爐石傳說(shuō)龍蛋節(jié)奏戰(zhàn)卡組如何搭配 國(guó)服登頂卡組推薦
時(shí)間:2016-09-05 10:37:48 來(lái)源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈爐石傳說(shuō)國(guó)服登頂卡組如何搭配呢?爐石傳說(shuō)龍蛋節(jié)奏卡組;爐石傳說(shuō)龍蛋節(jié)奏戰(zhàn)卡組。
下面聚俠小編為大家?guī)?lái)一組爐石傳說(shuō)國(guó)服登頂?shù)凝埖肮?jié)奏戰(zhàn)卡組,希望大家喜歡哦。
卡組詳情
卡組原型是張博的節(jié)奏戰(zhàn),在出新副本后我換下了原本卡組里的兩個(gè)侏儒發(fā)明家,換上了
一張和很多戰(zhàn)士都很搭的猛擊以及新出的強(qiáng)力四費(fèi)隨從收割機(jī)(哦不,巴內(nèi)斯)
卡組的整體思路是(戰(zhàn)場(chǎng),過(guò)牌,解場(chǎng),斬殺)
先說(shuō)鋪場(chǎng):前期在龍蛋配合激怒手段還有監(jiān)工爵士等低費(fèi)隨從,鋪場(chǎng)能力甚至要優(yōu)于動(dòng)物園和打臉?biāo)_
中期更是有銅須暴亂阿古斯等配合出優(yōu)秀的場(chǎng)面
然后是過(guò)牌:雙苦痛,雙藍(lán)龍,猛擊,還有很容易就過(guò)到很多張牌的戰(zhàn)斗怒火,能從很多卡組中討得過(guò)牌優(yōu)勢(shì)
接下來(lái)是解場(chǎng),前期有bug武器小虎子,配合猛擊化血,監(jiān)工,食尸鬼等,都有不錯(cuò)的前期解高血怪能力,中期
更是有藍(lán)龍怒火中燒,銅須監(jiān)工,銅須食尸鬼,這樣的小技巧型combo,斬殺也保證的對(duì)大墻的抗性
最后是斬殺:因?yàn)檫@套牌前期總能戰(zhàn)場(chǎng),不知不覺(jué)蹭到對(duì)面很多血,所以就會(huì)出現(xiàn)一些非常有趣的combo,除了最基本的激怒吼爹,還會(huì)有銅須阿古斯,銅須監(jiān)工這樣的意外斬殺手段
留牌以及打法
必留牌(板娘,龍蛋(有蛋可留監(jiān)工怒火),小虎子)
對(duì)陣快攻職業(yè),留化血,監(jiān)工,食尸鬼(解場(chǎng)>站場(chǎng)>過(guò)牌)
對(duì)陣中速職業(yè),留法和快攻一樣,不過(guò)打的要更激進(jìn)些,更多的給對(duì)方壓力(站場(chǎng)>解場(chǎng)>過(guò)牌)
對(duì)陣慢速卡組,可根據(jù)當(dāng)時(shí)手牌選擇留暴亂,巴內(nèi)斯,苦痛等中期牌(過(guò)牌>解場(chǎng)>站場(chǎng))
打德留斬殺 打德用什么時(shí)候用斬殺是個(gè)挺關(guān)鍵的抉擇,能搶到大量的血才可以把斬殺交給一個(gè)不是很厲害
的隨從,否則能用其他方法解就不交斬,手里兩個(gè)斬殺另說(shuō)
這里要說(shuō)一下,卡組里的銅須不屬于關(guān)鍵牌,在大多數(shù)情況下可以選擇賣(mài)他來(lái)吸引仇恨。
關(guān)于巴內(nèi)斯
單卡除了巴內(nèi)斯我就不一一解釋了,因?yàn)槊恳粡埧ǘ际强梢耘浜掀渌拼虺霾灰粯拥娘L(fēng)采的
這里為什么要單獨(dú)說(shuō)巴內(nèi)斯呢,因?yàn)樵谖?號(hào)登頂國(guó)服后,很多朋友都來(lái)要卡組,他們總會(huì)問(wèn)同一個(gè)問(wèn)題
那就是這個(gè)巴內(nèi)斯拉什么才有用,他們總認(rèn)為只要拉羅斯才有用,這里我來(lái)解釋一下,這套牌里巴內(nèi)斯就是
一個(gè)四費(fèi)曲線(xiàn),拉11白板還是一個(gè)很強(qiáng)的4費(fèi),拉藍(lán)龍,苦痛,蛋,爹,銅須,螺絲就超強(qiáng)。不能因?yàn)榘蛢?nèi)斯
在其他的卡組里表現(xiàn)好,就對(duì)他的期望值過(guò)高,這套牌里,對(duì)他沒(méi)期望值,拉11白板就足夠了,剩下的都是白賺的
當(dāng)然上面都是些紙上談兵,實(shí)戰(zhàn)中經(jīng)??梢酝瑫r(shí)站場(chǎng)+解場(chǎng)+過(guò)牌,一邊清著對(duì)方的怪,一邊打著對(duì)方的臉,一
邊操練著自己的隨從,一邊和身旁的妹子談笑風(fēng)聲
有順的時(shí)候也就會(huì)有不順的時(shí)候,被雙阿古斯和雙戰(zhàn)斗怒火+大哥卡一輩子手的時(shí)候真是比吃了屎還難受