爐石傳說標準爆牌賊卡組 娛樂與強度共存
時間:2016-11-22 10:17:38 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈2、藍龍德:勝率35%-60%,這個對局的勝率在于爆牌賊的操控和藍龍德對爆牌賊的理解程度,如果兩邊都做到最好,應(yīng)該是40%的勝率。起手留大被刺、刺骨、攤販、大哥、館長、末日。藍龍德做為環(huán)境中第二多的卡組,爆牌賊在對抗中主要存在幾個關(guān)鍵節(jié)點。最難的是0費的奧術(shù)巨人一波,對手奧術(shù)巨人通常會非常低的費用下來,有時候一次出兩個,消失后又能立刻出來。對于奧數(shù)巨人,最好的辦法就是讓德魯伊保持高手牌狀態(tài),然后大哥消失悶棍去爆掉,如果對手處于低費狀態(tài),大被刺刺骨解掉一個然后看看下回合是否還有機會,一般爆牌賊打藍龍德都是這么輸?shù)?。其次是大羅斯,進場能打你8點,然后如果你解不掉就是持續(xù)的傷害,這個一般來說不是很難,因為悶棍回去后相當(dāng)于賺了6費,用這個6費你能做很多事情,所以這波一般都不會殺死你,但是你的血線掉下去后容易被對手斬殺。最后是大藍龍一波的斬殺,由于我們有爆牌對手為了出奧術(shù)巨人往往會提前用掉月火和根須,所以藍龍的斬殺一般不會太高,而且一般也到了后期,這波主要靠雷諾加血來鎖定勝局。所以通過分析大家因該明白了這個對局的焦點在于如何讓德魯伊保持高手牌數(shù),或者說讓我們能夠更加效率的去過牌。在這個對局中銅須爆牌魚是非常強大的組合,有時候就算自己被曝牌也要打出銅須大哥暗影步大哥的組合,對手過牌比我們快,對手對手牌比我們精貴,只要能爆到大藍龍或者奧術(shù)巨人,對手的卡組會受到極大的影響,這是一個大家搶回合的對局,要打得激進并有冒險精神。對手只要手牌數(shù)多的時候,奧術(shù)巨人不會對我們有太大的威脅。末日在這個對局中非常的有用,對手在空場時除了福根沒有特別好的解決末日的手段,就算解掉了也要浪費大量的法術(shù)力。末日很多時候可以考慮在是對手5-6費的時候壓上,誘使對手開滋養(yǎng)抓牌,一般開滋養(yǎng)抓牌的德都會輸給有大哥的爆牌賊。
3、火妖法:勝率45%。起手留大被刺、背刺、末日、攤販、館長、大哥、黑鐵淺藏者、血法。這個對局對于爆牌賊來說是一個非常考驗技術(shù)的對局,大哥過牌的時機是難點。對局的總體思路就是茍活到雷諾,現(xiàn)在火妖法降速后,大多帶了雙火門,對我們的壓力少了很多。對手的生物我們基本上都能夠解掉,光靠法術(shù)傷害對手很難打死爆牌賊,攤販打火妖法是一張神卡,又加血又能站場。盡量等法術(shù)力費用開了以后一波抓很多的牌,因為現(xiàn)在火妖法空場斬殺不是很高,你有個14血對面不到10費很難斬殺你的。之后靠銅須攤販之類的茍活一回合,差不多就可以開雷諾讓對手打出GG了。這個對局一定要多賣生物,盡量讓生物去吃對手的傷害,對手的生物第一時間解掉。說起來好像很好打的樣子,為什么只有45%勝率,因為火妖法會胡,我們會抓不到大哥啊。
