五、摸清對(duì)手套路后,注意防關(guān)鍵牌
除去某些黑科技套牌,天梯中常駐卡組來來回回就是那么幾個(gè),只要經(jīng)過兩三個(gè)回合的試探,很容易就能摸清對(duì)手的套路。在此之后,就要迅速在腦海中調(diào)動(dòng)起有關(guān)卡組的信息,判斷對(duì)手會(huì)帶什么牌,從而予以防范。同樣,反過來,我們也可以借此判斷對(duì)手不會(huì)帶什么牌,從而抓住軟肋痛打落水狗。典型的有針對(duì)龍戰(zhàn)不帶亂斗而拼命鋪場(chǎng)、認(rèn)定復(fù)活牧極其依賴隨從死亡而提早交出妖術(shù)等。
六、要觀察起手調(diào)度
雖然在補(bǔ)丁更新后,我們已經(jīng)無法根據(jù)對(duì)手的換牌數(shù)量來調(diào)度卡牌了,但還是能從最終換牌情況中判斷其是否卡手。假如對(duì)手換了許多卡牌,我們就能打得更加奔放一點(diǎn),力求在前期取得優(yōu)勢(shì);假如對(duì)手幾乎沒有換牌,我們就應(yīng)小心可能存在的前期關(guān)鍵牌,提前一步做好防范。
七、每一個(gè)回合操作時(shí),要起碼想到兩回合后的操作
很多玩家只看到了眼前的利益,卻沒有想到之后的回合,很容易導(dǎo)致導(dǎo)致節(jié)奏崩潰。舉例來說,兩費(fèi)回合,薩滿手中有幸運(yùn)幣、投火無面者、野性狼魂和深淵魔物,如果我們直接幸運(yùn)幣跳野性狼魂的話,只有在下下個(gè)回合才能出投火無面者,出場(chǎng)深淵魔物更是遙遙無期;而若是我們選擇搖圖騰,下回合跳幸運(yùn)幣上投火無面者,下下回合再搖圖騰,不僅場(chǎng)上多了兩個(gè)圖騰,五費(fèi)回合便能在搖圖騰的同時(shí)放下深淵魔物,給予敵方場(chǎng)面更強(qiáng)的壓制力。
八、虛虛實(shí)實(shí),誘敵深入
所謂虛虛實(shí)實(shí),就是似有而無,似是而非,讓對(duì)手徹底迷惑在操作之中。假設(shè)我們沒有烈焰風(fēng)暴,而對(duì)方場(chǎng)上有一個(gè)5/5、一個(gè)3/3和一個(gè)2/2,我們卻在六費(fèi)回合用火焰沖擊點(diǎn)一下5/5到5/4,對(duì)手就很有可能上當(dāng)以為我們有烈焰風(fēng)暴,下回合就不敢鋪場(chǎng)。同理,在對(duì)手場(chǎng)上有較多殘血怪但我方?jīng)]有爆炸陷阱時(shí),也可以用捕熊陷阱來假裝爆炸陷阱,打?qū)Ψ揭粋€(gè)措手不及。
九、注意對(duì)手操作
拋去故意假裝的因素,我們往往能夠根據(jù)箭頭以及閃爍在卡牌上紅光來判斷對(duì)手想要出什么牌。假設(shè)我方是火妖法,場(chǎng)上有一個(gè)火妖,對(duì)手盜賊用某張牌指了指火妖,又放了回去,改用另一張暗影打擊擊殺火妖,我們就能判斷前一張牌是戰(zhàn)吼系隨從或者指向性法術(shù)。再深化來說,極有可能是背刺或者是悶棍。這樣一來,對(duì)手有意無意地暴露了自己的手牌,我們就可以針對(duì)性地料敵機(jī)先。
十、精通演戲
上一條中提到了要利用對(duì)手操作來獲取手牌信息,那么反過來說,我們也可以通過故意假操作來欺騙對(duì)手。比如將死亡纏繞指向自己隨從假裝力量的代價(jià),將冷血指向?qū)κ执蠊旨傺b悶棍等等。雖然大多數(shù)時(shí)候可能用處較小,但一旦遇到“懂行”的人,虛虛實(shí)實(shí)的策略反而會(huì)讓其誤入歧途。
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