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爐石傳說圖騰鋪場(chǎng)薩卡組分享 薩滿+海巨人

時(shí)間:2016-09-23 11:52:02  來源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

【打法分析】

不同于帶奧拉基+石化,或者嗜血的中速薩,這套的斬殺能力沒那么強(qiáng),但鋪場(chǎng)能力和怪物質(zhì)量更高,站場(chǎng)是第一考慮。起手留牌中,11圣盾人,爪子,圖騰魔像,海象人優(yōu)先級(jí)最高。看情況閃電箭可以留1張來解怪,對(duì)德,牧這種,起手呱可以留1張。

1、 薩滿內(nèi)戰(zhàn),對(duì)打臉?biāo)_是優(yōu)勢(shì)對(duì)局,前期血量肯定被壓制,沒關(guān)系,中期有aoe和魔物強(qiáng)勢(shì)返場(chǎng)。

中速薩內(nèi)戰(zhàn),雙方的aoe能力都很強(qiáng),不要鋪太狠,有時(shí)候?qū)幙少u11小生物,也不要把大怪血線降太低,不然被上個(gè)海巨人加一波清場(chǎng)就虧大了,這套生物質(zhì)量高,拖到后期我們有利。

2、 戰(zhàn)士,龍戰(zhàn)沒亂斗,放心鋪,解好對(duì)方的暴亂,只要前期不是被打掉太多血,拖到中后期,龍戰(zhàn)就2個(gè)斬殺,沒復(fù)仇打擊,很難應(yīng)付我們的鋪場(chǎng)和眾多大怪。10費(fèi)以后防一手大表哥掀桌。

打傻龍防戰(zhàn),場(chǎng)子肯定一直是我們的,我們鋪怪,對(duì)面解怪的過程。防一波亂斗和12血之后的復(fù)仇打擊,別鋪太狠,沒事?lián)u個(gè)圖騰,但始終要保持場(chǎng)面壓力。

3、 獵人,都是中速獵,前期可能會(huì)被動(dòng)一些,關(guān)鍵在于中期的清場(chǎng)和返場(chǎng),呱掉獅子是關(guān)鍵,起手好的話,我會(huì)留個(gè)呱。

解干凈場(chǎng),獵人會(huì)很難受,除非飛刀/恐狼/土狼+放狗。場(chǎng)面干凈的話,8費(fèi)的3寶威力并不大,1個(gè)嘲諷圖騰就能擋住。

4、 德,都是傻龍德,起手有呱我會(huì)留1個(gè),天湖的德太可怕 。。。如果不是天湖德,我們是優(yōu)勢(shì),盡量鋪,注意隨從交換時(shí)候避免出現(xiàn)橫掃隊(duì)形,寧愿送11的生物,AOE一般等對(duì)方鋪一波之后交。

10費(fèi)以后勝負(fù)主要就看對(duì)方導(dǎo)演的了,同理對(duì)火妖法。

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