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貪婪洞窟穿透流玩法機(jī)制分析

時(shí)間:2016-06-30 17:18:19  來(lái)源:聚俠網(wǎng)  作者:圈圈

貪婪洞窟游戲中的穿透流屬性,可以無(wú)視怪物的防御屬性,能對(duì)怪物造成大量傷害,那么穿透流的計(jì)算方式和機(jī)制是怎樣的呢?和聚 俠小編一起來(lái)看一下吧。

“穿透”屬性針對(duì)的是怪物的“防御”屬性。角色裝備上的“穿透”屬性以數(shù)值形式直接降低怪物的“防御”屬性。

比如某怪物的防御為500,人物的穿透屬性為200,那么怪物的防御就被降低到300。

《貪婪洞窟》“穿透”屬性如果人物的穿透數(shù)值小于怪物的防御,那么人物攻擊輸出在轉(zhuǎn)化為對(duì)怪物的傷害時(shí),將會(huì)被怪物的防御削弱。當(dāng)人物的穿透屬性大于或等于怪物的防御時(shí),人物攻擊輸出將百分百轉(zhuǎn)化為對(duì)怪物的傷害。

游戲前期怪物防御屬性和血量都比較低的時(shí)候,人物隨隨便便堆點(diǎn)攻擊就可以一招克敵,此時(shí)堆“穿透”數(shù)值意義不大。

而到了游戲后期,尤其是噩夢(mèng)模式的怪物,防御屬性大大增加。當(dāng)人物的攻擊力小于怪物的防御值或者怪物的防御值在人物的攻擊力區(qū)間內(nèi)時(shí),怪物就會(huì)變得很難打。而此時(shí)如果攻擊力已經(jīng)堆到頂,就可以選擇堆高“穿透”屬性削弱甚至無(wú)視怪物的防御,效果事半功倍。

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