4、防戰(zhàn):勝率95%。起手留大哥、館長。這個對局玩得好的只輸一手抓不到大哥,所以起手全力找大哥。因該來說防御向的戰(zhàn)士是爆牌賊的養(yǎng)料,能夠穩(wěn)定吃掉各種戰(zhàn)士爆牌賊算是入門了。打防戰(zhàn)控制好手牌,不要貪爆牌爆掉自己的夜幕奇襲,刀扇血法這些過牌的牌盡量少用,讓我們的卡差更大一些,如果對手出了苦痛就砍3刀讓他抓3張,小心對手全力走臉打死你,做好各個細節(jié)這個對局不會有太多難度。下面我重點講一下如何打克戰(zhàn)和王子戰(zhàn)。克戰(zhàn)由于有克蘇恩,后期會有比較高的斬殺,所以在對局中盡量避免掉血,就算是虧一些也不要讓自己血線掉下去,對手護甲多不要怕,后面疲勞的傷害是十分高的,在對手牌庫還有5-6張的時候最好調(diào)整下,比如雷諾奶滿之類的,保持好血線然后下回合直接爆到疲勞,確保對手出克蘇恩后能夠立刻斬殺對手,不要給對手出2次克蘇恩的機會。打王子戰(zhàn)一張過牌都不要用,盡量保持對手甲量不高,場面給一點壓力,第二個夜幕奇襲可以考慮留給雷諾,疲勞后的4個雷諾能讓你贏下很多對局。
5、騎士,牧師:勝率95%。起手留館長和大哥,如果有大哥留夜幕奇襲。圣光雙廢也是這套卡組的穩(wěn)定養(yǎng)料,可惜現(xiàn)在這兩套牌太少了。打牧師我說下對手偷了夜幕奇襲的情況,對手夜幕奇襲+埋葬牌庫會多5張牌,這樣跟我們的卡差不會很多,這樣我們就不要亂用一些過牌的牌,然后在疲勞后我們有雷諾,可以在疲勞較高后雷諾奶滿,然后再接著暴死對面,如果對手偷了2個夜幕奇襲,那就去洗洗臉吧。
6、冰法:勝率65%。起手留大哥館長攤販。又一個大優(yōu)對局,抓到大哥會很好打,盡量去爆掉對手的牌,只要爆到傷害牌對手的斬殺會大打折扣。攤販盡量留在紅龍出了以后或者對手出大帝可能斬殺我們的時候,銅須攤販很多時候是很有價值的,能活到雷諾基本贏了,對手不大可能能攢出30點斬殺。
7、龍戰(zhàn):勝率40%。起手留大被刺、刺骨、末日、大哥、館長、攤販。龍戰(zhàn)是一個不太好打的對局,不過并不是沒有機會。龍戰(zhàn)的生物質(zhì)量比較高,節(jié)奏好,后期也有一定的斬殺。缺點是比較笨重,按費拍怪的代表卡組。中前期以場面交換為主,中期爭取大哥抓一波狠的,然后悶棍和解牌控制一下,能活到雷諾結(jié)算基本上對手會被我們爆死了,遇到很順的龍戰(zhàn)可以繳槍。
8、奇跡賊藍龍賊:勝率70%/30%。起手留背刺、刺骨、大被刺、末日、大哥、館長、攤販,奇跡賊和藍龍賊雖然卡組有很多單卡相近,但是勝率上差了很多,原因在于藍龍賊的斬殺太高,下面著重講一下怎么打奇跡賊吧。奇跡賊的生物質(zhì)量不是很高,數(shù)量也不多,都在我們的控制范圍之內(nèi),中前期可以裝成奇跡賊,等對手加基森刷牌后再去爆牌會非常的爽,注意保護好自己的血線,對手的斬殺不高,如果能騙出一張刺骨后也就是火車王冷血冷血刺骨的18點,如果再被爆掉1-2傷害的話斬殺就會很低,兩波消失用來對付對手的兩波隱藏。打藍龍賊找機會爆一波狠的賭能爆掉大藍龍,如果大藍龍在對手手里的話只能拼速度看看有沒有機會先疲勞死對手。能爆掉大帝的話對手的藍龍有時候也斬殺不了我們。
下面說一下基本沒法打的對局吧。獵人我打了30多把,只贏了2把,大家遇到了可以考慮直接投不浪費事件。打臉戰(zhàn)也是基本無望的對局,我只靠無限攤販和無限館長贏過幾局。野獸德很難打,對手抓得不好的時候還是有機會的,畢竟野德空場斬殺不高。至于爆牌賊內(nèi)戰(zhàn)我由于沒有遇到過,所以也不知道怎么打,能爆掉對手的夜幕奇襲應(yīng)該就贏了吧。
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