爐石傳說高輸出OTK風(fēng)怒卡組 薩滿新玩法
時間:2016-11-15 09:35:19 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈爐石傳說OTK風(fēng)怒卡組,爐石傳說薩滿卡組,爐石傳說薩滿玩法攻略
爐石傳說薩滿在經(jīng)過大家無數(shù)的克制之后可能現(xiàn)在的處境也是非常的不好,那么下面為大家?guī)硪唤M爐石傳說高輸出OTK風(fēng)怒卡組,薩滿的新玩法,希望大家喜歡哦。
卡組:
單卡解析:
風(fēng)怒:這是我們能夠高輸出的核心卡牌,但是這張卡牌你起手留著是沒有作用的,因為他對于場面沒有幫助,另外一些新手玩家不要以為給一個隨從加上兩個風(fēng)怒就能打四次。。其實還是只能打兩次,所以大家在使用的時候需要注意。
西風(fēng)燈神:燈神自身的站場還算OK,4/6的身材在5費的天梯中還是有一定的優(yōu)勢,對方也不太好解場,而且燈神能夠和其他隨從配合,在我們buff其他隨從的時候,燈神自動獲得了buff,這樣等于一張卡牌buff了兩個隨從,變相提高了我們各種能力,包括解場和斬殺的能力。如果你不喜歡這張卡牌,你可以嘗試換上一張雷霆崖,這樣更加的平滑,甚至你不用風(fēng)怒斬殺也能取得勝利。
火車王or奧拉基:這兩張牌各有千秋,我來給大家聊一下,首先火車王的費用低,這樣往往在10費的時候,我們能夠打出火車王+火舌+風(fēng)怒+石化武器的傷害,這樣一波能夠打出22點的傷害。因為低費所以配合斬殺的能力更強(qiáng),但是火車王是一錘子買賣,一旦這一票沒干成,那么整個節(jié)奏、局面也全送掉了。而奧拉基雖然費用比較高,高費用決定了他的斬殺能力也就維持在10-12點上,但是奧拉基可以再局面一般的情況下,還不到孤注一擲的情況下進(jìn)行解場,因為我們這套卡牌 除了斬殺之外,也是擁有aoe站場解場的,所以我們并不會很弱。因此解場我們也能夠贏。
石化:石化配上風(fēng)怒,就像當(dāng)年的石化配上毀滅之錘一樣。但是石化武器的費用提高了1點,使得雙石化的費用高達(dá)4點,這樣就使得他很難和他的卡牌在低費用進(jìn)行配合,單獨的石化對于場面和節(jié)奏的幫助是非常的有限,甚至用來解場你都會感覺虧卡,因此這張卡牌我們也沒有怎么攜帶,就帶了一張用來配合風(fēng)怒進(jìn)行斬殺。在實際使用中石化是屬于錦上添花的,我們的核心就是風(fēng)怒+高攻就可以了,所以當(dāng)場面需要的情況下,石化的使用就要靈活。
投火無面者:這張卡牌現(xiàn)在的薩滿都很少帶,因為他卡住了自己的費用,并且很難費用問題。但是對于我們這不是問題,首先4費7/7,在目前的天梯還沒有很好的方式可以解場,畢竟盜賊、其實都是不多的。德魯伊和戰(zhàn)士想要解掉這張卡牌都是比較難的,德就一張腐根,戰(zhàn)士的依靠就是斬殺和盾猛,在4費階段護(hù)甲可能沒這么高,斬殺在4費已經(jīng)不能配合食尸鬼使用了,所以無面存活的概率還是很好的。一旦存活下來,那就是最好的配合風(fēng)怒的對象了。所以我們帶了兩張無面者,實際效果也是很好。
小爪子:在這里曾經(jīng)也試過去帶一張1費的圣盾兵來增加前期的站場能力,但是經(jīng)過多次的測試,一個圣盾并的站場不如我們手上有一把小爪子,爪子對于局面的掌控能力是完全高于任何的1費隨從的。所以我們拋棄了1費的生物,改為帶上兩個爪子。而且爪子能夠幫助我們在前期控制場面,保證我們的隨從能夠順利的獲得場面。
其他的隨從我們就是目前中速薩的主流隨從,相比來說我們少了兩張旋渦兩張雷霆崖。這樣的結(jié)果就是我們在面對大規(guī)模鋪場(動物園),乏力一點,不過動物園已經(jīng)少太多了,所以這一點不是問題,而雷霆崖的缺失就是我們這套卡牌換了風(fēng)怒的代價,我們選擇了在某個回合斬殺對面,而不是類似于中速薩的慢慢打,我們玩的就是刺激,玩的就是爽。
打法:打法上和正常的中速薩滿沒有任何的區(qū)別,只是當(dāng)我們有一些特殊卡牌在手上的時候,我們可能更傾向于選擇去打臉,而不是去不停的解場,解到最后我們的優(yōu)勢并不大。
留牌:所有的斬殺卡牌前期都不能留,前期要的就是穩(wěn)定,就是站場,所以留牌和中速薩滿是一樣的,爪子、魔像是最優(yōu)先的,之后才是穴居人和火舌或者法力,這里就是自己根據(jù)局勢來考慮的,對陣戰(zhàn)士或許在之后留下一張法力圖騰來過牌是不錯的,總而言之靈活是你最需要考慮的。
這套卡組最好的玩的地方在于:不可思議,在對方最不可思議的時候?qū)⑺麛貧?,在他以為最安全的時候干死了他。這確實很有趣,也是卡牌游戲的魅力,只要你喜歡我就有各種的套路黑科技給你玩。
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