期控場容易,有軍情七處特工、背刺、迪菲亞頭目。
打前期卡組不錯,打到中后期也很強。熔核巨人、阿古斯防御者和劍刃亂舞都很克快攻卡組。打慢速卡組可以打得很快,打快攻卡組控場很容易。有一些能逆轉(zhuǎn)局面的卡,如王牌獵人、無面操縱者??梢源蜻^墻傷害,如刺骨、軍情七處特工、劍刃亂舞。很少會打空手牌。
卡組缺點
解場比較困難
控場比較難
在10費回合左右打真正的慢速卡組并不強。
沒有帶沉默。
單卡分析
背刺*2:很好用的一張解,同時能和軍情七處特工、(迪菲亞頭目)、艾德溫范克里夫打出連擊的combo。
冷血*2:可以讓小的隨從直接去換對手大生物,或是配合王牌獵人解任何3攻或以上的隨從。
致命藥膏*2:盜賊必帶的一張卡,很低費的一張法術(shù),也可以和劍刃亂舞打combo,這是最主要的一種清場手段。如果用在刺客之刃上的話,這把武器就有20點的傷害。
劍刃亂舞*2:清場的主要手段,打任何前期卡組起手都要留住這張核心卡。帶兩張劍刃亂舞的原因是它在與很多卡組的對局中都很重要,同時這樣做也提供了更多的打臉傷害。
刺骨*2:主要的解場法術(shù),2費打4,不用多解釋。
狂野炎術(shù)士*1:打快攻很好用的一張卡,卡組中有8張2費或以下的法術(shù),所以想打出aoe并不難,最差的情況下這是一張2費的3/2隨從,也不會卡手。
迪菲亞頭目*1:如果打出連擊的話可能是游戲中最強的一張2費隨從,所以硬幣+迪菲亞頭目是游戲中很強的1費出牌選擇。已替換為狂野炎術(shù)士
戰(zhàn)利品貯藏者*2:不是很強的一張2費隨從,但過牌在爐石傳說這個游戲中尤其重要。
王牌獵人*1:可能是最能改變游戲局面的一張卡,這也是你用來解一個大生物最主要的方式,配合冷血、黑鐵矮人的話,王牌獵人甚至可以用來解3、4、5攻的隨從。
艾德溫范克里夫:不錯的一張3費隨從,甚至連一個4/4對3費來說都很值,很多時候能保證1換2,或是騙到解和沉默。
軍情七處特工*2:另一張盜賊必帶的職業(yè)卡,作用特別好用的一張隨從,經(jīng)常能1換2或是3,2費回合幸運幣+軍情七處特工打任何卡組都很有效,尤其是動物園卡組。
黑鐵矮人*2:很好用的一張4費隨從,可以buff你的隨從去換對手的,也可以和王牌獵人配合打combo。
阿古斯防御者*2:獲得嘲諷的一種方式,很多時候能buff兩個隨從,這樣既能更好地去進行隨從交換,又能很好地防住快攻卡組。
刺客之刃*1:5費的一張3/4的武器很好用,加上一張致命藥膏的話就是一把20傷害的武器。
無面操縱者*1:打后期很有用的一張卡,復(fù)制一個炎魔之王拉格納洛斯之后用王牌獵人解掉的話是很開心的。當(dāng)然卡組中還有兩張熔核巨人和一個凱恩血蹄,所以很多時候你可以找到復(fù)制的目標(biāo)。
洛歐塞布*1:很平均的一個5/5身材,還帶了一個很強的戰(zhàn)吼。如果在對手空場的情況下上一個洛歐塞布的話,對手是很難解掉它的。了解什么時候使用洛歐塞布是很重要的。
淤泥噴射者*2:目前可能是游戲中最流行的一張卡,很強的一個嘲諷隨從,1換多的能力也很強,或是可以選擇打臉而不用太擔(dān)心對手解場。
凱恩血蹄*1:高價值的一個隨從,提供了兩個4/5。
疾跑*1:可能是這個卡組中比較重要的卡,有了疾跑之后加基森和伺機待發(fā)就不是很需要了,你的手牌用完之后就可以用疾跑補充手牌。如果你能在有場面優(yōu)勢的情況下用出疾跑的話,基本就贏了。
熔核巨人*2:卡組中最有趣的一張卡,由于你需要多次用臉解場,或是遇到快攻卡組可能會被搶血,所以熔核巨人不太會卡手。幾乎沒有人會想到盜賊會帶熔核巨人,0費的1或2個8/8很多時候就直接幫助你獲勝了。
可考慮代替的單卡
肉用僵尸:很強的一張1費隨從,如果加入了這張卡的話這個卡組打快攻卡組就更輕松了,1費上肉用僵尸打任何卡組都無壓力,所以如果你處于一個快攻流卡組多的環(huán)境之中可以考慮一下。
南海船工:1費的2/1沖鋒很賺,還可以用來試陷阱,也可以配合冷血斬殺,或是換一個3/2的隨從。
鬼靈爬行者/分裂軟泥怪:都是不錯的兩費隨從,雖然鬼靈爬行者要比分列軟泥怪好,但后者配合冷血的話是個很理想的combo,3費能做出兩個5/2的隨從。
耐心的刺客:被低估的一張卡,在某些情況下幾乎等于一個王牌獵人,最壞的情況是打亂對手節(jié)奏,或是騙出一張AOE法術(shù)。
鐵喙貓頭鷹:沉默對這個卡組來說很有用,但有了戰(zhàn)利品貯藏者之后這個卡組容不下一張2/1的2費隨從了。
悶棍:這張2費的法術(shù)很好用,但在這個卡組里除了搶節(jié)奏做不了其他事,很多時候在后期猜有用,所以多數(shù)時候會是一張卡手的卡。
背叛:想像一下用在一個巨人上讓它打身邊的巨人有多賺。不過這種事的發(fā)生機率可能只有5%。不過,這張卡也可以配合冷血和黑鐵矮人,我目前就去掉了一張劍刃亂舞來測試背叛。
麥田傀儡:很好的一張3費隨從,不過這個卡組不是很需要。
大地之環(huán)先知:治療在打快攻卡組時很有用,但這個卡組不需要3費隨從了,而且多數(shù)時候3點治療并沒有太大的幫助。
納克薩瑪斯之影:也是很好用的一張隨從,但同樣是因為3費的原因,也因為在目前環(huán)境中太慢了,如果大環(huán)境都是慢速卡組的話,可以考慮。
破法者:和鐵喙貓頭鷹類似的原因,沉默可能很好,但4/3的身材很多時候會死于一張2費隨從。
刺殺:穩(wěn)定的硬解,可能解大生物更容易一些,不過卡組的5費位置已經(jīng)很滿了,而且這張卡費用有些高。不過在一個控制流卡組多的情況下,可以考慮帶刺殺。
黑騎士:和王牌獵人一樣有改變局面的能力,我也正在考慮是帶黑騎士還是王牌獵人。最近幾乎所有卡組都帶了淤泥噴射者,所以黑騎士很好用,尤其是打德魯伊的時候。