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陰陽(yáng)師目前SSR卡詳解

時(shí)間:2016-10-17 14:42:07  來(lái)源:  作者:

陰陽(yáng)師目前SSR卡詳解,已出SSR式神解析

1 茨木童子 當(dāng)今最熱門的SSR 土豪裝逼利器,周五破勢(shì)掉落后貧民也可風(fēng)光一把,不多說

2 大天狗 這個(gè)就很有意思了,從一開始我就覺得4段AOE 配合針女配合高面板,刷圖,pvp輸出絕對(duì)爆炸,但一開始,節(jié)奏滿天飛,各種說垃圾的不去鳥的,現(xiàn)在呢,還有說天狗弱的么,想想以前就想笑,總之挺強(qiáng) 。

3 酒吞童子,玩的久的都清楚,最初都是吹捧雙童子各種牛逼的,現(xiàn)在幾乎無(wú)人問津,但我個(gè)人覺著酒吞并不弱,只是用的人少而已,跟到現(xiàn)在的主流不太搭,現(xiàn)在的主流就是一波流,而導(dǎo)致這種狀況是因?yàn)橛螒虻浆F(xiàn)在平均大伙也就一個(gè)六星高輸出式神,其他的輔助什么的吃的資源相對(duì)落后,不肉或者星級(jí)比較低,也就是比較脆,這就導(dǎo)致了競(jìng)技場(chǎng)的先手一波流,誰(shuí)搶到先手輸出一輪誰(shuí)就基本贏了,但隨著時(shí)間的推移,這種現(xiàn)象不會(huì)長(zhǎng)遠(yuǎn),樓下接著說酒吞

之前說了競(jìng)技場(chǎng)現(xiàn)在最多的是一波流,但克制陣容也在越來(lái)越成型,到時(shí)候我相信各種單體爆發(fā)的式神也會(huì)回到主流(比如咸魚王,這個(gè)后面說)而在這些克制陣容里,酒吞就有非常好的表現(xiàn),對(duì)于長(zhǎng)久戰(zhàn),酒吞ssr的地位當(dāng)之無(wú)愧,首先不廢火,疊起來(lái)被動(dòng),傷害亮眼,現(xiàn)在高分段的人已經(jīng)用酒吞的越來(lái)越多,而且酒吞打麒麟也挺好使,總之,說了這么多,雖然酒吞出場(chǎng)率不高,但是絕對(duì)可用

4 妖刀姬 國(guó)慶以前一直待在式神圖鑒里的英雄 出來(lái)之前被各種YY技能 出來(lái)后也不負(fù)眾望,單體傷害配合針女簡(jiǎn)直爆炸,打得了大蛇,刷的過麒麟,競(jìng)技場(chǎng)輸出收割利器,不多分析,當(dāng)前版本幾乎刷什么都能上場(chǎng)

5 青燈 顏值沒得說,老早就把皮膚買了,可惜一直沒抽到,咳,下面說正題,燈姐的初始速度高,且出場(chǎng)pvp偏多,偏輔助,開場(chǎng)偷個(gè)火傷害很可能打亂對(duì)方的陣容節(jié)奏,而且大招技能傷害百分比不低,可惜攻擊面板不高,有些人帶破勢(shì)打攻擊,新人前期沒什么也不是不可以,但我認(rèn)為燈姐帶破勢(shì)還不如小黑好使,燈姐的主場(chǎng)還是在pvp上,出場(chǎng)率也不低。

6 閻魔 推圖打pve從目前的幾個(gè)圖沒什么軟用,主要厲害在pvp ,競(jìng)技場(chǎng)的霸主,初始速度高,一個(gè)沉默教做人,一波流陣容千篇一律,開場(chǎng)先拉條,只要你的閻魔速度比他拉條的快,一個(gè)沉默打上去對(duì)面就懵逼了,然后自己排二速的兔子或廉鼬就可以舒坦的拉條了,在歡聲笑語(yǔ)中打個(gè)gg ,比在閻魔的被動(dòng)對(duì)面死后招的小包子會(huì)占對(duì)面的復(fù)活位,復(fù)活流的會(huì)很難受 ,總之閻魔競(jìng)技場(chǎng)強(qiáng)無(wú)敵

