爐石傳說11月日常任務概率分布介紹
時間:2016-11-09 13:52:04 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈通過對比我們可以發(fā)現(xiàn),這個結(jié)果和任務概率均等的假設有不小的出入, 由于樣本數(shù)量談不上特別龐大,因此并不足以稱之為定論,但應該與事實非常接近:
結(jié)論一:任務并不是等概率刷新
其中40G任務的刷新概率比假設要多,你還別驚訝,新任務添加前比例更多,超過了50%,現(xiàn)在不足一半可以給暴雪爸爸磕頭燒香了;50G任務數(shù)量明明和40G平起平坐,幾率卻不到一半;60G任務比預期多是個利好
既然否定了任務等概率刷新的說法,那么任務實際上是如何刷新的呢?這點就只能根據(jù)記錄,大膽猜測了
我的假設是是,根據(jù)權重。不同類型的任務有不同的權重,刷新任務時系統(tǒng)先挑選一個大類別,再從該類別的任務里選出特定的某個。舉個例子,今天系統(tǒng)決定給你個精通任務,哪個精通呢?恩...牧師吧,然后你就得到了牧師精通的任務。這個猜測除非暴雪爸爸親自說明,否則是無法得到證實的,因此永遠只能是猜測,但是可以從側(cè)面印證權重的說法
你們有沒有覺得某些任務刷新的特別勤快特別的多?比如某戰(zhàn)吼和某魚人?沒錯,通過記錄我可以很確定的告訴你們,在特殊任務里,魚人或戰(zhàn)吼的數(shù)量是7勝 觀戰(zhàn) 友誼賽三者之和
那么權重具體是如何分配的?根據(jù)我的反復觀察,抽象以及推測,得到以下的假設:
權重總量為40,即1權重代表2.5%,其中分為以下9個大類
1.常勝+觀戰(zhàn)+友誼賽三者合計1權重,即三者之和的刷新概率為2.5%
2.魚人/戰(zhàn)吼每個獨占1權重,而且沒錯,100G的和50G都算,加一起占4權重,合計10%
3.40G隨機兩勝任務5權重,概率12.5%
4.40G條件類任務與上面等同5權重,概率12.5%
5.40G新的使用30卡任務8權重,概率20%
6.50G單職業(yè)三勝2權重,概率5%
7.50G新的奇葩任務合計3權重,概率7.5%
8.60G統(tǒng)御任務3權重,概率7.5%
9.60G新精通類任務9權重,概率22.5%
總結(jié)一下就是
40G任務合計18權重,占總數(shù)的45%,是數(shù)量最多的
50G任務7權重,合計17.5%
60G任務12權重,合計30%
特殊任務3權重,合計7.5%
舊任務權重合計16,新任務合計24,正好為4:6
由此可以計算得到任務獲得金幣的期望
結(jié)論二:任務期望是52.05G
而通過實際的數(shù)據(jù)記錄,我目前所接任務的期望是52.03G,與上述假設可以認為是一致的
大家是不是覺得少了什么?對,亂斗任務。暴雪在更新后,非亂斗期間以及不滿足亂斗條件的賬號是刷不到此任務的,所以我在這里將他排除
那么大家最關心的問題來了,既然友誼賽,常勝和觀戰(zhàn)共享一個權重,那么他們仨之間又是什么樣的比例呢?
因為樣本數(shù)特別少的緣故,我不能給出一定正確的答案,但是通過記錄來看,應該是友誼賽和觀戰(zhàn)1%,常勝0.5%, 不保證正確,因為樣本實在過小 ,又或者是另一種可能,三等分,即每個1/120,0.83%
那么另一個問題來了,既然你說他們仨共享一個大類,那我留著常勝和觀戰(zhàn)不做,是不是能把友誼賽的幾率提高到2.5%,既獨占1個權重呢?
我只能說: 無可奉告 ,正在驗證,不過就這低到嚇死人的概率,起碼半年才能觀測到結(jié)果