爐石傳說海盜戰(zhàn)怎么玩 海盜戰(zhàn)卡組搭配及玩法
時間:2017-01-03 13:56:43 來源:聚俠網(wǎng) 作者:圈圈爐石傳說在如今的天梯環(huán)境中上傳說用什么卡組才好呢?下面為大家?guī)硪唤M爐石傳說海盜戰(zhàn)卡組,希望大家喜歡。
單卡解析:
怒襲:首先3費能夠輸出三點的傷害,這個算是一個正常的傷害量,并且附帶3點的護甲幫助,在面對其他的中慢速職業(yè)的時候,我們將怒襲看做一張過墻的傷害,畢竟現(xiàn)在的中慢速職業(yè)在墻上可是下了一些苦功夫,阿古斯、日怒都可能帶上,還有臟鼠這種東西,所以傳統(tǒng)的海盜戰(zhàn)會受到一些限制,因此過墻傷害在現(xiàn)在的環(huán)境中就顯得比較的重要,選來選取也就怒襲最合適目前的戰(zhàn)士體系。在內(nèi)戰(zhàn)中往往是誰鋪起來了或者誰的傷害來的快,誰就占據(jù)了勝利的一面,在內(nèi)戰(zhàn)中怒襲的3點傷害進可以用來進攻,退可以用來解場,畢竟血帆襲擊者只有三點血量,船長也就三點血量。另外他附加的三點護甲在內(nèi)戰(zhàn)中也是一種幫助,活著就給你神抽擊敗對方的機會。所以怒襲這張卡牌在這個體系中還是不錯的。
南海船長:船長我選擇帶了一張,我們是快攻,但是我們占據(jù)場面的機會并不會很多,而且往往場面控制在我們手上的時間也就是前面4個回合,之后對方的解場卡牌跟上來之后我們的場面就會喪失,南海船長能夠提供很強大的buff,畢竟我們擁有很多的海盜,在內(nèi)戰(zhàn)中是非常的有用,在前期也能提供很棒的效果,使得我們的隨從的質(zhì)量提高,從而能夠在解場之后活下來,占據(jù)場面是內(nèi)戰(zhàn)中一個制勝點。
暴亂狂戰(zhàn)士:暴亂狂戰(zhàn)士在我看來是仇恨度非常高的一張卡牌,有一些快攻的卡組放棄了他,但是我認為我們還是應(yīng)該帶上她,如果一些一定需要解場的局面,暴亂狂給與我們的回報是巨大的,在解場的同時還能把損失的傷害補回來,另外暴亂在場面上會使得對面aoe解場會慎重,如果不能把暴亂狂也解掉,對方可能會選擇不去解場,因為這樣解場的代價是巨大的,因此這張卡牌我們最好還是帶滿。
銀色騎手:我喜歡這張卡牌,雖然他的傷害不高,但是能夠在瞬間打出傷害,并且由于圣盾的原因使得他的存活能力變得更強,不是那么容易被人解決的。但是現(xiàn)在的環(huán)境對于1血的隨從越來越不友好了,所以我們在數(shù)量上進行了控制,選了一張也只帶了一張。
恐怖海盜:為了能夠帶滿怒襲,我選擇減少了一張恐怖海盜,如果說完全不帶這張卡牌我不是很建議,因為他的嘲諷特效能夠阻礙對方斬殺我們,保護隨從,并且他的特效重要在于能夠配合血帆教徒使我們的武器獲得成長,但是他的弊端也明顯,如果在你沒有武器的時候那么他的地位就非常的尷尬,而嚴格意義上我們主動的大武器就只有4把,另外的都是小武器,所以我們消減了一張。
打法:在我看來快攻卡組,在百分之90的時間里面都應(yīng)該選擇去打臉,特別是在面對中慢速卡組的時候,一定要抓住前期對方無法組織起有效的防御手段之前盡一切可能去進攻,把能夠越墻的傷害留在手里,把不能夠過墻的傷害優(yōu)先打出去,這樣避免對方有嘲諷之后我們的尷尬,另外就是計算一下傷害,如果對方有很大可能打死你,那么適當?shù)慕鈭鲆彩潜仨毜摹T僬呔褪琴M用的有效利用,比如5費,你選擇上銀色騎手+射箭,還是選擇庫卡隆呢,這樣的情況我們應(yīng)該先選擇銀色騎手射箭,下個回合庫卡隆射箭,這樣能夠打出10點傷害,如果你這個回合庫卡隆下個回合銀色騎手射箭,只能輸出8點傷害。因此合理的利用費用也是快攻卡組勝利的關(guān)鍵。
留牌:蹩腳+副官+任意一個。著就是我們最理想的前期,蹩腳和副官的搭配是最關(guān)鍵,最棒的組合,能夠觸發(fā)蹩腳的傷害,也能夠觸發(fā)召喚帕奇斯的效果。這兩張卡牌是必留的,其他的卡牌大家就看自己,你可以留下斧子,也可以留下血帆襲擊者或者船工,這些都是可以的,沒有完全固定的留法,并且換牌也不一定能換到你想要的,起手留一張1費的海盜是必須的,除了帕奇斯!
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