崩壞3零蛋戰(zhàn)場白夜VS沉靈
時間:2018-10-04 11:19:00 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:未知崩壞3零蛋戰(zhàn)場這么打?今天小編主要為大家介紹下零蛋戰(zhàn)場裝備及角色的選擇分析。
裝備選擇
(白夜執(zhí)事下位圣痕用達(dá)爾文下來補(bǔ)充全傷應(yīng)該會更好,但是筆者還沒湊齊那么多白蛋)
角色/裝備分析
山吹:提供隊長技能,掛起源套,可以提供多次時斷。山吹QTE盾反眩暈沉靈是本打法的關(guān)鍵,同時盾反還有白夜不嫌多的能量的補(bǔ)充能力。
白夜執(zhí)事:輸出主力,閃避是時斷不僅是戰(zhàn)場的優(yōu)秀屬性,還能與山吹達(dá)成QTE連攜。
游俠:沉靈P2的特性讓我們隊伍中需要一個聚怪角色。戰(zhàn)車游俠皆可,這里用游俠的原因有兩點(diǎn)。一點(diǎn)是戰(zhàn)車需要綁定懶惰下,那么就不能攜帶在P2P3能給白夜提供后臺Buff的蔡天儀套。另一點(diǎn)是筆者扣了戰(zhàn)車打月輪。
上述白夜攻擊力957;能量回復(fù)1.15,已經(jīng)溢出了,推薦洗取0.9左右則可,其余洗攻擊。
打法流程
(如果沒有特意點(diǎn)出,理論上白夜打分支都是按照入云鷹(aab)和藤孔雀(bba)循環(huán)。)
1. 山吹點(diǎn)射上一層脆弱,切換白夜執(zhí)事。在沉靈進(jìn)入隱身前打一個入云鷹(aab)上標(biāo)記,然后沉靈隱身狀態(tài)中看沉靈動作打1-2套飛隼(aaa)補(bǔ)充裂波,沉靈做出要顯形的動作時打一個月下鶩(baa)。這里選擇月下鶩而不是藤孔雀(bba)的理由是如果沉靈插炎爆柱,減少炎爆柱的受擊次數(shù)。
2. 沉靈插下柱子。此時分情況說明流程。
情況一:沉靈插下中心噴火的炎爆柱,則白夜閃避之后打兩套分支,先切換游俠(減少白夜閃避CD,下文中簡稱為雙切),再切換山吹QTE沖撞眩暈沉靈,將沉靈推到火圈判定范圍的邊線上?;鹑ε卸〞r山吹的朝向要面向火圈,否則無法進(jìn)行盾反。然后切換回白夜。
情況二:沉靈插下發(fā)射火球的火球柱。直接使用太虛主動觸發(fā)山吹QTE,先打完手頭的分支后雙切山吹進(jìn)入時斷盾沖眩暈沉靈,平A接續(xù)脆弱。之后山吹盾反沉第一個火球的攻擊并盾反,然后切換回白夜打一次aab分支。
情況三:沉靈插下冰柱,SL。
3. 白夜閃避火彈或火圈進(jìn)入時斷,打兩套分支雙切山吹QTE。
4. 重復(fù)上述過程到沉靈血量還有1條半左右且白夜在場的時候開啟必殺技——千星。
5. 大招之中閃避一次進(jìn)入時斷,時斷內(nèi)擊殺P1的沉靈之后切換游俠。
6. 閃避沉靈爆炸,吸引全部沉靈至黑洞中心,使用月神守護(hù)主動觸發(fā)山吹QTE。
7. 山吹QTE盾沖擊暈沉靈,切換白夜。
8. 打幾套分支并尋機(jī)會盡量拾取能量包,夠能量后開大,將P2P3的boss一舉擊殺。中途能蹭到的柱子攻擊和沉靈爆炸能蹭就蹭(蹭不到不影響流程影響出分)。
萌新tips:人物qte出場的話,會翻倍上一個在場人物冷卻時間。如:月光時空→疾風(fēng)出場→神恩qte出場,則增加了疾風(fēng)的出場冷卻時間。故本流程中才需應(yīng)用“雙切”手法。
這個打法的關(guān)鍵是使用山吹的QTE眩暈控制沉靈給白夜創(chuàng)造輸出空間,同時自身極限盾反提供長達(dá)5s全局時空進(jìn)一步提升有效輸出時間。由于沉靈柱子的存在,就算沉靈本體被控制也能進(jìn)行碰瓷進(jìn)時空拖時間給白夜打能量。整個流程的節(jié)奏極為緊湊,幾乎沒有失誤空間。只要失誤一次,比如某次閃避沒成功,表面看上去可以閃避下一次攻擊無傷大雅,但是繼續(xù)循環(huán)時就會發(fā)現(xiàn)因?yàn)榍懊娴拈W避間隔讓沉靈進(jìn)入隱身,節(jié)奏崩盤。如果頭鐵重新進(jìn)入節(jié)奏,分?jǐn)?shù)差距會非常大。
游俠的聚怪能力比戰(zhàn)車的差,所以在P1最好通過走位限定沉靈第一個柱子在戰(zhàn)場中間的位置插,減少因?yàn)槌领`死亡位置太偏導(dǎo)致就算閃避成功也聚怪失敗的翻車可能性。如果游俠閃避失敗,P2通過的時間將會大幅度增加。改為投入戰(zhàn)車的話可以減少凹度,但是會失去蔡天儀的加成,影響一定分?jǐn)?shù)。
以上就是崩壞3零蛋戰(zhàn)場打法攻略,更多精彩內(nèi)容敬請關(guān)注聚俠手游