7 荒川之主 如今俗稱的咸魚王,以前公認(rèn)的最強(qiáng)單體,自妖刀姬出世以來(lái),這頭銜便換人了,荒川的單體輸出確實(shí)爆炸,但會(huì)溢出,妖刀姬完美的彌補(bǔ)了這一點(diǎn),但就算這些也不代表荒川就真這么沒用了,從目前的形式來(lái)看,荒川還是用來(lái)打PVP比較好,下面分析,酒吞部分提到過,現(xiàn)在競(jìng)技場(chǎng)的主流還是一波流,荒川與酒吞的狀況有點(diǎn)類似,找不到出場(chǎng)的契機(jī),但往后隨著輔助的越來(lái)越肉,一波流陣容已經(jīng)很吃力,高分段用肉的越來(lái)越多,競(jìng)技場(chǎng)的主流陣容也在慢慢的變化,以后拼的就是套路,先手與否也沒那么重要,這時(shí)候想要幾輪AOE團(tuán)滅對(duì)方已經(jīng)不實(shí)際,那怎么辦,當(dāng)然就是逐個(gè)擊潰了,這時(shí)候單體英雄就可以出場(chǎng)了,妖刀姬,荒川都是極好的選擇(樓主親眼見過這樣的陣容,惡心十足,有奶有控,就是單點(diǎn)爆發(fā)位置用的英雄有點(diǎn)力不從心,當(dāng)時(shí)我就心想對(duì)面的單點(diǎn)輸出換成妖刀荒川不得親媽爆炸了)大家打競(jìng)技場(chǎng)帶的每一個(gè)式神都有深意,一環(huán)扣一環(huán),而誰(shuí)先手滅了對(duì)方的關(guān)鍵人物也就基本取得了勝利,往后的競(jìng)技場(chǎng)單體英雄絕對(duì)有一席之地,歡迎到時(shí)候挖墳,荒川不咸魚,只是還沒到出場(chǎng)的時(shí)期

8 小鹿男,小編作為一個(gè)非洲人玩到快滿級(jí)也就一個(gè)ssr那就是小鹿男,當(dāng)我抽到它的時(shí)候并沒有多失望,畢竟覺醒后還是有顏值的,然后就帶著唯一的ssr東征西戰(zhàn),也算對(duì)它有點(diǎn)了解吧,下面說下我對(duì)他的看法,小鹿男的大招官方好像并沒有怎么明確說明,速度的收益自己對(duì)boss的增傷,我試過給他裝上速度與攻擊御魂去打麒麟但是輸出并不樂觀所以小鹿男定位就安安心心當(dāng)輔助吧,大招請(qǐng)無(wú)視掛普工做圖騰比較好,畢竟光環(huán)效果強(qiáng)無(wú)敵,疊滿30速度30%攻擊,而這一被動(dòng)注定小鹿男是一個(gè)獨(dú)一無(wú)二的式神,就目前版本上場(chǎng)上來(lái)說,御魂覺醒本幾乎沒什么用,打麒麟組隊(duì)可以獻(xiàn)祭隊(duì)友來(lái)提供變態(tài)buff,再說競(jìng)技場(chǎng),我認(rèn)為小鹿還是競(jìng)技場(chǎng)搭配做輔助比較厲害,畢竟被動(dòng)強(qiáng)無(wú)敵,同樣的,小鹿男不適合目前的環(huán)境,適合以后出場(chǎng),配合單點(diǎn)的式神,滅掉對(duì)方一個(gè),給己方提供的收益將不可限量 ,沒有特別垃圾的式神就看怎么用了

9 兩面佛,據(jù)說被改動(dòng)的英雄,內(nèi)測(cè)debuff可以疊加,很好用的式神,現(xiàn)在么,畢竟可以換出來(lái),基本人手一只,刷圖充當(dāng)?shù)诙敵鲆策€行,三段AOE 傷害也看得過去,pvp上因?yàn)榭梢辕B加負(fù)面狀態(tài),可以配合鳳凰火打一波輸出加控制,現(xiàn)在用的人不多,套路開發(fā)也不夠,總之也是可以用的。

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