爐石傳說終結(jié)者龍牧卡組推薦分享
時(shí)間:2019-01-19 09:55:21 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知爐石傳說終結(jié)者龍牧卡組怎么搭配?龍牧卡組是目前版本中不錯(cuò)的卡組,主要還是出了不少的龍卡,那么今天小編就為大家介紹下爐石傳說龍牧卡組的搭配情況。
卡組作者:丨幹丶尛寶
一套牌要想有可觀的勝率,能穩(wěn)定上分,就得干的過環(huán)境中的多數(shù)主流卡組,那么現(xiàn)在主流的卡組是什么呢?奇數(shù)、偶數(shù)騎、奇數(shù)賊、法術(shù)獵等,要治這些卡組說難也難,說簡(jiǎn)單也簡(jiǎn)單,只要你懂得選擇牧師。最終版:AAECAa0GBMUE08UCkNMCl4cDDZACoQTlBPYHjQjyDNHBAsnHAujQAsvmAvzqAonxAuiJAw
首先明確,這套牌可以抓獵、賊、騎意思是對(duì)陣這幾個(gè)職業(yè)的主流形態(tài)的時(shí)候勝率很高,至于一些黑科技……什么玩意都不清楚,只能按自己節(jié)奏鋪場(chǎng)解場(chǎng)打臉了。下面講一下如何打獵人、騎士和盜賊。
奇數(shù)賊:最重要的4張牌:破曉之龍*2,巨鱗蠕蟲*2,但不唯一。破曉之龍的效果,可以讓我們清除盜賊前3費(fèi)幾乎所有隨從,而清不掉的,比如4/4的荊棘幫暴徒,一個(gè)巨鱗蠕蟲搞定了。除非對(duì)手3費(fèi)焦油爬行者,4費(fèi)暴徒變成4/4躲在墻后面,我們才會(huì)難受,但只要有暮光寺僧或者群體狂亂,還是可以應(yīng)付的。又或者炎術(shù)士先燒2下,后續(xù)破曉龍清場(chǎng),暴徒再強(qiáng),一回合也就+1/1.只要前期處理好了,血量足夠,中后期和奇數(shù)賊拼場(chǎng)面,完全不知道怎么輸,再不行一個(gè)心靈尖嘯唄,慢慢玩。什么?盜賊用邁拉的不穩(wěn)定元素,那更好,撐過這10張牌就贏了。不過需要足夠血量支撐,因此又回到了第一個(gè)要素:起手要有破曉龍把雜碎清掉。
法術(shù)獵:這個(gè)對(duì)局起手最重要的是破曉之龍和群體狂亂,用于對(duì)付獵人5費(fèi)的一波狼,畢竟這是最強(qiáng)的一波爆發(fā),這一波的傷害遏制住了,其他卡的話比較隨意,起手肯定找低費(fèi)就好了,火樹巫醫(yī)什么的隨便過過牌就好了,暮光龍稍微站個(gè)場(chǎng),還可以靠暮光寺僧+白富美的combo拐隨從,站住場(chǎng)面以后就輸不了,如果場(chǎng)面只有1-2個(gè)隨從的優(yōu)勢(shì),我們的重點(diǎn)就在破奧秘上了,北郡、炎術(shù)士這些都是可以丟出去破奧秘的(冰凍),只要保住了場(chǎng)面的暮光龍、白富美等有戰(zhàn)斗力的隨從,除非獵人準(zhǔn)時(shí)DK還捏神鯤,否則很容易就搶死了,自帶2個(gè)震爆,暗影視界還可能找到震爆,5-10點(diǎn)的爆發(fā)力還是妥妥的。
騎士:不知道奇數(shù)偶數(shù)的情況下,這個(gè)對(duì)局起手找炎術(shù)士、破曉之龍、盾,有北郡可留。如果是奇數(shù)騎,在我們有炎術(shù)士有法術(shù)的情況下,騎士半只腳已經(jīng)進(jìn)棺材了,要是我們有后手硬幣,這局對(duì)手就可以投了,炎術(shù)士蓄力一波,把對(duì)手場(chǎng)面清干凈,保持血量3以上,騎士根本搞不死,鋪報(bào)告又是瞬間燒死,節(jié)奏能活活被我們拖到7費(fèi)(荊棘刀),抽不到刀就更慘了,還得被炎術(shù)士壓制。而拖到了這個(gè)階段,我們場(chǎng)面絕對(duì)起來了,騎士還有得玩?偶數(shù)騎的話主力就是破曉之龍了,炎術(shù)士也是可以補(bǔ)刀小小清一波拉,但是效果沒打奇數(shù)騎那么理想。清場(chǎng)以后,后續(xù)的主力就是暮光龍解場(chǎng),或者暮光寺僧+白富美強(qiáng)行拐buff的隨從,什么王祝、劍龍騎術(shù)的,可以先暮光寺僧壓一手,下回合再白富美拐,而如果有9費(fèi)能一氣呵成自然更好。拼質(zhì)量,我安度因什么時(shí)候慫過?切記偶數(shù)騎的弱點(diǎn)就是補(bǔ)牌能力不足,只要我們能賺他1-2張卡差,對(duì)手估計(jì)就找不著北了。(而且我們還有機(jī)會(huì)靠火樹巫醫(yī)找到精神控制,有機(jī)會(huì)讓騎士爽到極點(diǎn)!)
以上就是爐石傳說龍牧卡組搭配攻略,更多精彩內(nèi)容敬請(qǐng)關(guān)注聚俠手游