崩壞3普朗克圣痕好用嗎
時(shí)間:2018-05-02 14:27:37 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知崩壞3普朗克圣痕怎么樣?怎么搭配最好?普朗克圣痕在排行榜上位居S級(jí),那么這個(gè)圣痕如何搭配呢,怎么搭配才能發(fā)揮最大的能力。下面就和小編來(lái)看看崩壞3普朗克圣痕的詳解。
普朗克上
技能列表
普朗克上:當(dāng)前HP百分比越低全傷害越高,每(失去)10%HP獲得6.2%全傷害提高
莎士比亞中:火焰元素傷害提高51%
丹朱中:連擊每提升1,造成的火焰元素傷害提升1%,最高疊加102次
普朗克下:移動(dòng)速度降低41%,攻擊速度提高31%
解析:
玫瑰主要輸出來(lái)源來(lái)自開(kāi)大,而開(kāi)大消耗自身hp可以說(shuō)非常契合普朗克上的效果,兩件套效果能提高一定的抗打斷,而且普朗克下是可以增加玫瑰開(kāi)大以后的轉(zhuǎn)圈速度的,至于負(fù)面效果的降低移速,玫瑰的閃避位移和開(kāi)大后第一刀位移十分長(zhǎng),可以忽略不計(jì)。
火8可以拿來(lái)控血打戰(zhàn)場(chǎng)asb,普下的攻速加成可以幫助火8更快的打完追擊加快sp獲取速度。2件套還能抗打斷,戰(zhàn)場(chǎng),聯(lián)機(jī)體驗(yàn)都很不錯(cuò)。
普朗克中
技能列表
薛定諤上:每6秒進(jìn)行一次充能,下一次普通攻擊(包括分支和蓄力)及之后短時(shí)間有50%概率全傷害提高205%,否則只提高52%
普朗克中:被擊中時(shí)受到物理傷害提高72%,普通攻擊(包括蓄力和分支)造成的物理傷害提高51%
普朗克下:移動(dòng)速度降低41%,攻擊速度提高31%
普朗克2件套:被敵人攻擊時(shí),受到的傷害低于常數(shù)15和女武神等級(jí)的乘積時(shí),只會(huì)受傷不會(huì)被打斷。布洛尼婭裝備時(shí)遠(yuǎn)程攻擊全傷害提高15%
常用搭配1:為蓄力角色量身定制,可以在短時(shí)間內(nèi)打出較高的爆發(fā),并且在薛定諤還未生效的時(shí)候也并非毫無(wú)進(jìn)攻能力,非常泛用。
技能列表
牛頓下:攻擊敵人后,敵人進(jìn)入持續(xù)5秒的挑戰(zhàn)狀態(tài),挑戰(zhàn)狀態(tài)下造成的全傷害提高41%,受到的全傷害提高31%,有10秒的觸發(fā)冷卻時(shí)間
卡蓮·誓約下:對(duì)精英敵人造成的物理傷害提高21%,被精英敵人攻擊時(shí)受到的物理傷害降低21%
德古拉下:場(chǎng)上每有1個(gè)處在流血狀態(tài)的敵人,自身攻擊速度提升12%,暴擊率提升4%,可疊加3次
常用搭配2:屬于上述2的變種,但為何單獨(dú)列出來(lái)講,因?yàn)樗闶怯坞x于體系外的,提爾次元屬于一波流,打完一炮主動(dòng)就走的,這樣的情況下普朗克下的價(jià)值就幾乎沒(méi)有了,而實(shí)際上,下位的選擇有幾種,牛頓適合對(duì)單,加成也最高;德古拉下在群怪環(huán)境下可以提升暴擊,并且在釋放完主動(dòng)后可以補(bǔ)一個(gè)高攻速的2蓄;卡蓮下則是不需要任何啟動(dòng),對(duì)精英加強(qiáng)了物理傷害......具體如何選擇可以看自己需求。
技能列表
米開(kāi)朗基羅上:普通攻擊(包括蓄力和分支)每次獲得7.2%的物理傷害提升,持續(xù)3秒,可疊加5次,每次疊加都會(huì)刷新增傷效果的持續(xù)時(shí)間
米開(kāi)朗基羅下:普通攻擊(包括蓄力和分支)每次獲得14%暴擊傷害提升,持續(xù)3秒,可疊加5次,每次疊加都會(huì)刷新增傷效果的持續(xù)時(shí)間
米開(kāi)朗基羅兩件套:自身全傷害提高15%。入場(chǎng)時(shí),自身全傷害額外提升15%,持續(xù)15秒,有30秒冷卻時(shí)間
常用搭配3:強(qiáng)力影舞/今樣的裝備搭配,能在記憶戰(zhàn)場(chǎng)中挑戰(zhàn)很高的極限。
技能列表
杏·瑪爾下:脫離隱身狀態(tài)后,攻擊速度提高25%,暴擊率提高20%,持續(xù)6秒
常用搭配4:頂配戰(zhàn)場(chǎng)還有非超高溫?zé)o限深淵中最適合黑鴨的搭配,保證了高暴擊率的同時(shí)也達(dá)到了火炮和常規(guī)導(dǎo)彈的最快蓄力所需的攻速,全傷物傷加成均勻。
普朗克下
技能列表
長(zhǎng)光上:在自身周圍形成力場(chǎng),持續(xù)處在力場(chǎng)中超過(guò)3秒的敵人,每秒受到125%攻擊力的雷電元素傷害,脫離力場(chǎng)2秒后失效
長(zhǎng)光中:在自身周圍形成力場(chǎng),持續(xù)處在力場(chǎng)中超過(guò)3秒的敵人,受到的雷電元素傷害提升30%,脫離力場(chǎng)2秒后失效
長(zhǎng)光兩件套:持續(xù)處在力場(chǎng)中超過(guò)5秒的敵人,移動(dòng)速度和攻擊速度降低20%,持續(xù)4秒(減速結(jié)束后重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間),脫離力場(chǎng)2秒后需要重新累計(jì)啟動(dòng)時(shí)間
莫奈上:攻擊敵人時(shí)雷電元素傷害提高30%。連擊每提高1,自身全傷害提升1.0%,最多疊加15次
莫奈中:受到的全傷害降低20%。連擊每提高1,自身雷電元素傷害提高2.0%,最多疊加15次
莫奈兩件套:獲得閃電護(hù)盾,護(hù)盾存在時(shí),角色自身攻擊敵人時(shí)雷電元素傷害提高30%,被敵人擊中時(shí),護(hù)盾將會(huì)持續(xù)免疫敵人的直接物理傷害并在0.3秒后消失,15秒后再次生成
常用搭配:新版本月輪攻速改版,普下的收益十分不錯(cuò),極大程度改善了手感。
套裝部分
解析:上位的效果除深淵和舊版矩陣之外基本很難觸發(fā),中位的物理增傷非常通用,下位的攻速對(duì)火炮,導(dǎo)彈等加成十分明顯,二件套效果提高了抗打斷與15%遠(yuǎn)程全傷害;三件套的續(xù)航,hp回復(fù)效果自然不用說(shuō),還加快了sp獲取速度,對(duì)于本身sp回復(fù)就十分效率的布洛妮婭來(lái)說(shuō)更是錦上添花,不考慮過(guò)多或者省事的情況下,大部分布洛妮婭都是可以選擇直接一套普朗克的。不過(guò)在深淵中比較主流的還是雪地帶一套普朗克的打法。
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