爐石傳說(shuō)古墓怪談卡組推薦及通關(guān)攻略分享
時(shí)間:2019-10-11 19:50:08 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò)爐石傳說(shuō)公布了新的一周大亂斗,本周的亂斗名為古墓怪談,無(wú)頭騎士它又來(lái)奧丹姆興風(fēng)作浪了!作為奧丹姆奇兵的專屬亂斗,古墓怪談可以算是簡(jiǎn)化版的冒險(xiǎn)模式了。這次來(lái)襲的無(wú)頭騎士,和以往版本的無(wú)頭騎士有何不同呢?各位是否拿到了免費(fèi)的卡包呢?下面一起來(lái)看看爐石傳說(shuō)古墓怪談卡組推薦吧。
本周的主角,還是怪盜軍團(tuán)那五個(gè)鐵憨憨,砰砰博士的技能,是1費(fèi)賽兩個(gè)炸5的炸彈到對(duì)手牌庫(kù);哈加沙的技能是2費(fèi)進(jìn)化一個(gè)隨從;拉法姆的技能是2費(fèi)發(fā)現(xiàn)一張本回合用過(guò)的牌,并立即隨機(jī)打出;拉祖兒的技能是1費(fèi)召喚牌庫(kù)隨從的1-1復(fù)制;托瓦格爾的技能則是2費(fèi)使隨機(jī)一張手牌變0費(fèi)。整體來(lái)說(shuō),這五個(gè)怪盜軍團(tuán),還是砰砰博士的技能最實(shí)用,我第一次通關(guān)的英雄,也是砰砰博士!
之后初始被動(dòng)的選擇,卡組思路的定向,基本就和古墓驚魂大同小異,我暫時(shí)也沒(méi)發(fā)現(xiàn)新的被動(dòng)效果。而前幾關(guān)的boss,也是毫無(wú)難度,被詛咒的伊卡博德、賽特斯、完全正常的罐子、太陽(yáng)巨人守護(hù)者,很快就被我平推過(guò)去了。
值得一提的是,在打到游戲中期時(shí),我發(fā)現(xiàn)了一個(gè)新的寶藏“生死之交”,如圖所示,是一只1費(fèi)1-1的哈士奇,效果就比較有意思了,沖鋒、嘲諷、戰(zhàn)吼:和其他朋友合為一體,直到永遠(yuǎn)。以及,在選擇卡牌的時(shí)候,還發(fā)現(xiàn)了一個(gè)空的戰(zhàn)利品箱子!是的,就是空空的箱子!
最后的守關(guān)boss,自然就是大反派無(wú)頭騎士,技能是3費(fèi)造成2點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配給所有敵人,強(qiáng)度上實(shí)在是太弱雞了!作為守關(guān)的boss,就和挨打的木樁沒(méi)什么區(qū)別。在被打死之后,會(huì)短暫的復(fù)活過(guò)來(lái),召喚一個(gè)3-35使自己免疫的隨從。被我直接用怪盜海報(bào)精控過(guò)來(lái)打死了。
以上就是爐石傳說(shuō)古墓卡組推薦及通關(guān)攻略啦。
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