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誅仙手游天音無量加點解析

時間:2017-03-24 09:41:08  來源:聚俠網(wǎng)  作者:空白

誅仙手游天音無量流派怎么加點?之前我們已經(jīng)說過了萬象生佛這個流派的加點,今天我們就要說另外一個流派無量真言的加點方式。

無量真言是個近程群攻群控技能,必須近身,與之搭配的就是天舞寶輪了,這里舍棄六道輪回,用天舞,六道和天舞的傷害是差不多的,二選一。而且也符合天書的加強。那么,無量流就相當于帶強控的近程職業(yè)了,跟合歡和鬼王有得比,合歡是群控,無量也是群控,睡了打不醒,不能移動,跟鬼王的暈差不多。合歡和鬼王有快速近身技能,天音腳短,但手長,有誦經(jīng)和雷音。 無量真言是天音傷害最高的群攻技能,雷音法諭是其傷害最高的遠程單攻技能,輸出主要靠這兩個技能。其次是天舞寶輪,天書有加強

先貼技能加點圖

技能剩下的技能點除了把已加的主要技能加滿外,把明王經(jīng),四大皆空:風,四大皆空:火,些技能盡量加滿。破魔秘言1點就夠。

天書加點:5+5型(寂滅天書加到第五卷100點,鎮(zhèn)魔天書加到第五卷87點)

寂滅:第一卷 降魔秘言4點 菩提蔭佑3點 神魔妄念3點(天舞降命中+20%) 無常輪渡4點 地藏心經(jīng)8點

第二卷 色即是空6點 伏魔真決7點(天舞每擊加傷30%) 醍醐灌頂3點(無量加傷100%) 空即是色7點

第三卷 梵經(jīng)心語7點 袈裟護身(破魔提升昏精60%) 度盡劫波3點(因果消藍)配合噬魂消藍

第四卷 束心法咒5點(誦經(jīng)加傷50%) 佛恩廣被3點 天道循環(huán)1點(加強無量)

第五卷 30點加滿

鎮(zhèn)魔:第一卷 降魔真言4點 菩提蔭佑3點 羅剎之利3點(天舞降躲閃+27%) 無常輪渡4點 地藏心經(jīng)7點(注意,這里只加7點)

第二卷 色即是空6點 伏魔真言7點(天舞每擊加傷30%) 空即是色7點

第三卷 梵經(jīng)心語5點 極樂頌澤5點 邪魔退散6點(加強雷音) 凈世佛心5點(加強雷音) 金剛不壞3點(加強因果)

第四卷 束心法咒5點(誦經(jīng)加傷50%) 甘露之泉2點(這兩點也可在禪心天書法螺常念上)

第五卷 如來正聲5點 一語道破5點(加強誦經(jīng)) 佛尊法印5點(誦經(jīng),雷音加傷10%)

這兩套天書中沒有加成全抗,但破魔秘言提升了60%精通。另外天書重點加強了天舞寶輪,每擊加傷增加了60%,關(guān)鍵是降命中達到50%,降躲閃57%,這個加強能指導了我們裝備屬性的選擇, 以躲閃和精通為主。這里有個問題,這里命中只降了對方50%,而我們再怎么堆躲閃,也達不到命中的一半啊,豈不堆了沒用?

這里我特地拿兩個號做了個測試,另外一個號卸掉些裝備,把命中調(diào)到我躲閃的兩倍還不到,兩號平K,多次觀察,未命中數(shù)約三分之一的樣子,然后我天舞將那個號命中減半,未命中數(shù)約二分之一的樣子。 推斷:命中和躲閃應(yīng)該叫命中率和躲閃率,而游戲中給的不是比率,是數(shù)值,那么,命中率=命中/(命中+對方的躲閃)。躲閃率=躲閃/(躲閃+對方的命中)。 暴擊與暴抗應(yīng)該也能同樣理解。 所以,堆躲閃遠遠堆不過命中,但堆得多總會起用。

好了,可以堆躲閃了,無量控制為主,堆精通必須的。天書中沒加成全抗,那么控制就得看誰先下手為強了,天舞甩一甩還能把對方命中減半,自己也能少挨揍。群戰(zhàn)可以跟近戰(zhàn)一樣沖在前面了

星魂:全貪狼 (躲閃+暴擊)

法寶:噬魂(抽藍和減傷害),灌魔(無量+雷音+凈土),無量真言等級提升加成攻擊收益最大,5級灌魔能加成30%,無量真言配合天書攻擊能加成到321%,實測無量一擊相當于天舞兩擊的傷害。其次是天舞和雷音,天舞作用時間太長,不及加強第一輸出技能雷音,凈土必加,因為沒有大梵般若的急速回血。但可以用無量控住對手后安逸地回血。 法寶精進屬性以血攻防,躲閃,全精通 ,暴傷減暴等為主

首飾選擇昏精通+躲閃為主,其空暈抗

裝備灌魔同大梵路線

防御寶石(血+防+躲閃+暈抗)

寶寶技能: 洞察(減暴+躲閃),懺悔(暴抗),光輝(命中),閃避(躲閃) 主忠輔鍵獵鷹

無量天音PK,與合歡PK的話,因為合歡群控起手比天音快,先要拉開距離破魔提高精通,遠程誦經(jīng)控住,再噬魂無雙減傷,近身甩天舞兩擊移斷,無量原地加雷音+誦經(jīng)+因果,破魔+無量+雷音。大概這樣的套路,有沒控住被反控的時候,走位,隨機應(yīng)變。

與鬼王PK更簡單,鬼王技能釋放速度跟天音差不多,先因果+破魔,然后搶先手無量,原地雷音+誦經(jīng)+噬魂+立馬走位,再誦經(jīng),近身無量+雷音,,,再來一套

與天音PK,近身打,注意無量與誦經(jīng)兩個控制技能用在打斷對方技能上

與青云PK,神劍青云比較克制無量天音,霜寒雪舞的打斷和減速清狀態(tài),神劍的免控,逍遙游的脫困,沒法近身控,只有開因果走位拉開距離,用雷音遠程攻擊,被定身就原地加血,或誦經(jīng)反控,再噬魂,近身無量+雷音,若對方放出神劍,就立即拉開距離,再來一套,反正,節(jié)湊有點亂,勝敗難料

戰(zhàn)隊配合,對面有合歡的話,就盡量不要跑最前面,合歡的群控起手比無量要快,會先被控。鬼王沖前,天音先破魔解控,再開因果上前無量群控。然后是甩天舞還是雷音視情況,盡量不用凈土加血,凈土給隊友加血實在是太慢了,起不到什么作用,還不如直接控制和輸出。

以上就是誅仙手游天音無量流派加點的分析,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游專區(qū)

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