影之刃給人暢快激爽的打擊體驗,下面小編就給大家分析一下影之刃中的各職業(yè),幫助大家選擇適合自己的角色,讓大家能夠更好的去體驗游戲中的動作角逐。
下面說說小編對于魂這個職業(yè)的心得,希望對選擇魂職業(yè)的玩家有幫助。
職業(yè)-魂
魂分析:
單以現(xiàn)在這兩種職業(yè)來比較,魂的攻擊力一般比左殤高,但護甲【脆皮】,血量也一般比同級左殤要少一些,鬼步也不像左殤的防御能規(guī)避一切攻擊,并且技能范圍也沒有左殤的寬(遠程偷襲的幾率就上升了),可以說是脆皮DPS,而左殤相對而言就是自帶T的DPS。這個差別可以用裝備不同的寶石來挽救,但小編認為不同職業(yè)有不同職業(yè)的打法,比如我就更傾向于組魂雙人隊,用超高的DPS打擊在短時間內掃掉大部分敵人來避免受傷。
另外,技能的傷害分為兩種:一種是攻擊(對應防御),一種是破甲(對應護甲)
這關系到技能加點,詳細的各位可以去體驗游戲,畢竟這個因職業(yè)而異。
魂技巧:
1、關于魂的鬼步重置問題(在此感謝熱心玩家的人肉實驗):
簡單試了一下,上挑之后+空中C2(輕重)再接上挑,可以繼續(xù)鬼步取消,之前試過不上挑橫向鬼步,也可以。近距離(可能身體和敵人有接觸的距離?)重攻擊打中了就能用出鬼步。稍微遠一點就不行了。但是這種情況下再連幾下就又能用出鬼步了……空中鬼步的內置CD和BOSS的受挑空CD一樣詭異……
貌似就是在空中輕重攻擊連用可以刷新空中鬼步的內置CD吧……
2、關于魂的一些主流連擊與小技巧:
魂的連擊不難,現(xiàn)在比較主流的是空中輕輕重再接上挑吧。
魂的斬墜殺(空中下重攻)也十分好用,可以空中定住下墜的敵人。(小技巧:如果斬墜殺之后敵人的位置已經十分接近地面了,這時候可以選擇向下鬼步,可以馬上取消硬直,不然等斬墜殺造成的硬直消失,敵人已經落到地面了)
魂的氣刀也有個小技巧,那就是當你把最后一道刀氣打出去的時候向后鬼步,敵人會朝著你鬼步的方向移動,這個是個比較實用的搬運招式。游戲內置的被遠程攻擊(劍氣或者刀氣什么的)擊中時候的擊飛方向是朝著攻擊方的面朝方向的。(左殤的重劍氣也是這樣的)
魂的旋飛殺是很多人都問過的,用完旋飛殺之后接不了,其實很簡單的,用完旋飛殺之后再用鬼步就可以,但說著簡單做著就比較考驗鬼步的時機,鬼步早了,傷害還沒跳完你人就落地上了,但小怪還是浮空,連擊方便;鬼步晚了,傷害跳完了,你人和小怪都在空中,可以進行空連。總之旋飛殺的時候可以中途取消,用鬼步或者其余招式貌似都行。
魂的瞬殺攻擊力強,但是硬直太大。尤其是瞬殺不二段挑空幾乎就沒有辦法再連續(xù)下去。所以在這兒瞬殺一般只是用來彌補空中連擊時造成的距離過遠。
職業(yè)-左殤
左殤分析:
左殤相對于魂來說,硬直取消的手段少,就算有,性能也沒有魂的鬼步好用;平砍攻擊力雖然比魂低,但是攻擊判定比魂遠;機動性不行,被怪物近身就麻煩了上手很慢,劍氣系統(tǒng)比較難摸索,什么時候放sp鍵,什么時候按sp鍵,都要靠練習來摸索。
左殤技巧:
左殤與魂不同,魂有神技“鬼步”,可以沖進敵人堆里又沖出來,左殤不適合近身格斗和地面戰(zhàn),因為敵人在地面被攻擊會霸體反擊,而且左殤在地面沒有任何可以完全取消攻擊硬直的技能。所以左殤想要打出成噸的傷害就得靠空連。左殤的感覺就是他不會主動去接近你,始終與你保持距離,但是當他主動接近你的時候,那么你已經死了。
說到接近敵人,左殤的重劍一(輕重)絕對也可說是游戲里的神技之一,出招快,距離遠,可取消,而且由于是重攻擊系列突進時又能破敵人的霸體,命中之后上挑取消帶入浮空連擊,可以說是左殤使用頻率最多的招式。
由于左殤的一切都是與劍氣有關,所以他的連招也就不如魂的那么直觀,在這兒介紹一點左殤的連擊技巧:
①空中二段跳取消:尼瑪這也是游戲中的神技之一啊,雖然看起來很平常,但是卻很實用,可以取消空中硬直,在之后的踏劍連里面是核心;
②踏劍連:按住SP空中輕攻擊*3-踏劍取消(就是空中二段跳取消)-空中攻擊1下之后松開SP鍵再砍完后面兩下,這時候敵人因為被輕劍氣打中并且空中浮空,所以你可以再一次重復踏劍連(說白了就是空中無限連擊;而且對BOSS也有用,按鍵速度一定要快,不然怪物的空中位置會越來越低,最后直接落地。)