擂臺比武
比武招親的發(fā)起者,將作為第一個守擂的擂主,迎戰(zhàn)各方少俠。允許發(fā)起和報名比武招親的玩家叫上親朋好友組隊參加,更添實力;若組隊參加,則發(fā)起招親者/報名招親者需為隊長哦。
招親正式開始時,點擊擂臺上相應(yīng)的擂主,選擇“搶擂”,即可進(jìn)入擂臺一試身手。
報名參加的玩家戰(zhàn)勝擂主后,將成為新的擂主;其他玩家也可繼續(xù)挑戰(zhàn)新擂主。如果報名的少俠挑戰(zhàn)失敗,則不能再打擂,同時系統(tǒng)會退回定金給報名的少俠。
勝負(fù)判定
擂臺持續(xù)時間1小時,時間結(jié)束時,站到最后的擂主即為比武招親的獲勝者。
若比武招親開始10分鐘后,仍沒有玩家報名;或擂臺比武開始10分鐘后,沒有玩家搶擂,則比武招親會直接結(jié)束。若有玩家成為擂主后,持續(xù)10分鐘沒有任何玩家挑戰(zhàn)擂主,比武招親直接結(jié)束,擂主提前獲勝。
拋繡球
比武招親順利結(jié)束后,如果產(chǎn)生新擂主,就到了招親一方大膽表明心意的時刻了!發(fā)起招親者將得到道具“繡球“,來決定是否接受這位身手不凡的有緣人。
如果選擇“交予繡球”,就表示同意訂婚,此時擂主的定金將會轉(zhuǎn)變?yōu)槊倒逅徒o發(fā)起者,同時擂主將獲得“情定三生”道具。
如果選擇“心有他屬”,就表示不想訂親,擂主的報名訂金將被退回。
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