誅仙手游抗性與精通之間的對決(實(shí)測數(shù)據(jù))
時間:2017-05-26 09:46:56 來源:聚俠網(wǎng) 作者:空白誅仙手游抗性與精通之間具體的數(shù)字關(guān)系是多少?大家在對抗性的時候是需要根據(jù)地方的精通來堆砌,假如堆多了那也只能是浪費(fèi)資源,所以我們需要找到抗性和精通之間的那個平衡點(diǎn)。
天音與主號合歡做了下測試,大概結(jié)果如下。(天音睡合歡)
第一組測試:
天音昏睡精通 11300
合歡昏睡抗性 3300
昏睡攻擊 30次,成功 25次 失敗5次,免疫概率1/6
第二組測試:
天音昏睡精通 5306
合歡昏睡抗性 3300
昏睡攻擊30次,成功20次,失敗10次,免疫概率1/3
兩組測試,成功昏睡的時間一樣
測試結(jié)果:
1??剐灾粫绊懣刂瞥晒β?,不會影響時間;
2。想要完全免疫控制,抗性和精通估計要持平(這個好像是廢話,和大家想的一樣)
當(dāng)然,估計抗性堆到精通的80%就可以大部分免疫了。
以上就是誅仙手游抗性與精通間實(shí)際數(shù)據(jù)的測試,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游專區(qū)